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电子游戏与地下城 第168节

怎么说也是加一条命的特殊机制,这个触发条件根本算不得有多苛刻。

不过对比第一次获得1up时候的激动心情,第二次加了命的右方就显得比较淡定了,反正右方又不会脑残到用自己的身体去亲自试验这残机的真实性。

谁又能保证这些残机是永远存在的呢?

反正右方不想死。

剩下的30个蓝衣下忍在右方的不择手段下就死的很快了。

右方虽然没有鹿人族和暗夜精灵族普遍都拥有的强大远程定点射杀能力,但是他的火力覆盖目前真的是同级别下几乎无人能及,不,再夸张点都可以说是同阶下非常靠前的。

只要我炸地面积足够广,准头什么的就不重要了。

别人懂狙击,我只要会轰炸就好,反正最终也只是为了毁灭敌人而已,目的一致目的一致。

随着当前地图的第100名蓝衣下忍,总数第600的普通魔物被右方的膝盖撞击折断了脊椎骨,笼罩在这个循环护城河当中的妖力也是消散了。

更直观地感受就是,原本笼罩在城墙上的那一层迷雾直接消散掉了,这也代表着右方可以直接进城了。

不过,所有挑战者首先要面对的就是这些基本都是80度乃至于90度垂直的角度的城墙。

虽说这城墙都是用大块的石头叠加垒砌,由泥浆填补缝隙,但在没有东西辅助,并且还有大量忍者在一旁干扰的情况下,想要攀爬上去其实还是挺困难的。

当然,这对右方并不是问题。

丫的能飞。

在新出现的忍者们,右方没有使用飞龙形态而是直接构筑出了空中滑板,直飞冲天,轻而易举地便越过了城墙正式进入到了“城堡内院”的地图里。

这里给右方的第一感觉就是空旷,对比城墙内中心位置那孤零零的城堡本体,四周就是空荡荡的草坪一样的东西,也不知道是懒得还原出来还是实际上就是这么设定的。

根据右方的游戏经历,自己被绑架了的亲爱的红白机应该就是在这个城堡本体的最顶层当中。

眼看着没有禁飞,右方眼珠子一转,就准备打算这么直接乘坐空中滑板飞过去。

可就在这个时候维持着熊人状态猛地就炸毛了!

右方本能地感觉到了城堡本体那边传来了相当恐怖的威慑力。

定睛一看,在整个城堡本体的外侧上站着一时间根本数不清多少的戴着斗笠的妖坊,这些妖坊全部面朝着右方现在所在的方向,随后,火焰的气息急速攀升了起来。

咒火齐射!!!

无数颗大火球直接朝着右方同学呼啸而来!就连空气都因为温度的急剧提升而出现了微微的扭曲!

“卧槽!”

直接爆了粗口的右方猛地一个下坠,原本载着自己的空中滑板也是快速分解掉,落地之后又连续打了几个滚卸掉了下坠的力道,这才重新抬起头看着漫天的火光。

好家伙,感情这座城的主人是个多炮塔神教主义者吗?这个防空系统也忒恐怖了!

右方在刚刚那一瞬间仿佛看到了一艘宇宙战舰在释放MAP攻击一样,确实是很震撼。

那些发射了火球的妖坊在看到右方落地之后也就果断地收手了,没有继续做出发射的动作。

诚然,这个影子传说地下城是没有禁空规则的,但刚刚那一幕摆明了就是不让直接跳关,老老实实地当走地鸡去吧!

右方可不想被那些咒火弹烧成焦炭。

在榜单上,右方所在的地图也是从“护城河”切换到了“城堡内院”。

到了这里就没有硬性的击杀数量规定了,而是要想办法以符合规则的方式进入城堡主体当中。

除了Lv6的蓝衣下忍和Lv7的红衣中忍这两种常规人形魔物以外,Lv8的黑衣上忍也是正式加入了攻击右方的敌人刷新列表中。

比右方的高出了2级,比蓝衣和红衣更加丰富的战斗技能和更高的智能,确实是给右方的突进带来了不小的麻烦。

而且到了内院的右方这才真正意识到了,前面的两个地图都是开胃菜,从这里开始,才是让人难受的地方。

这群忍者,开始愈发地忍者了起来。

而这里,也的的确确是忍者老巢该有的样子。

原本看似空无一物的内院地面,竟然到处都是游戏里未曾见过的陷阱!

有底部安放着削尖一头,可以在扎入体内的瞬间就扩大创伤口形成孔洞让人体血液更容易飙出身体的大量竹刺的落穴陷阱。

有搭在小型弩箭上,只要剐蹭到地面上不起眼的细线就会射击出来的毒弩箭陷阱。

看似柔软干净的草地下隐藏着数量不定位置不定的对脚底暗器“撒菱”,以及一些包裹在柔软的袋子里,只要轻轻踩上去就会因为破裂而喷洒出的有毒气体。

龟龟!这不对劲啊!

在吃了落穴陷阱并在千钧一发之际用炸弹把自己崩出来的右方同学当真是被吓出了一身的冷汗,然后学聪明了的右方同学就干脆开始用炸弹犁地了。

也是在这种手段的帮助下右方这才发现了那么种类繁多同时都很要命的陷阱的。

在天空会遭到妖坊炮台的范围式轰炸,在地面则是要遭到大量陷阱和忍者们的夹击。

右方敢对神明发誓,这里的难度比恶魔城那边要高多了!!!

真不知道其他人是怎么过去这里的!

