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重启2003 第201节

  “对。”陈钦说道,“给游戏双方设置不同的游戏目标,然后让他们参与竞争,这种时候就算双方的机体性能、甚至参与者数量完全不一样,双方也都能得到游戏乐趣。”

  但确实有点幼稚,就算是做独立游戏也有点简单过头了。

  对面一个是酷酷的初中男生,隐约有点眼熟,他是谁呢。

  就这样一口气画了一节课,早操的时候她也没去。

  陈钦喊了一嗓子,俩测试的来了。

  “因为本来就不是很有意思,那我觉得我们可以改向对抗,但是保留一些示好的要素,毕竟郭阳跟宋子云本来也是朋友,按照你刚才的理论,在可以互相送花、一起跳舞的环境下,他们打架才会觉得有意思吧?”

  突然上课铃响了,两人连忙回去了。

  由于体力限制,对大型网游来说,体力用完之后的时间该怎么填充成了难事。一般来说,最常用的的安排就是PK,尤其是在游戏初期,玩家往往都会对这种经典游戏模式很有游戏热情。

  “首先我要纠正你一点,游戏的选择不是选项越多越好。”陈钦却提醒她,“比如说我是一个刚刚进入游戏的玩家,我看到这么多选项,对我来说,选择给你一拳和给你一发龟派气功有什么区别?”

  “不用,我有吃的。”

  阿玥来了兴致:“对了陈钦,这个是不是就是‘非对称竞技’?”

  阿玥迟疑:“就要做这个?其实这是当初随便乱写的,我知道它很幼稚……”

  阿玥继续点头,陈钦问:“首先,我们这个游戏的受众是什么?它是一款社交游戏吗?”

  “那现在怎么了?”

  陈钦开始上课了:“敏捷开发,它是与传统的瀑布流开发方案对立的开发方式,具体来说,就是以高度模块化的程序作为基础,以大量小版本叠代的方式推进游戏版本,虽然这一方面会造成一些工期浪费,但是另一方面它也可以减少大量筹划和管理成本,并且也有助于帮助项目管理扁平化。”

  陈钦又问:“所以对面是个有固定交互逻辑的npc吗?”

  陈钦抓著她软绵绵的小肩膀:“你现在想报仇,想重振家族的公司,想守护你爸爸的产业,你要打起精神来!今天快看的股票已经跌破2.5美元了,你如果想做点什么,时间已经很紧迫了!”

  “不知道……”阿玥嘟起小嘴,“我觉得这个策划案好像跟你说的那些注意事项完全走不到一起去,既然要有各种各样的技能,那么操作的难易度当然会存在,既然要有两个虚拟小人,又要对战,那么怎么才能让两个玩家可以不用同时在线?”

  陈钦总结道:“好了,现在我们的游戏大纲做好了,我们做的是一个联网游戏,进入后是这几个按钮,可以选择开始游戏、读档和退出,选进入后,可以看到自己和另一个玩家的虚拟形象,这是通过联网技术完成的,现在是你的‘好友乐

  阿玥迟疑:“我想可能会吧,这样会真实一点。”

  “你是说别人像你这样就不行吗?”阿玥沉思,“不过别人喜欢玩游戏的也很多,但是他们知道的都不如你……”

  阿玥有些不好意思,但还是接过了陈钦掰给她的面包:“嗯……”

  陈钦正追著,有人从后面凑了过来,是香草的气味。

  陈钦却说:“你会怎么开发,那就怎么开发嘛。现在让你构建的只是个开发用的Demo,你只要想办法把策划书上的那些东西表现出来就可以了,反正那个也挺简单的。”

  陈钦看著上面的内容,似乎面露难色,阿玥有些心虚:“我知道不好啦,不如我还是另写一份吧!其实我昨晚想了几个别的主意,只是不太确定能不能行……”

  阿玥转头看向陈钦,陈钦说道:“看起来他们不太喜欢游戏的现有架构,但是他们似乎自己想到了更好玩的东西……”

  “嗯,那么我们现在加上这些招式,距离仿真他们刚才的玩法还差点什么?”

