电子游戏与地下城 第124节
原本是Lv1+6的虚假等级一下子就变成了Lv4+6的样子。
【疯兔炸弹Lv4+6:魂魄需求9。(括号内为Lv1+6时的数据)
属性1——炸弹制造,消耗部分体能制造1枚具有相当威力的开花炸弹,在爆炸的同时会生成6(4)道30(25)米长直径为3米的圆柱形火柱向着六个不同方向平行竖直喷射出去。[Lv10普通强化]
属性2——延时引爆,疯兔炸弹可以最多延时40(10)分钟爆炸,期间做出一个标准的握拳大拇指下按动作可以提前引爆炸弹。
属性3——炸弹存储,在同一时间内你最多只能制造并存有6(3)枚炸弹。[Lv10普通强化]
属性4——强制破坏,暂略。
属性5——火墙附魔,暂略。
属性6——击飞附魔,暂略。
属性7——……】
右方的目光顺着这些数据捋下去,原本只能炸横轴的炸弹现在也能炸纵轴了,这不得不说是一个不小的强化,各个数据也都有着正常地提升,符合3个技能点的投入。
但当右方看到了新出现,由Lv10追加出来的全新属性7的时候,右方的眼睛顿时瞪大了。
“真不愧是正常三阶的时候才该有的技能效果,这也太不对劲了……”
右方看着技能描述喃喃地嘀咕着。
在不断试验着疯兔炸弹新效果的过程中,时间就这么飞速地过去了。
从眼角弹出来的「离洞绳」CD恢复的小框体将右方从试验新技能的状态中拉扯了出来。
没什么好耽搁的,右方连忙摸出了绳子,当场制造出一条离洞绳,捆在了自己的左手手腕上。
有了离洞绳,还有1up兜底,再加上新获得的技能效果,右方顿时就膨胀了起来,一种自己什么都能做的错觉油然而生。
转身,越过时钟塔的半塌废墟远远地看向了另一边,也就是16区开头的地方,右方发现那里已经有冒险者的身影出现了,他们正在跟变成了常规魔物的巨型吸血蝙蝠战斗着,而且看这个袭击他们的数量,要远比自己一个人的时候多。
灌了一大口维C瓶里的水,右方一颗炸弹对着需要足够数量宝玉才能开启的大门扔了过去。
火光闪过,大门纹丝不动。
这倒是在右方的意料之中,毕竟BOSS房的挑战门如果是能够轻易突破的话,那魔力宝玉的存在意义也就没有了。
那就要进行第二个计划了。
右方重新回到了连接着房东起居室和半塌时钟塔的那个危险至极的石梯上。
爬上爬下,爬上爬下,完全是一副在做无用功的样子,就只是在单纯的上下楼而已,就是样子有点挫。
但右方并没有放弃,依旧在做着无用功。
当右方上下楼的行为重复到了第18次的时候,异状出现了。
从石梯下面爬上来,原本应该是一巴掌拍在起居室前厅的地板上的右方,竟然是拍到了空无一物的半空中,仿佛那里有实体一般!
“果然!”
右方的脸上冒出了兴奋的神色!
一道无形的阶梯,乘载着四肢并用爬楼法的右方同学继续向上。
右方的身体就这么踩踏着无形的阶梯,径直消失在了依旧是岩石构造的起居室天花板当中。
第175节 174章 天花板隐藏房
要说恶魔城这个游戏足以破圈的梗,那就必须要谈到“出城”这个设定了。
在游玩恶魔城的正常游戏过程中,玩家们一旦操控着人物进入了恶魔城当中,那么就必须按照既定的地图和路线进行前进,尤其是当后续作品融合了《银河战士》的设定后,这就成了一种很普遍的设定。
但,玩家是最喜欢在既定的规则里面寻找捷径的存在,利用游戏本身所没有进行修复的各种BUG,或是道具叠加或是特定走位,以此来达到跨越区域提前到达需要推进到一定进程才可能出入的区域。
通常都会表现为在无法正常通过的墙壁里穿梭,甚至直接移动到了整个恶魔城的外面,这种方式就统称为“出城”。
在FC之后的其他平台上的作品当中,“出城”是一个非常普遍的速通手段,大神们经常利用出城来越过某些不必要的BOSS,提前到达BOSS房间,击杀后续区域的怪来大幅度提升等级等等。
那么,作为整个游戏系列的开端的FC恶魔城初代,可不可以出城呢?
可以,但条件方面有些特殊,而且危险度不低,还并没有太大的实际意义。
第一种出城方式是在10区地下洞窟最末尾,也就是连接着10区和11区的向上攀登的楼梯那里,在维持着被蝙蝠撞击的状态下正式进入11区,就会有大概率被传送到一个除了玩家操控的西蒙本人以外,全部都是乱码的区域。
这里会有一些本身也是乱码的魔物,杀死它们之后就没事可做了,只能自杀了事。
几乎没什么意义的
而第二种出城方式,就是现在右方所使用的方法了。
在18区连接着17区的那个石梯处上上下下,就有可能会在上行的时候触发。
但要注意的是,能触发这个BUG的,只有恶魔城初代的“磁碟机”版本,也就是所谓的FCD版本。
这个,才是恶魔城初代最初的发行版本。
当然,那个时候也并不只是这么一个版本,对那个时候的日本游戏市场稍微有些了解的人都应该知道,那个时候的“家用电脑”市场可以说是乱成一锅粥的,各种有着不同功能的家用电脑机型便对应了各种版本的游戏。
虽然都叫做恶魔城,但因为诸如MSX2版、X68000版、AC版之类的版本不同,内容之间也是大相径庭的。
最后只有FCD版从游戏到音乐等等方面都大获全胜,进行移植后也就是我们大多数国内玩家所接触到的红白机初代了。
两者的内容几乎完全一致一致,只是磁碟机版本还多了三个存档,同时没有移植后日版的调整难度的选项。
而右方利用的这个BUG,就只有磁碟机版才会有,并且在FK科O米对其进行向红白机移植的时候发现了这个BUG,最后被删除掉了。
右方也只是抱着试试看的态度,毕竟连秒杀BUG都出来了,那么触发个磁碟机的BUG,也不是不能接受吧?
