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电子游戏与地下城 第112节

只有一些悬浮在半空中的寄宿着恶魔城被害者灵魂的灵魂蜡烛在闪烁着微弱的光线。

同时,右方也听到了在不远处出现了一个有什么东西冲出水面然后又砸进水里的声音。

10区,地下洞窟。

右方早早的就知道,这里是恶魔城里唯二的附带水源的区域,同时也是半鱼人的活动场所,刚刚那个声音就是半鱼人在水里扑腾时发出来的声响。

空气被拍打出来的声音由远及近,本来还在做痛苦状的右方啪地一下就做出了一个双手拍打的手势。

软软的温温的东西还在蠕动。

感觉到了这些的右方非但没有大叫着松开手,而是更加用力了一些。

细微的惨叫声很快就消失了。

随手一扔,右方把手在地上蹭了两下。

这地下洞窟同样也是蝙蝠群频繁活动的场景。

在这样光线来源仅仅只有灵魂蜡烛的地方,蝙蝠自然是如鱼得水的,如果这些蜡烛被破坏掉的话,就算右方变狼也没用,该看不见依旧看不见。

就在右方准备摸火把的时候,一个硬物掉地上的声音出现了。

顿了顿的右方还是继续摸火把,这些都是耐燃的木材在一端绑上了浸润过动物油脂布带,秒变熊人的右方直接用焰爪点燃了火把……

感觉打火石的存在意义不是很大了。

借着火光,右方看到了自己脚边多出了一个圆滚滚的东西,凑近一看右方却发现,这竟然是一块怀表!

难道说……

神情突然有些激动的右方一把抄起了这块掌心大小的怀表。

物品简介直接弹出。

『定身怀表:奇物,消耗品,使用条件“烙印Lv1。”。

恶魔城任意普通魔物都有极小概率掉落。

属性1——释放怀表内蕴藏的奇特力量,对你所处的恶魔城当前区域的所有普通魔物产生强制定身效果。定身怀表的定身力量同时也能作用于第一幕BOSS“巨型吸血蝙蝠”与第二幕BOSS“巨型美杜莎之颅”,但对后续区域的BOSS效果将会大幅度削弱,几乎等同于无效。

怀表内所储存的定身静止时间为15秒,单次定身最多持续3秒。

(砸!瓦鲁多!!!)』

右方原本高涨的情绪瞬间就因为看到了物品描述上“消耗品”的字样而低落了下去,但是又因为看到的物品效果与想象中的无误而重新回升上来。

果然期待值不能拉太高。

其实想想也正常,就像是圣水瓶都变成了一次性的消耗品,这个定身怀表有一共15秒的定身时间其实已经够给面子的了,更别说能定住第一幕第二幕的BOSS这个设定也还原了。

足够了足够了。

美滋滋地把宝贝怀表收了起来,右方决定只会在一些特殊的地方使用他们,比如说16区什么的。

情绪略显高涨的右方一手火把一手狼牙棒,开始小心地在地下洞窟前进了起来。

第159节 158章 没有路,造桥走就好了

地下洞窟区域长得非常过分,感觉像是没有尽头一样,主要也是因为这里暗得可怕,根本看不到头。

不过因为右方是头一个来到这片区域的冒险者,这里的灵魂蜡烛全都是未遭到破坏的状态,也就是说只要顺着这些蜡烛走,基本就不太会走到什么偏僻的岔路上。

这里的怪物只有两种,半鱼人魔物以及吸血蝙蝠,很显然,处于其他区域的魔物并不是太适合在地底下这种几乎没有光线的区域中生存,毕竟太暗的话它们也看不到冒险者……

然而这两种魔物并不是这个区域的危险主要来源,大段大段无法正常跨越过去的地下河才是真正的危险地段。

地下河里的水跟下水道的水是一样的,同样有着持续吸收生命力的效果,下面还有数量未知的半鱼人在,而恶魔城提供给冒险者们唯一的通过途径就只有漂浮在河面之上,只能供一个人踩踏的井盖大小的移动平台。

甚至有的非常宽的河面需要多个移动井盖交替移动,非常考验冒险者对时机和距离的把控。

右方蹲在河边看了一会儿,然后手在后面掏摸来掏摸去,很快就变出了三个冰蓝色的疯兔炸弹。

“一颗……两颗……三颗……”