第229节 228章 火烧城堡

其他人并没有过去。

实际上,所有原本高于右方同学的挑战者全部都被堵在了“城堡内院”的地图这里。

原因大致分为两种,一种是干脆就是因为准备不够充足而没能爬上城堡外围的那面城墙,这里主要指的是一些鹿人族。

由于身体构造的关系,他们是真的非常不善于攀爬,那些继承了血矛村血脉天赋,可以凭空种植血树的鹿人族基本上都是现场种树给自己顶过城墙的,而那些技能变异或者干脆就没继承血脉烙印的人,就只能寻找那些被蓝衣下忍留在城墙上用来滑行下来的麻绳,用自己的臂力爬上去。

但还是那句话,鹿人不善于攀爬,如果是后面那些度数陡峭但能稳稳踩上去的泥土墙还能好上一切,这边的城墙对于本来就很硬的鹿蹄来说,很是不友好。

血脉烙印变异成了种植血树人的小鹿同学就折戟沉沙于此,她种植出来的血树人并没有足够让小鹿踩踏越过外侧城墙的高度,也没有将小鹿直接扔过城墙的力量。

当然,也不排除这丫头片子的小脑袋瓜子确实是有点僵硬,她完全没有试图去寻找理论上应该存在的城堡大门,甚至都没有去想通过催生藤蔓之类的植物送自己上去什么的。

不过话说回来这也不能怪她,毕竟小鹿还有点年轻,对力量的应用还没有那么随意自如,脑子的思维有些固定。

而且跟右方这种有一些日本城池相关知识的人不同,她并不清楚有着护城河的城池通常都会在城门处设置那种需要绞索和齿轮才能回收和下放的城门桥板。

这种沉重无比的玩意儿在不需要出征和回归的时候一般都是会收起来的,让四周的护城河发挥着它应有的阻拦敌人的作用,所以找不到也是很正常的事情。

如果换成右方在身边的话他肯定会提议让小鹿把植物种植在城门缝隙当中,利用植物生长发芽的力量强行破开大门的什么的。

这基本是鹿人们被阻断的情况,后续进度已经赶上来的几个暗夜精灵都顺利地通过了这个小难点。

然后就是跟右方所面对的一样了,大量的陷阱和神出鬼没的忍者们直接阻断了所有人推进的行为。

就是大量的敌人和陷阱的堆砌,那咋办嘛~

有不少人在这种时候果断选择了原路返回退出这个副本,进行充分的休息和准备之后再重新过来挑战。

这是很明智的选择。

然而在这群人当中,竟然有一个人的成绩在缓慢但稳定地提升着。

那就是赌鬼蜘蛛娘拉娜。

攀爬这种事情对她来说根本就不叫事儿。

而满地陷阱这种事情,拉娜也可以用刚刚抓过来的炮灰忍者去肉身探路,死一个再召就好了,虽然因为控制魔物也是有CD有消耗的导致进度比较缓慢,但却一直没有停下来。

不过拉娜本人也很清楚自己的极限在哪里,自己的蜘蛛丝再继续这么无节制的用下去,恐怕胸部又要干瘪下去了……

这得吃很多东西才能补回来。

看了看眼前这个仿佛根本探不完的陷阱场地,拉娜最后还是决定先退一波再说其他的。

所以入口那边陆陆续续地开始有冒险者走了出来,名次都比较靠前的他们的计时都暂停在了那里,目前身处城堡内院地图,并且计时器还在走的就只剩下了在护城河那边耽误了很久而名次相对靠后的右方一人。

可现在就剩下他一个人的计时器还在动,自然是很显眼的。

对于两个村子来说,外来者的到来向来都是一个比较有趣的话题,而且右方击杀特异雄火龙这件事基本上两个村子都知道了,于是乎大家也有有一搭没一搭地开始讨论起了右方来。

这其实也是老鹿和黑手在有意地推动这种话题,因为只要有了其他的讨论性,一些不合理的东西也就会在短时间内被忽略掉了。

至少目前为止绝大部分人还并不清楚光之玉这件事,而且有那么一些Lv10的鹿人和暗夜精灵根本就没打算进地下城,毕竟按照他们以往的经历来看,这基本上就是在打白工,完全没有意义可言,还是让小辈儿们去玩吧。

另外就是,光之玉的爆率还真的不是很高,目前为止除了已经永远失去了储蓄罐的断角以外,再也没有其他Lv10的人获得过光之玉了。

嗯,老鹿他们亲自带人去盯着排行榜去了。

而低等级的族人们获得了临时提升等级的光之玉也不会太被别人当回事。

这倒是让两个村子的上层多少松了口气,至少短时间内还不会暴露。

其实老鹿现在是有些感动的,明明右方作为一个外人,却比本族人更加努力地在攻略这个地下城,到底该怎么感谢比较好呢?

老鹿的自作多情右方是无法直观感受到的,现在的他只是想要尽可能快地拿回红白机而已。

让我们把视角再次转回到右方这边。

右方走过的地方,到处都是或焦黑或泥泞的样子。

焦黑是火焰炸的,泥泞是冰霜化了之后跟土地融为一体的样子。

难看是难看,但也确实有效果,在右方远离城墙的前提下,机关就只会存在于眼前的地面当中,这种来回来去的反复轰炸能暴力破除基本上90%的陷阱机关,估计现在也就只有右方有能力做到这种事情。

剩下的10%以右方的皮糙肉厚和灵巧应对也是可以硬抗和规避的,代价无非就是几块假精灵饼干而已,虽然右方已经有点饼干PTSD了,但是该吃还是要吃的。

当然,这肯定不是正儿八经的破除方式,正常来讲这些机关是用来对付同为忍者的游戏主角的,理论上应该是更加轻巧更加优雅更加敏捷地破除闪避掉这些陷阱的。

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