电子游戏与地下城 第199节
就在右方再一次登上了开往BOSS刷新点的蜗龙骨车时,两个离开地下城办事,不知道是说姗姗来迟还是应该说是逃过一劫的两个冒险者同时回归,看着己方小队三人残缺不全的尸体沉默不语。
比起愤怒来说,更多的,应该是恐惧吧。
而且这份恐惧,在他们从周围的吃瓜群众那里打听到了杀人者就是他们当菜鸡欺负了半天的独行者的时候,扩张到了最大。
筹钱复活?复活个屁!
“……我觉得我们可以散伙了,正好我也不打算再干这一行了。”
排行老四的人族战士首先开口说道。
“……好巧啊,我也是这么打算的。”
排行老三的兔人族开口应和着。
第271节 269章 提前出场的国王鹰人
他们到底是真的就此金盆洗手还是换个地方重操旧业那就跟右方没有关系了。
本身就是一群渣滓的组合就别指望会有“战友情”这种奢侈的玩意儿了。
没有相互黑吃黑都是相互制衡之后的结果了,让幸存的两个人花掉自己的积蓄将他们救活这种事情根本没有意义可言,省下这笔钱,避开这个仇家,换个地方跟新的渣滓们聚合在一起才是最明智的做法。
反正右方这边虽然自己还在担心着报复到来的可能性,但基本上那三个倒霉蛋已经是复活无望了。
这次的蜗龙骨车就没什么额外的插曲了,右方很顺利地在地形击杀了不少杂兵之后来到了BOSS刷新点这边。
这里的地形虽然是以平原草地为主,但是两侧的石墙一看就是用人工将碎石堆砌而成的。
在这片区域的尽头则是出现了两个被空气墙阻挡着的岔路。
一个是通往远远望去都能非常直观地感受到贫瘠和死亡,满是耸立碑石的区域,另一边则是郁郁葱葱,明显有着人工痕迹木栅栏的大大小小的村庄房屋。
战斧3的一大特色就是这种路线的分支,不同的地图所面对的杂兵精英BOSS以及获得的奖励都是不尽相同的。
虽然在到达最后的场景之前走什么路线都是殊途同归,但是整个游戏过程以及难度却是会因为地图的选择而有所变化。
作为正常的玩家当然会本能地去选择奖励最多强敌最少的路线,对绝大多数冒险者来说亦是如此。
但是绝大多数地下城都会遵循一个最基础的原则。
那就是收益越大,危险越大,反之亦然,而且成为了地下城之后,战斧也多了很多的随机要素,让之后的难度变得无法确定起来。
当然,无论想要前往哪个路线的第二幕,首先要做的就是击败守关BOSS。
一名全副武装的重甲骑士!
嗯,这是一个在之后的流程里直接变成普通兵种,只能在第一幕里逞英雄的虚假的BOSS单位,然而仇恨值却是一顶一的家伙。
这是一名真正意义上武装到了牙齿的重甲骑士,全身上下恐怕也就只有眼睛那里露出了一条缝隙,别说弓箭了,就连火枪都几乎打不穿这名骑士的防御。
在装备了这样全身铠甲的同时还装备了能近乎挡住半个身子的骑士塔盾,还有一把与其说是锋利,倒不如说是过于沉重而用力量砸人的骑士剑。
光是这一套装备就让很多坦和骑士眼红了起来,因为整体来说,这群人的装备甚至没有一个地下城魔物好,你说他们眼红不眼红?。
可是地下城的规则又摆明了没办法让他们直接扒了重甲骑士,所以只能不断地重复刷怪,只求能爆出一件像样点儿的坦装。
重甲骑士这个造型这个定位,除了坦装也出不了其他装备……
不是坦的冒险者也来凑热闹,他们不光是为了前往下一幕以及前往营地的资格,更是为了重甲骑士的掉落物。
他们虽然对坦装没需求,但,可以卖可以换啊!
自然而然地,这里也是聚集了大量的缺装备和缺钱的冒险者在等刷新。
这个重甲骑士不光是刷新速率比恶魔城那边的巨型吸血蝙蝠快多了,而且已经有冒险者测试过,作为第一幕地图里唯一的强行被提升到BOSS等阶的重甲骑士,他的掉落总体来说是要比之后的其他更强大的重甲骑士还要好上一些。
那就更有守他的理由了。
其实无论到哪个地下城基本都会是这幅德行的,这是人性问题。
右方虽然主点体质但本身并不打算走坦路线,自然也对这些坦克装备没什么需求,不过他倒是很好奇另一件事。
那就是这个重甲骑士到底是如何刷新出来的,是跟游戏里的设定一样吗?
