首页 > 科幻竞技> 电子游戏与地下城

电子游戏与地下城 第17节

准确的说是从其他位面过来的生命体在这个世界上并不少,这种形式的存在都可以跟右方一样归纳为穿越者。

只不过比起穿越者来说,触发彩蛋的能力才是最应该避免让人知道的秘密。

右方可不想被自己得罪不起的人圈养起来成为专门触发彩蛋的工具人。

金币这东西或许会有人不缺,但能量纹章这种东西绝对没有人嫌多。

这次他可不会像上一次在一层那样莽撞地去触发彩蛋了,在之前击杀半身人盗贼的时候右方可是注意到了对方身体如同即将隐形一样模糊了起来,这也就意味着他身边很有可能会出现类似的隐身能力者,亦或者是以其他技能的形式被监视。

但是要让右方就这么放弃触发彩蛋也是不可能的,这可不光是玩游戏的乐趣,更是他的生财之道!

金币和能量纹章右方也是都不嫌多的,在等级没办法迅速提升的情况下,迅速提升技能等级也是一种提前强化自己战斗能力的方式之一。

现在右方手里已经有两枚能量纹章了,再凑一个的话就可以先把一个技能点到4级,直接出4级额外特效。

右方本人暂时倾向于点疯兔炸弹或者离洞绳。

前者强化爆发,后者强化苟命,都是不错的选择。

二层和三层的触发条件都比较那个啥,至少现在的右方不打算去碰,倒是第四层的触发条件非常简单。

游戏里是在击杀当前层内所有敌人之前找到隐藏在石砖墙内的传送门,然后途径传送门后持续不断在本地图上跑个10秒钟以上就好。

然而现在的问题在于,冒险者们已经推进到了9层,4层的传送门已经早就已经是激活状态,现存的怪物也是重新被刷新出来的,两个条件都出现了差别,到底还能不能触发现在是未知数。

不过话又说回来,实践才能出真理,右方还是决定要去试一试。

可能是因为不想跟那些新手团队抢怪打,右方这边决定再下一层。

就在这个时候,右方看到了一个背着大剑的女人光明正大地朝着自己走了过来。

这不是那个新手团的教练吗?

对方头上的短角是右方不认识的类型,感觉牛啊鹿啊羊啊什么的都不是这种形状的。

“少年,要来我们疾风战团吗?待遇从优!”

龙人族的安娜直截了当地便说出了自己的目的。

拐弯抹角说车轱辘话这种事儿不是安娜擅长的,所以干脆直接一点更好。

“嗯?我吗?”

右方左右看了看没看到其他人,随后指了指自己。

安娜点头。

右方摇头。

“谢好意,战团的合同都太苛刻了,还是自由自在比较好。”

这种时候右方也不至于像之前那样的左右逢源,回答的也很直接。

虽说加入战团的条件很是苛刻,但对于右方这样对世界了解依旧很浅的独行者来说其实是比较安全的选择之一,只不过正如右方所说的那样,当了那么多年社畜的他现在只想自由自在地在这个世界探险。

再说了,战争迷雾这种东西,还是自己开比较安心。

作为一个有着特殊秘密的穿越者,右方也是觉得跟不必要的人接触越少暴露的可能性也就越小。

“……你确定不打算先看看合同再决定吗?”

安娜脸上的笑容基本上消失了,出于战队内的职位责任她还是多说了一句。

“主要是不想再在看人脸色行事。”

右方嘴上这么说着,但是本人已经是开始后退了,一只手伸到了身后做出了一个标准掏摸动作,他的手已经握在了存在四次元炸药库里的粗糙麻绳上。

这个女人多少级右方不清楚,但绝对比自己高得多,甚至说不定是二阶烙印者,这种人一旦要下黑手自己恐怕是要被秒杀的。

苟命要紧!

安娜红色的竖瞳一言不发地盯着右方看了一会儿。

明明只是个1级的菜鸟却一副很有信心脱身的样子……莫非是有什么逃脱类型的烙印天赋吗?

给右方相当沉重的压力之后安娜才重新笑着开口说道。

“不用这么警惕,我们疾风战团还不至于这点气量都没有,因为惧怕新人以后成长起来超越自己而暴起杀人的那种团队是走不远的。”

只见安娜直接当着右方的面将手伸进了自己胸前的沟壑里面,摸出了一张卡片状的东西,手一甩卡片便朝着右方飞了过来。

右方抬手接住了这枚很是温热又带着些体味儿的卡片。

竟然是名片?

