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电子游戏与地下城 第115节

一个人在外,没有同伴在身边,那就简简单单地吃个煎秃鹫蛋+煎驼鹿鹿排+麝牛黄油面包,调味就用珍贵的黑胡椒和精盐好了。

不多时,香味便充斥了整个BOSS房。

……

03区,长廊,双BOSS房。

“2队物理职业!挡住精英木乃伊!”

“4队的召唤物也都给我顶上去!”

“6队7队8队远程速度点射!快快快!别吝啬弹药法力!!!”

“3队火系职业准备好!看到BOSS释放绷带缠绕的时候直接烧断!”

“5队!别让巨型吸血蝙蝠靠得太近!往东南角拉过去!盾战士注意BOSS仇恨!”

“1队自由治疗!每个人至少预留能连续释放两次治疗法术的魔力!”

正如大家所看到的那样,冒险者们正在攻略双BOSS,团长经典喊麦中。

虽然说按照右方那边对恶魔城规则的理解,挑战BOSS的冒险者数量是越少越好,最好是独行侠一个,但多人也有多人的打法,只要调度OK,命令得当,团结在一起的人,力量是无穷大的。

负责这次攻略的战团某种意义上算是右方的老熟人了。

疾风战团。

指挥者是一名英姿飒爽的全甲持盾女骑士,看她尖尖的耳朵、精致的五官以及灰白色的头发基本上就能判断出她是一名混有高等精灵血脉的半精灵,因为所有真正的高等精灵基本上都是金发,几乎没什么例外。

而当初安利右方进战团的龙女安娜自然也在,目前处于对抗精英木乃伊的最前线。

她的等级被压制到了Lv8,跟这次带队的团长是一样的,不过并无大碍,基本没有影响她的硬实力。

半精灵女骑士带着大批Lv7以上的冒险者入场,让散户们暂时没了用武之地,不过出于安抚散户们的心情,她也是加了两队人进来,主要就是意思意思而已,半精灵根本就没把他们当回事。

其中就有预备役圣子的小队。

只不过看着年轻雄狮的脸色,可以说是皱成了一朵老菊花了,这种完全被无视的感觉可以说等同于用刀子在捅他的胸口,这让励志成为让所有人都需要仰视存在的莱昂打内心深处感到了不快和不满。

这种高低差的对比让他当场耳鸣。

但,他只能憋着。

普通冒险者可能会因为他预备役圣子的身份而高看他一眼,但在更强的冒险者们眼里,他的存在价值只有「圣灵之音」这个技能。

弱,确实是原罪。

“9队!圣灵之音!”

这个时候,来自女团长的命令直接在莱昂的耳边响起。

纵使是万般的不情愿,年轻的雄狮也只能高举长剑,爆发出浓郁的圣光,释放出了圣灵之音。

“呵啊!!!”

年轻的雄狮发出了不甘的怒吼。

……

“嗝啊~~~!!”

右方打出了一个大大的饱嗝。

满足的声音在空旷的BOSS房内回响了起来。

第163节 162章 奖励一条命

四个煎蛋三块鹿排一斤左右的面包,全部进了右方的肚子里,现在的右方在啃一根黄瓜一样的东西给自己解油腻。

反正短时间内他是再一次不想看到精灵饼干之类的压缩食品了,还是新鲜的食物比较好吃。

虽然右方没有变成其他形态,但是人类形态凭依的虎人形态还是让他的胃口和消化能力都激增了不少,这些食物十分二十分的时间就没啥感觉了。

据说人的胃里的东西转移到肠子所需要的时间平均是7个小时,就是不知道强化之后的身体会不会加速这个过程。

收拾好了料理工具,非常奢侈的直接用清水洗刷了碗筷,右方已经做好了继续前进的准备。

接下来的道路,可就没有之前那么的简单了。

因为右方很清楚,从13区开始,才是真正意义上的恶魔城本馆,前方所有的地方都只是恶魔城用来阻挡筛选普通冒险者的普通区域而已。

第五幕场景,恶魔城本馆。

13区,拷问牢房。

一进入到这片区域,右方就感受到了一种有别于之前所有区域的阴寒气息。

用时髦一点的词汇来形容的话,这里是充斥着亡者的怨气。

看看这周围的布景。

颇为狭窄的,目测也就5米宽的通道两侧都是大大小小的牢房,牢房门是由一根又一根粗长的金属条打造的网格一样的设计,这些网格最大的窟窿也就是拳头大小,可以说是最大限度的避免入侵者逃走的可能性。