没想到还真成了。
右方记得这种方法是可以进入到房东卧室的天花板里面的,在场景切换到第三次的时候就能直接见到房东的二形态。
虽然之后继续前进会导致整个游戏直接卡死,但右方已经做好了无敌炉石的准备,所以也是放心大胆的尝试了起来,而且根据之前炸弹人地下城经验来看,地下城会将某些应该是BUG的设定更加合理化地加入到地下城当中。
黑色的炸弹人原本就只是一个贴图错误BUG而已,还不是实体化了?
能不能找到估计就要看冒险者,或者说,右方这个异界穿越者给不给力了。
右方的身体径直地钻入到了天花板当中,随后,他就感觉自己的四肢再次塔在了正常的,比较粗糙的实体上。
比起确认自己在什么地方来说,右方选择第一时间捂住了自己的鼻子。
这里的霉味儿有点大,明显就是很长一段时间没有通过风的地方,对人族来说就已经相当不友好的气味,对狼人形态来说更是恐怖。
不过这里黑漆漆的一片,一点光线都没有,于是乎右方切换成了狗熊形态,直接点燃了自己的右爪照起亮来。
在焰爪的照耀下,右方发现眼前是一个摆放了很多不知道是工艺品还是什么东西的黑洞洞笔直通道,而自己的后背是退无可退的实体墙壁。
整个场景就体现了两个词,那就是让右方“前进”以及“砸碎”。
至于向哪里前进已经不用多费脑子去猜了。
除了真正的寝室以外,应该没有其他地方可去了,这里应该就是通往德古拉寝室的隐藏房间。
倒是砸碎这件事让右方很感兴趣。
要知道,虽然右方这里只是触发了一个来自初代磁碟机版本的BUG,但这个BUG在恶魔城续作的《血之轮回》以及《月下夜想曲》当中是被直接做成了隐藏房的,玩家控制的里希特(里猴子)是可以直接进入隐藏房获得一些对初始的战斗就有帮助的道具物品的。
那是不是意味着,这些瓶瓶罐罐里也有东西可拿?
右方心中那团属于“面对地下城宝箱我唯唯诺诺,去村民家翻箱倒柜砸瓶踹罐我意气勃发”的勇者之心瞬间就被点燃了。
虽然不至于拿炸弹直接炸过去,但右方还是抡起了锤子,远远地朝着那些看起来就很是贵重的各式各样的艺术品扔了过去,并已经做好了随时随地回城的准备。
事实上并没有神经质的右方想的那么多,这些东西里并没有连发弩箭铁莲花或者毒气之类的存在,而是确确实实地爆出了一些右方可以拾取的东西。
银币百枚装私房钱3袋,可以提升精神和智力恢复速度的金丝眼镜一副,可以永久提升1点力量和1点体质的落灰蜜瓜1整颗,还有……
房东的画像一张。
“……???”
右方双手捧起了这张画师功力非常强大,用水彩画风几乎画出了照片效果的画。
【德古拉的画像:彩蛋物品,贵重物品,特殊物品,奇物。
在《恶魔城》主题地下城终幕18区“德古拉的寝室”入口处,通过上下行楼梯的方式利用BUG触发无形阶梯,进入天花板内的隐藏房间,击碎隐藏房间内部的工艺品便有概率获得。
这是没有办法照镜子的德古拉伯爵绑架了人类世界相当出名的画家,逼迫其为自己画出了写实画像,随后将其藏在了整个恶魔城最隐蔽的房间当中。
属性1:出自人类画师之手的黑魔王画像在长期以最近的距离浸染了黑魔王的魔力之后已经有了十分奇特的变化,你可以尝试着激活其中的力量。
属性2:你可以选择将其献祭给守护神“绯红深蓝”来换取30枚迷宫金币和1枚能量纹章。】
【你收到了来自神明的追加留言。】
【绯红:所以,老德在绑架画师之前根本不知道自己长什么样子吗?】
【深蓝:怪不得整个恶魔城一面镜子都没有……】
右方感觉自己突然又知道了一些有的没的设定。
不过右方稍微回想了一下,好像玩过看过的吸血鬼题材的东西,那些吸血鬼相关的家族古代就不用说了,就算是到了现代好像也只是有画像存在而已。
所以吸血鬼都是怎么洗脸化妆打理自身穿着的?还是说全部交给仆人来做?
右方脑子里迅速过了一遍自己在这个恶魔城里遇到的各种魔物,想来想去能够符合帮忙打理外貌的恐怕也就只有骷髅兵和半鱼人了……
哦,半鱼人自带黏液,那就只有骷髅兵了。
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