上面的信息也很简单,只写着“疾风战团-E级冒险者-安娜”,然后右下角印着一枚像是风构成的翅膀一样的纹章。

“如果你什么时候改变主意的话可以带着这张卡片去冒险者公会,就说是我推荐入团的,合同有优待,如果不想的话扔掉就好。”

龙人安娜也不等右方做出反应,很是潇洒地转身就走,手在随意地向后摆了摆。

憋着一股气的右方终于是把这股气吐了出来。

这个女人给右方的压力不是盖的,应该是精神临时上升了1点的关系,右方能够明显感觉到刚刚那个女人已经是将气息锁定在了自己的身上。

接下来一刀砍过来都不是什么稀奇的事情。

该说不愧是高级烙印者,自己的想法很轻易地就被看穿了,还被直接挑明了出来。

不过正因为如此,右方对这个转身离去的女人生出了些许的好感,无论是不是伪装出来的,肯挑明了说话就已经很难得了。

“疾风战团吗……回头去公会查一查。”

在小心的观望四周后,背靠着墙壁的右方一边嘀咕着一边将这枚名片收进了四次元炸药库里面。

公会啊战团啊这样的冒险组织在公会注册名单上是多如牛毛的,更别提那些根本就没注册过的小型团队,可既然名片都做了出来那也就意味着八成是有去注册过的,那么查查这个战团的口碑、任务完成度还有合同方面的信息就很有必要了。

右方未必是要准备加入,但多了解一些东西总是没毛病的。

安全第一!

第23节 23章 排球扣杀

第三层依旧是老样子,增加了一种史莱姆。

然而却并不是普通的史莱姆,而是一种外形如同折纸灯笼一样可以伸缩的灯笼史莱姆。

移动速度比水滴史莱姆要更快,但它厉害就厉害在那种折纸灯笼一样的伸缩性,这让它可以非常迅速地在地板天花板和墙壁之间来回弹跳。

虽然依旧是1级但在危险程度上已经是提升了一个小等级,对新手来说相当危险。

初次面对这样的史莱姆右方一时间都有点麻爪。

也是这一刻右方觉得自己选择圆盾作为辅助装备是最正确的选择,面对弹弹乐一样的灯笼史莱姆如果可没有盾牌的话右方真的会选择直接退回去。

简单点说,弹性十足的灯笼史莱姆打在右方盾牌上的冲击力让右方直接回想起了大学时候体育课上一米八大高个大长腿省专业队女排选手打出来的扣杀球。

当时那个女排选手也是下意识地用了大力,而作为体验接球者的右方同学接球姿势不准确,直接就被这一球砸在了肚子上,当场就跪吐着气跪了下去斜躺在地上,半天没起来,吓得人家小姑娘直接冲过来想要把右方公主抱抱到医务室去。

对,或许灯笼史莱姆打出来的冲击力要比那个女排选手弱一些,但绝对弱不了太多。

这还只是一只史莱姆的时候!

一旦数量提升到一定程度那么右方所面对的就是整个省队女排运动员对着自己发球!

这太可怕了!

右方在心里面对不久前还在嚣张地表示直接去更下层冒险的自己表示嗤之以鼻。

我就是个傻哔!

这个时候右方也意识到了,恐怕已经推进到9层的那些冒险者们应该是3级4级的成熟小队才对,这绝对不是纯新手阶段可以应对的怪物。

怪不得跑了这么半天都没看到上一层那样的新手队伍。

恐怕不是他们不想下来,而是打不太过吧!

右方也绝对不想应对两只以上的这种怪物。

万幸的是,灯笼史莱姆并不是成群结队出现的,而是跟其他两种相对低威胁的史莱姆还有哥布林混编出现。

而且貌似每一层的怪物数量都是恒定的,而怪物种类增多并不会改变怪物的总量,这也就变相分散了灯笼史莱姆成群结队出现的可能性。

努力营造一对一情况的右方逐渐开始找到了灯笼史莱姆的弱点。

本身弹性十足的它们在移动弹跳中基本上是没有限制的,可一旦发现敌人并发动了一次攻击之后,接下来至少十五秒钟以内的弹跳能力直接就会减少到原本的五分之一,也就是从原本的十米左右减少到两米。

不光是弹跳力降低,连进攻欲望也会降低不少,就算是攻击过去这个力道也远远不如之前那如同扣杀,对有盾牌的右方来说抵挡起来轻松无比。

这种弹跳高度已经足够让右方玩单手本垒打了。

或许是因为将天赋加到了弹跳和扣杀方面上,灯笼史莱姆的总体血量感觉比水滴和桃心的都要少一些,就算不命中核心位置一击下来也会直接蔫儿掉。

有一句话叫做熟能生巧,右方又一次地以一对一地方式慢慢熟悉了灯笼史莱姆的攻击方式,进步速度可谓是相当快,也是多亏了他最开始选择的锤盾,除了面对施法者和远程敌人会落入下风之外没什么问题,当然现在他也不用太注意这方面,因为哥布林小队里面目前出现过的最强远程攻击单位也不过是个扔投斧的家伙。

很快又是两个多小时过去了,在头上挂着的史莱姆浓粥BUFF消失的瞬间右方立刻便感觉到了身体上所积累的疲惫一下子涌现了出来。

这次右方没有细数,但是30+的击杀数目应该是有了。

而右方这边除了累点和浑身被汗透以外并没有受到什么明显外伤。

这都是归功于右方自身谨慎之极的战斗方式。

该说右方有时候有一点让人无法理解的奇怪强迫症行为,比如说这种明明能够变身成强力熊人却偏偏要维持人形态用更低的属性去战斗这种,但归根结底右方还是有自己的考量的。

首节 上一节 17/570下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:穿梭万界:从要听神明的话开始

下一篇:三亿人围观,我却忘了在直播

推荐阅读