如果一样的话……
待到时间来到了下午2点钟的时候,右方就直接亲眼目睹了,BOSS刷新的那一幕。
只见半空中,一个身着淡绿色涂装全身铠甲的重甲骑士正在慢悠悠地通过了空气墙平移了过来,骑士背后有一对相当大的翅膀正在不断扇动的。
仔细一看,在这坦气氛浓厚的骑士背后,实际上是有一个相当高大且强壮的鹰人在用强人锁男般的姿势抓取着骑士,准备随时投放下去。
这个肌肉嶙峋的鹰人在躯干部位上基本与人类相同,手也是跟人类一样的五指,但是脚掌方面却是保持着鸟类那样的大拇指在后,其他指头在前的样式。
同时整个头颅也是完完全全的鸟头,背后宽大的翅膀也是强而有力
完完全全的浓血者表现。
这是后续的关卡才会正式成为敌人的BOSS单位,鹰人,同时因为已经有通关队伍,这个鹰人真实身份也早早地暴露了出来。
就是战斧世界观里被黑暗王子诅咒了的人类国王。
从这点上来看,战斧世界的黑魔法诅咒威力已经是可见一斑了。
这里的黑魔法可以将一个人完完全全变成兽人的姿态。
原本设定中作为可操作角色的黑豹原本就只是一个纯粹的人类,在黑暗王子的诅咒作用下变成了黑豹兽人的模样,只不过黑暗王子恐怕也没想到自己到底创造了一个什么样的怪物勇士。
同理,兽人亚人也是可以通过黑魔法的形式成为人类的……
右方并没有着急去抢怪,而是静静地看着周围的其他人。
他在好奇,到底有没有人会越过重甲骑士直接去攻击那个只是来空投一波的国王鹰人,怎么说这里也不可能只有老油条才对。
冒险者协会那边可并没有相关的记录,估计将鹰人误以为是第一幕BOSS的人应该也是会存在的。
正如右方所料,确实是有人在衡量了一下全身铠甲的骑士和并没有穿任何防具的鹰人之后,一箭便射向了刚刚空投完毕的国王鹰人。
只见半空中的鹰人双手抱胸,依旧保持着一个相当傲然的姿态,但是他背后的翅膀却是剧烈扇动了起来,所造成的狂风直接将那非常有力的箭矢给吹得偏移了射击路径。
下一秒,鹰人的身影便窜到了更高的空中。
烈日当空,众人顿时失去了鹰人的身影。
可是正当不少人以为这件事就此结束之后,一团让人不易察觉地影子快速地由小变大,当有人发现不对劲的时候已经是来不及了。
刚刚对鹰人射箭的那个人族冒险者就跟在海边的海鸥群下方被人类吃的薯条一样,一身风吹过便已经不在地面上。
当有人回过神来看向天空的时候,却发现那个冒险者已经被鹰人带到了几十米的高空之上,而且越来越高越来越高。
然后,鹰人放手了。
整个天空都充斥着那个人类游荡者的哀嚎声,高空坠落中的他疯狂地在自己的腰包里翻找着,但很显然的是,他找不到任何在这种情况下能够自保的东西。
而他的一个队友原本是在下方做出了一个接人的姿势,却是被另外几个队友给拉了回来。
这个想要救人的队友显然是没有相关经验的,在这种高度,接不住还好,如果接住了,大概率是同归于尽。
“一会儿带他尸体出去复活吧。”
他们的队长倒是蛮淡定的,就是钱包确实是要哭泣一下了。
Piaji一下,游荡者在跟地面来了个亲密接触后就变成了了一滩烂番茄。
场面惨不忍睹。
而作为始作俑者的国王鹰人已经是在高空处就直接飞走了。
这一下,右方算是知道为什么会有禁飞这样的规则在了。
不过嘛看这个情况,倒也不是完全没有提前干掉这个鹰人的办法……
右方捏着下巴思考着。
第272节 270章 黑魔法咒术的可怕
当团队下地下城的时候,冒险者最担心的是来自魔物的攻击吗?
错!是来自或队友或陌生人的黑枪攻击!
如果有求生之路玩多了的朋友应该知道,高难度下队友的一发黑枪甚至会比TANK的拳头更加致命。
在国王鹰人离开之后便只剩下了看似很强,但在数量众多的冒险者们围攻下根本活不了多久的重装骑士。
重装骑士倒也不是单打独斗,与他一起刷新出来的还有数量众多的杂兵单位,基本上是按照在场的冒险者人头数刷新出来的,但是这些杂兵的威胁对于右方这样的新人来说都已经不足为据了,更不用说很多已经在这里待了不短时间的其他冒险者。
很快重装骑士就沦落到了一个被围攻的状态。
可是加上全身重甲也就将近两米的骑士对比其他地下城普遍体型较大的BOSS们来说是真的不太起眼,受到打击的面积还小,这就让同一时间可以围攻他的冒险者数量变得很少,远程攻击者们也不是太敢放技能。
因为打不着骑士打到的就是其他人了。
也正是因为这样那样的顾忌这才让真正参与围攻骑士的冒险者是以小队为单位存在的少数人,这算是老队伍之间协商之后的结果吧,与其相互之间大打出手的硬抢,倒不如几个队伍联合起来按照顺序刷怪。
和谐又安全,后来者也不太会来找他们的麻烦。
不用担心,他们这种变相独占BOSS的行为实际上并不会影响那些并不打算参与BOSS击杀而只是想去下一个地图的冒险者们。
不知道是不是战斧原本就是多人游戏设定的关系,跟恶魔城那种单人游玩,必须满足条件或者击杀当前一幕的BOSS才能前往下一片区域的设定不同,只要是参与攻击了重装骑士,即便只是做做样子地给自己队友上上BUFF,只要重装骑士成功死掉,那就算是满足了去第二幕以及露营场地的条件了。
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