连续三颗冰焰十字重叠在一起,这座十字形的冰桥也就变得十分稳固了,至少短时间内是不会被地下水给冲化掉的。

没有路的话,造桥就好了~

右方不想锻炼自己的跳跃能力,也不想用爆炸跳的方式过河。

其实主要也是因为这是地下,在水下扔炸弹是有动能吸收的,影响不大,要是在地下河以外的地方乱爆炸的话……

右方抬起头看了看上方,上面有着很多如同钟乳石般尖锐的岩石。

虽然右方知道恶魔城的绝大多数场景都是无法破坏的,但还是那句话,右方不想去赌一些不必要的可能性。

在地下洞穴当中引爆炸弹这样的行为,基本上跟想要埋了自己没什么太大的区别,右方的确是没有过相关的经验,但矿洞遇难之类的新闻着实看了不少。

他可不想被钟乳石穿成串儿或者被塌陷的石头沙土永久掩埋。

现在的他其实还在为之前的愚蠢行为自省当中。

安全第一安全第一~

遇板跳跃,遇河造桥,遇怪焰爪,不再是随心所欲的炸逼模式的确是让右方进度被拖慢了一些,不过相对而言,原本作为拦路怪的半鱼人也被冰桥给封住了,所以变相地让右方需要对付的魔物限制在了只有吸血蝙蝠上,总体进度还真就没慢多少。

而且根据右方的记忆,这片区域是莫得任何隐藏物品的。

可能也是程序员觉得在这里放隐藏对玩家不太友好吧?

估摸着自己摸索前进了小一公里的长度,右方这才在洞窟的尽头发现一个通往上方的石造阶梯。

待到攀登到顶,看到了天空中虚假的月亮,右方长吁了一口气。

虽说一路上都没闲着,但这地底下确实是给右方带来了持续的精神上的压迫,这让右方对能够重新呼吸新鲜空气这件事感到了由衷的舒适。

11区,崩坏的旧城遗址。

正如区域名称所显示的一样,这里是恶魔城已经被毁掉的旧城区区域,不光是区域完全露天,各种断壁残垣更是随处可见,给了右方一种“时间真残酷”的衰败感。

这些明显是完整建筑物残留下来的废墟上,大量的青苔已经蔓延了上去,完全不像是一个月前才刚建好的样子。

12区所在的城堡建筑已经是抬眼就能看到的距离。

而房东所在的整个恶魔城最高处的独立塔型建筑,其实转过身抬起头就能看到了。

只不过想要见到房东,那就必须按部就班的来,想要飞上去是不可能的。

飞……

刚想到了飞这件事,右方的视野里就出现了不少的飞行单位。

那些拍着翅膀的鸟类明显是朝着右方的所在地点飞过来的。

近一点,再近一点。

这些鸟类的尺寸可比魔化乌鸦要大多了,甚至可以说,应该只比巨型吸血蝙蝠小了一号而已,而且这些鸟的爪子上显然都在抓着什么。

是Jockey!

哦不对,是佝偻男!

这些体型庞大,运输能力一流的魔化大鹫每一个爪子上都带着一个佝偻男,这是朝着右方投弹来了。

对于这样的热情招待,右方自然也选择了回礼

圆圆的,黑黑的,可以爆出好看礼花的。

右方的行为甚至逼迫后续的魔化大鹫提前释放佝偻男,自己则是选择逃之夭夭。

看样子就算同为魔物之间也是有着各自的任务分配和自我意识的,只负责运输几乎不参与战斗的魔化大鹫在思维上应该更接近趋吉避凶的普通动物。

佝偻男就是彻彻底底的魔物了,只会以杀死冒险者为主要目标。

等待它们的不是被炸死,就是被敲死。

右方的精力虽然都大部分集中在了魔物的身上,但还是忍不住分出了一小份,看向了那一个个直径至少有三米的残破圆柱。

他的脑中也是在不断地想象中,这些残破圆柱原本该有的样子,以及这片空旷的区域如果还是完整的话,又会是一个多大的建筑。

这里,依旧没有隐藏物品。

就在右方距离11区连接12区的隔断门只有50米远的时候,门框上的东西突然就动了。

惨白的骨头是它唯一的构成要素,但是多脊椎关节的连接却是让这个不知道是变异蛇头还是龙头的大家伙动起来非常的流畅。

这是一只变异骨龙,没有翅膀没有手,一端还是黏在墙壁上的样子,其实归根结底这就只是一个骨柱的变异加强版而已。

老规矩,右方准备请他吃火辣的东西。

……

就在右方已经以远超所有人的进度独自一人来到了11区的时候,01区和02区依旧是人满为患的状态。

尤其是02区,这里的队伍构成开始泾渭分明了起来。

一队又一队的冒险者聚在一起,有说有笑的样子代表着他们相互之间是认识的,熟悉的。

也就是说,大型战团终于选择入场了。

03区的双BOSS组合已经是利益大到了足以让他们加紧入场的程度。

不过到了这里又涉及到了战团本身的利益,还有不同战团之间的竞争等等的东西。

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