大片大片的惨白墙体上时不时地悬挂着几个用来锁住人四肢脖颈的锁链铐,这些锁链铐上布满了锈迹,也不知道是自然的氧化还是血液干涸之后的痕迹。

整个通道的光线来源也几乎全部仰仗着同样挂在两侧墙上的灵魂蜡烛。

无论是牢房里面还是狭窄通道的两边,都堆着或完整或零碎的人骨。

虽然说恶魔城那边一开始就是墓地怼脸,活尸体满地乱跑,但是论压抑程度,可能还不及这里的三分之一。

人多的时候多少还有个人给你壮胆,可现在右方只有一个人,在这种阴森恐怖的狭窄环境里,看着幽静深邃不见光明的通道深处,也是不由得打怵了起来。

这跟胆量什么的无关,至少我们的右方还是个人,这只是本能而已。

不过嘛,这个狭窄异常的地形,同样也非常适合右方同学最大的依仗。

轰!

超级加倍的火光直接照亮了整个阴暗的通道,在一瞬间的爆炸后还在地上留下了持续燃烧的火墙,提供10秒左右的光源。

而右方就在这里开开心心的烈火中做自己。

只能说,如果这里跟炸弹人地下城一样的灯火通明的话,右方必然会如鱼得水!

边走边炸的右方表示,他一路上根本就没有看到过魔物的样子,只有经验条时不时地向上跳动一下代表着有倒霉蛋死在了他的轰炸之下。

当然,右方是知道这里有什么魔物的。

掷骨骷髅还有佝偻男就是这片区域的标配。

不过此时的右方却有一种肉眼可见的诡异兴奋。

是的,此时的右方却是进入了某种兴奋状态,这是对即将要面对的某件事而患得患失进而出现的兴奋状态。

右方,稳定前行中。

整个拷问牢房的1楼区域很快就被右方走到了尽头,折返,上楼,继续前进。

在连续折返来到了牢房的4楼区域时,右方的亢奋差不多达到了某种巅峰。

干死了几个捣乱的掷骨骷髅,右方已经看到了另一个向下的阶梯。

但是右方并没有着急下去,而是继续前进,整个人贴在了正前方灰蓝色的墙面上。

脑门儿顶着砖块,宛如网络连接中断一样地双脚在地上交替滑行着。

虽然在第三秒的时候右方就听到了彩蛋物品触发的专属音效,但他还是相当神经质地坚持滑了小半分钟,这才小心翼翼地下了楼。

下到底,转身,右方直接跳进了跟自己身高一样高的奇怪小坑里。

在抵着墙边的地面上,一个闪烁着彩色光芒的奇怪组合小石雕。

这个彩色小石雕上面有一个阿拉伯数字和两个英文数字,组合成了“1up”这样的奇怪短语。

【1up:彩蛋物品,稀有物品。

在《恶魔城》主题地下城第5幕13区域“拷问牢房”,4楼区域所遭遇的靠近下行楼梯的墙壁处,面抵墙壁行走3秒以上,即可触发。

由在恶魔城里牺牲的前行者们的灵魂之力所凝结出来的守护之物,它能保护你在最绝望的境地当中重新获得生的可能。

属性1——当你在地下城区域当中彻底死亡时,“1up”将会以消耗掉你当前身上所装备的所有物品道具为代价,将你复活至当前区域最开始的入口位置。

属性2——当你在地下城以外的区域死亡时,“1up”将会以消耗掉你当前身上所装备的所有物品道具,以及当前等级所持有的所有经验值为代价,将你随机复活至距离死亡地点最近的生物聚集地。

第一个接触者即可获得以上效果。】

【你收到了来自神明的追加留言。】

【绯红:死亡,很可怕。】

【深蓝:更可怕的是,没死成,装备也没了。】

右方深深地吸了一口气,感受着鼻腔里刺鼻的灰尘和霉味儿,疯狂跳动的心脏开始逐渐平缓了下去。

这个“1up”,老玩家们俗称“奖励人”啊“加命”之类的东西,这就是右方从来到13区就一直亢奋到现在的主要原因。

简而言之就是,右方,多了一条命。

原本激动中又有些患得患失的情感在触摸到了这个1up之后,便彻底平静了下去。

可以说,已经死过一次,并承受着孤家寡人在异世界努力活下去的右方,在这一刻,心中那一抹挥之不去的死亡阴影总算是淡化下去了一大部分。

总算是有底了。

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