  并提醒她:“你可以参考一下别人的方案,产业的进步既要自己求新求破,也要积极吸收前人的智慧,现在社交游戏是个新品类,但你可以从传统游戏和网路游戏那里找一找灵感。”

  没了。

  “是什么?”

  “可以加上血条,或者再加点蓝条什么的。”阿玥说著笑了起来,“感觉跟一开始完全不是一个游戏了,不过好像又变得正常了很多。”

  弹弹堂和三国杀也在路上了。

  “没什么好学的。”陈钦看著自己的游戏屏幕,告诉她,“很多都是实践中互相交流、摸索出来的,不过这仅限于我。”

  这时世界频道出现提醒,说魏国刺客杀到了最后一层防线,都督命悬一线,请地图内的吴国玩家尽快前去支持,如果能抵御敌国刺客,赏赐荣誉点x100,金币,鸾凤宝箱x1!

  “嗯,我比较特殊。”说著,陈钦却又看向了她,“至于你要学游戏开发,未必需要懂这么多东西,但你也有你自己需要提高的领域。”

  “我知道了,我要足够贪婪,我要做一个能赚大钱的游戏,时间不等人。”她如同自言自语一样说道。

  陈钦说著,放下面包,突然一把抓住她的肩膀:“记得我昨晚告诉你的话吗?”

  “光靠努力可不行,”陈钦漆黑的双目盯著她,“你一个中学生,只靠努力的话,你拼不过任何人。”

  阿玥认真道:“嗯,虽然好像不太对劲了,不过这样互相搞怪大概也挺有意思的吧,受众大概就是我们这样的年轻人,我们喜欢互相开玩笑什么的。”

  他的双手如同铁箍一样用力,阿玥有些紧张,不安地微微扭了扭身体,低声说道:“我知道,我会努力的……”

  “我感觉还是不太行,要不还是算了吧,我重新想一个。”阿玥提议道。

  阿玥为难地答道:“这些功能虽然简单,但我不会编程呀,而且只是今天一早上的话……”

  阿玥点头:“嗯……”

  “你这……”

  陈钦却说:“其实游戏还行,我之前设想了一下,如果她能走通的话,确实应该不错,甚至大概还挺有前途的。”

  阿玥疑惑:“画出来就可以吗?”

  陈钦点头,宋子云也是真的有点好奇,连太清神印都来不及念叨了:“但她那游戏,感觉是不是有点简陋?如果花钱都只能做到那个地步,那确实还不如陈钦你说的那样,别浪费钱了呢……”

  说明游戏规则,然后让两人开始‘游戏’。

  陈钦却说:“有轮廓了之后,我们对游戏设计的讨论先暂且打住。”

  陈钦问:“然后呢?对面会怎么回应?”

  郭阳不甘示弱:“我要给宋子云一发龟派气功。”

  吴国玩家多是些不太热心pk的咸鱼,在这块地图挖草练生活职业的不在少数,听到消息就涌了过来,一群人追著一个防御力和速度大幅强化、但是因为‘强弩之末’而攻击力减半的骑马玩家满地图跑,还有主城的玩家纷纷传送过来猎杀刺客,整个地图被闹得鸡飞狗跳。

  陈钦松开手,阿玥却放松不下来了,她板著小脸,一脸严肃的看著面前的屏幕,连面包都没心情吃了。

  一整个上午都在愁眉苦脸,下午也是如此。课外活动的时候、学生会的人还来问她怎么没来开会。

  阿玥眼珠子转了转,却在犹豫了一会之后说道:“没什么!”

  阿玥道:“我要跟你打招呼。”

  不过后方地图比前方战区安全很多,平日里不会有什么敌人,大量生活职业玩家聚集在这里。

  进去后跟另一个虚拟人物分别站在屏幕两边,可以互相送花,可以互相打招呼,还可以一起跳舞……

  阿玥点头,在三个互动选项下面补充了个拳头形状的按钮。

  陈钦早操回来,她拿著那本笔记、本已经在等著了。

  陈钦看到俩小人,代表‘玩家’自己的是女孩,短发,跟阿玥自己有点像,还挺可爱的。

  2:求助是激活互动的重要媒介。

  阿玥板著脸,捏起小拳头:“我要给你一拳。”

  陈钦没回头:“你又不玩,消息倒是挺灵通的。”

  也有一些其他的娱乐模式,当然现在这些小模式还不成气候,不过最近三国出了个‘战区’,战区是个三方混战的大地图,但是实际上整个60级的新地图都是战区,剧情当中也强调了这一点。

  说完又问:“那么在这样的情况下,你会怎么选择?给我打招呼,送我玫瑰花,还是跟我跳舞?”

