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电子游戏与地下城 第195节

跟重骑兵家族的半人马不一样,生活在树林里鹿人族并不需要厚重的盔甲和武器,他们需要的是敏捷和恢复,月光村的暗夜精灵们就更是如此了。

右方手上的大锤也算是血矛村里打造出来的接近试验品一样的重武器,如果不是材料充足钱也不差的话,这把锤子可能都做不出来。

在事先设计的时候,右方就没有将其定位为常规武器,而是作为杀手锏一样的东西存在。

三百斤的大铁块子,还需要带着这玩意儿奔跑、战斗、探索至少一整天的时间……

杀人不过头点地!

这就不是正常种族在一阶里能够做到的事情!恐怕只有像是蓝胖那样的独眼魔,或者说巨魔族山岭巨人族之类的种族才能做到!

如果不是右方有四次元炸药库的话,他根本就不会考虑这样的装备,至少现阶段是不会考虑的。

就这个装备的使用条件来讲,就只有虎人形态和熊人形态以及进行了这两个形态凭依的人形态才能够拿得起来,而且还都只是堪堪拿得起来的。

没办法,这么大的玩意儿加上右方的要求,造出来的必然是超模的玩意儿。

比起那些力量更强大的人,右方拿着这柄大锤所发挥出来的攻击力肯定要欠缺不少,但是持久力和恢复力方面,右方是更胜一筹的。

不过即便如此右方也不会将这东西当常规武器来使用。

单手将其拎出炸药库已经是非常极限的事情,光是顺着惯性挥舞了一下,仅仅只杀了一个人右方就能感觉到自己的体力下降了一大截,手臂的肌肉和各种关节都在报警。

这明显是还没用习惯。

虽说高体质让右方迅速恢复了起来,但这东西就摆明了就不是正常可以使用的东西。

即便已经敬仰过了,现在的右方依旧是再次生出了对那些苍蓝星们的敬佩之情。

这帮狗娘养的是怎么拿着这么重的东西到处乱跑乱跳还能轻而易举砸死古龙种的!?

第266节 264章 飙车战

5秒钟过去了,彩虹桥也自行消散掉了。

被它刚刚困住的锁链也是无力得掉在了骨板上,它的主人已经变成了一滩烂西瓜。

很快,能上骨车的冒险者已经都上了,大概有个三四十人的样子,比小型空乘艇的最大乘客量要多一些。

远远地还能看到有那么一些个不甘心的冒险者用奔跑和召唤坐骑之类的方式在拼命追赶着。

车子上的冒险者们当然不会对这些还没有上车的人有任何的怜悯,半小时刷新一次的移动场景而已,这次赶不上就赶下一次呗~

当然,上了车的冒险者们也没办法闲着,这里会不断刷新长枪兵、小胖子和自负者三种魔王军的中下级兵种,而且是根据在车上的冒险者数量来刷新的。

通常情况下都是呈偶数刷新,基本上每个冒险者都要面对两名杂兵。

不过这些人显然都已经是老手了,已经摸清楚了蜗龙骨车场景上的地下城规则。

所有的杂兵一旦被打出车子外,就算作秒杀,2倍得分加正常经验获得,以及,没有任何掉落。

这其实就是一个取舍的问题了。

反正右方是选择了别人都不是很在乎的分数。

不过很可惜的是,无论是小胖子还是长枪兵亦或者是自负者,他们的分数都是1分,加倍也只是2分而已。

右方想要突破F级来到E级需要1000分,也就是说需要将500个这样的敌人踢下悬崖才行。

如果不做特殊击杀的话,那就需要杀1000人。

其实现在右方更想确认一下魔法击杀的定义是什么。

是小型外放型的魔法攻击就算,还是必须如同游戏里那样的广域全屏杀伤才行。

说白了就是确认一下到底是炸弹算还是突木桩算。

不过话说回来,这骨板车上的战斗可比想象中的还要困难。

十几个体力恒久充沛的蜗龙拉扯狂奔,这车子已经是跨飙到六十迈左右了。

别看前方是平坦无比的草原区域,但这里可不是现代社会用沥青之类的东西浇筑过的平坦地面,小石子、小坑洞、小土坡,到处都是。

尤其是在这种高速行驶的过程中,一个小土坡都会让整辆骨板车直接起飞。

可以看到前面拉车的那些蜗龙在半空中拼命地倒腾着自己的大长腿,然后落地之后的它们就像是没有受到任何冲击一般,继续尽全力地奔跑着。

冒险者和魔王军可不是固定在骨板车上的货物,这一起飞也是会跟着起飞的。

这颠簸起来可是真的蛮要命的。

虽然右方并没有过类似的经历,但想必那些电影当中在高速行驶的火车顶上战斗的人,估计也就是这样的感觉吧?

这不,刚刚抽出空用绳子把自己系在骨头上的右方就看到了一个冒险者在剧烈的颠簸下被弹出了骨车,他的同伴们别说救人了,就连他们自己都在拼命地抱着身边能够抱到的一切。

跟游戏里的设定不同,掉下车子的主角会以损失自身接近三分之一的血量为代价重新奔跑并跳上车子,掉下去了,就是掉下去了。

要不在这里跟随着地面上深深的车辙印甩开腿走到目的地,要不就在这里静静地等着半小时后的下一辆骨车,看看能不能跳上高速行驶的暴走骨车。

是的,根据冒险者公会的资料显示,如果有人没有乘坐骨车而是选择突破行走这条路的话,一路上是不会刷新任何魔王军的魔物的,就是单纯的一条长长的路。

这个时候有人要问了,把这里当成休息场所可不可以呢?

答案是,可以的,但前提是你是个穷光蛋。

如果选择在这条每半个小时就会有一辆暴走骨车经过的路旁休息的话,不光是要面对嘈杂的声音,可能会被骨车碾过的危险,更可怕的是,一旦你在这里不小心睡着的话,这个地下城所特有的哥布林小偷就会来光顾你了。

战斧地下城的确是内置了一些休息场所,虽说触发进入休息营地的条件较为苛刻,但在安全方面却是可以完全保障的。

然而除此之外,理论上是安全区一样的营地却是会必然刷新出一些侏儒、半身人、哥布林之类的小偷单位。

这些小偷在游戏设定中是只会偷取冒险者身上的用来释放魔法的魔法瓶的,同时自身也会携带一些魔法瓶或者补给品,是一种另类的运输大队长,可是在地下城里,他们的盗取目标可就不只是魔法瓶了。

所有道具装备,都在他们盗取的目标列表中。

这就是为什么在安全区休息的时候也要分人出来守夜的主要原因……

当然,由于是安全区,他们能偷的次数是有限制的,同时单个冒险者也不会出现被一群小偷逮住往死里薅羊毛的情况,同时如果发现他们的偷盗行为还可以去讨伐追回自己丢失的物品,有时候还能从他们的盗贼口袋里掏出些好玩意儿。

可如果有人选择在这野外休息,那么这些小偷单位就会变得毫无顾忌起来,只要你身上有点东西,他们就会想方设法给你扒光,然后逃之夭夭。

很可能你眯个十几分钟睁开眼睛就发现,除了一身衣裳什么都没了。

某种意义上这些小偷比魔王军还要可恶。

这个坠落冒险者的几个同伴在眼神交流过后,选择了跳车。

他们并不打算放自己的伙伴一个人在外。

反正现在骨车也只是刚离开站点没有多长时间,他们大可以与同伴们一起回到站点那里等待下一辆车。

倒是一群不错的人。

看到这一幕的右方还是挺为这个不知名的跌落者感到开心的。

一群好的队友是真的千金不换。

背靠骨车边缘,同时腰上也绑了绳子的右方同学在身法上显然是受到了限制,于是乎他又摸摸索索地将自己的小盾牌以及从来没有用过的大铆钉给掏了出来,身形一阵变化变成了飞龙人的模样,翅膀也是从火龙皮甲后方提前开的口子里伸了出来。

其实现在的右方多少有点想把自己腰上的绳子弄得再长一些,然后自己张开翅膀兜风,把自己当风筝往天上放。

应该会很拉风吧?

但是考虑到绳子铁定会被割断这样的后果,右方还是放弃了这个不切实际的作死想法。

看样子右方是没怎么看过那些被车子啊快艇之类的载具高速拽飞的玩滑翔伞的人的下场集锦,不过常识还是让他放弃了这个危险的行为。

电光在右方的周身若隐若现,当杂兵靠近的时候,右方手上的铆钉就会亮出更加让人胆颤的噼里啪啦的电光,然后在其他冒险者认为上面会冒出非常强力的雷电系别魔法的时候,粗大的锤头便直接招呼到了杂兵的脑袋上。

雷电魔法(物理)。

名为弗兰肯斯坦的疯狂科学家所制造的尸块缝合巨人脑袋上的那个大铁钉子,以法杖的形式出现在了右方手上。

不过比起这东西带来的雷电法术增幅,右方更看重的是铆钉打头有25%概率增加晕眩的效果。

想要清醒着把魔王军的杂兵扔出去是比较困难的,但是一旦他们晕了,那么力量裸值也有18.6的右方就可以将他们轻易扔出去了。

小盾牌加小锤子的组合依旧是舒服得不得了,杀伤力可以说低到令人发指,但是只要出晕眩特效就可以变相秒杀的状况是最适合这个场景的了。

不过右方在酣战当中依旧没有忘记观察周围的一切,比如说,在车的末尾处,那群抢过自己怪的贱人小队,以及靠着魔法将自己和队友粘在了骨车上的四个精灵。

四个精灵追过来是在右方的意料之中的,但那个贱人小队为什么也会跟过来?

右方可不认为他们的出现只是巧合。

眼珠子一转,一枚炸弹已经是悄悄地出现在了右方的左手上……

第267节 265章 永远都有后手

右方重锤砸人的行为很是惹眼,当众变身也是给人以深刻的印象。

连续的两次意料之外的情况发生在右方的身上,让那几个想把右方这个独行新人当玩具的人渣冒险者心中生出了些许不好的预感。

那可怕的铸铁大锤上残留的血肉画面着实刺激了他们中某些人的神经。

“头儿……我觉得可以可以放弃了,我们没必要招惹这种底子不明的人。”

身为纯血者,有着完整兽类头颅但四肢比较趋向于人形的兔人族在疾驰又颠簸的蜗龙骨车上四肢伏地,凑到了身为队长的男性卓尔精灵的身边。

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