  阿玥高兴地捏起拳头,陈钦却又对她说道:“不过社交游戏有它自己的逻辑,首先它将会出现在web平台上,这意味著它的优势是从网络上点击去就能玩,不能太复杂是它的根本,所以它不会成为一个有深度的RPG对战游戏,也不会鼓励玩家进行资源管理与角色养成,同样不会鼓励玩家对抗中追求胜利,而是像刚才的郭阳和宋子云一样朋友间互开玩笑,这样说你明白吗?”

  “没错,但是你要赚大钱,光靠这样也还不够。”陈钦提醒她,“既然不追求rpg玩法,那就要腾出资源、多去追求一点社交玩法。关于web平台的社交游戏,现在大概还没多少人懂得该怎么做,但我恰好总结了一些方法论,你可以参考一下。”

  4:尽量让玩家自己决定他的游戏时间如何分配。

  陈钦点头,对著笔记本说道:“既然如此,我们点击进入游戏。”

  郭阳犹豫道:“那陈钦你帮她一把呗,我觉得阿玥人还是挺好的……”

  “大概是龟派气功厉害一点?”阿玥想了想,又纠正道,“也许更搞怪一点,或许我们能做一点特效,让人物的画面表现也不一样。”

  3:给每一次操作都提供反馈。

  阿玥认真地说道:“嗯,这样郭阳和宋子云那样的玩家应该会喜欢吧,而且刚才你也说了,游戏的本质就是选择,我觉得很有道理……”

  “跳过吧,这个后期再做。”陈钦说道,“这种东西就不用画得太仔细了,有个设计概念就行了。”

  郭阳倒是老实,进去就说:“那我进来,首先要给宋子云一拳。”

  陈钦拉开抽屉,翻了一袋之前买的密封面包出来。他正忙呢,哪有时间陪她去外边吃饭。

  阿玥紧张地舔了舔嘴角的面包渣:“什么什么?”

  这天晚上,陈钦和往日一样在新时代的三楼奋战。

  “现在……”

  她问道:“你怎么懂得这么多?我感觉我爸爸对游戏的了解都不如你,但我也没见你在学过什么东西。”

  陈钦坐下,阿玥翻开笔记本:“这是进游戏的ui,这个是开始游戏,这个是读档,这是设置,这是退出……”

  也有自由竞技场,有团队战、个人战,而这些模式又分别有标准模式和无限制模式两种形态,只是玩家水平有高低,无限制模式还要看装备,实在是很尴尬。

  陈钦沉吟著,没回答。

  阿玥点头:“也就是说,我们可以先按照那份策划书、先做个Demo出来,然后再改?”

  所以虽然社交游戏是个正在风口之前的绝佳赛道,历史上这条路的机会会被和开心网摘走,如今它已经被陈钦提前预定好了。

  之前《三国已经有过不少PK模式了,比如定期的战场模式,每天到固定时间,会组织一些PK活动,阵营打赢了有代币,鼓励玩家主动参与PK,但这跟吴国玩家没关系,毕竟人太少了,只能靠阵营补偿吃低保。

  安顿好了这个话有点多的小侄女,刚好看到屏幕里的魏国玩家被一个陷阱抓住,转眼就被无数技能淹死了。

  “以后你想开发游戏,可以在这台电脑上工作吧。”陈钦指著她坐的电脑,“上面刚好有我之前安装的开发工具包,AS和Foss都是现成的,和PS也是正版的,还需要什么你可以跟高大哥提。”

  陈钦点头:“嗯,既然这么决定了,那接下来你要怎么叠代?”

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