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法爷,冒险与魔物娘 第321节

  当然,也有可能是察觉到了什么异常。

  但不管怎么说,他都不能放任莎罕妮不管。

  第三、好不容易让一位神明成为保镖,这还没保护个两天,就要与对方分别。

  这算什么事?

  这不再次回归从前了嘛!

  第四、留莎罕妮在身旁,可以有更多的机会,去触发好感度分支选项。

  以如今莎罕妮的好感度,就算每次触发的好感度选项,只给个可怜的1点。

  但最多也只要触发个11次,就能与之契约。

  那可是神明啊!

  这一契约,不直接起飞了?!

  况且根据先前失忆时的提示,魔物娘契约手册似乎能够豁免掉那些让魔物娘对他降低好感度的不正常手段。

  如果根据这一情况,做出相对应的逻辑延伸的话。

  那么那项影响莎罕妮的“第八权能”,说不定也能被手册豁免。

  到那时,就再也不用担心马格努比耶的威胁。

  以上四点,是他无法冒险的“被动”原因。

  还有第五点。

  “主动”原因。

  ‘冒险的目的,是为了赚钱,用赚到的钱去购买技能与魔物娘材料变强,但不是说只有冒险才能赚钱。’

  豪斯回想起昨天莎罕妮所说的那句话——

  “等到下一个满月,我会帮你培育好你需要的月华草。”

  如果是这么说的话,那么他只要拜托莎罕妮,多弄点月华草就好。

  到时候拿出去售卖。

  以卡利亚城市的繁华程度,城内大大小小的炼金工坊数不胜数。

  想要卖出不会有太大的难度。

  这一行为,可是无本万利的买卖啊!

  不只是这一项。

  豪斯甚至还能找出第六点原因。

  ‘魔物娘的进化材料可以用钱搞到,但想要利用修行技能来增加自身的魔力底蕴,所要耗费的不仅是金钱,更还有时间。’

  如今的他,虽然兜里没什么金币,但能够用以置换成金币的魔物素材,倒是有着许多。

  雾栖森林那一遭,沿途可是顺路狩猎了许多魔物。

  换个几百金不是问题。

  这么多钱,够他购买好几项技能。

  之后慢慢耗费时间,修行技能,沉淀一下。

  抛开以上六点,豪斯还有短时间内不冒险的理由。

  但如今的情况,是泽姆没有太多的时间继续进行冒险活动,因而打算退队。

  所以要把关注点放在泽姆的身上。

  思索完毕,豪斯回过神来,缓缓开口:

  “约克先生,我理解了泽姆的意思,但其实没必要退队。”

  豪斯的想法很简单。

  做事情不用那么死板。

  不是什么东西,都非黑即白。

  既然泽姆眼下抽不出精力投身冒险,那就先让他专心去做自己想做的锻造修行就好。

  未必一定要直接退出队伍。

  对于小队情况,豪斯其实早有考虑。

  如今他的实力增长得太过迅速,也许泽姆、西尔维娅这两位老牌队友,很可能已经无法跟上他的冒险节奏。

  好吧,是已经跟不上了。

  自契约白蛇米娅后,他的力量突飞猛进,总体实力说不定能够媲美5级职业者,甚至更高。

  而泽姆与西尔维娅二人的实力,此刻已经远远落在了他的身后。

  豪斯是个重情的人。

  他并不喜欢因为这样的原因,就独自抛弃队友,去奔赴更好的前程。

  可豪斯,也是个理智的人。

  继续维持现状,于他而言并不是一个很好的选择。

  尤其是在马格努比耶这位敌对神明出现后。

  在这位强大敌人的威胁下,豪斯清楚地知道,他必须尽快提升自己的实力。

  考虑到各种各样的因素。

  豪斯重拾了当初有关于冒险小队的想法。

  当初的他,还曾打算组建一支冒险队伍,之后慢慢将队伍扩大,发展成冒险团、佣兵团、旅团战团,乃至拥有数个分团的骑士团这些东西。

  想到这些,豪斯的心中,有了一个计划。

  “我打算组建一个第二小队,暂时由队伍当中的西尔维娅担任队长......”

  冒险者无时无刻不在诞生。

  豪斯认为,也许可以组建一个新的小队,让西尔维娅担任队长,去带领那些刚入门的新人冒险者进行冒险活动。

  之后,等到那些新人冒险者顺利过了入门关卡,成为一名合格的冒险者后。

  而那时的泽姆,也有了空闲,随时都可以归队参与冒险。

  虽然这么做有点炸鱼的行为,且不利于团队的发展。

  但谁不希望,队伍当中有个大哥能够带飞呢?

  况且这也不是经常会有的福利,不会影响到他人的发展。

  而这么做,就能让有了空闲,又不缺钱的泽姆,归队带领小队的冒险者参与狩猎,或是进行进一步的狩猎教学。

  体验冒险的乐趣。

  再之后,待到这批新人冒险者成长起来,又可以由他们接手,继续去培育下一批新人。

  如此依次顺延,一步步发展壮大。

  一支规模庞大的冒险团,便能就此慢慢成型。

  至于最开始的第一步,该如何招募新人冒险者,组建第二队伍。

  这第一步,想要踏出非常之简单。

  就像其他的商行培育自己专属的冒险者队伍一样就好。

  几乎每一个商行,背后都有一个冒险团,或是与好几个冒险团有所联系,拥有稳定的供货渠道。

  这么做,恰好可以解决泽姆当前的困境。

  不必逼迫他在锻造修行与冒险之间做非此即彼的抉择。

  有空便回团带队出任务,没空就做自己的事情。

  既不荒废锻造,也依旧可以享受冒险的乐趣。

  而对于西尔维娅来说,也是如此。

  精灵是长寿的。

  与人类不同,精灵的平均寿命长达千年。

  而世界是公平的。

  精灵手握这般漫长的岁月,所要付出的代价,便是职业与实力晋升,需要耗费远比其他种族更加漫长的时间。

  正因如此,豪斯才并不在意,西尔维娅明明已经过去了这么久,历经多次生死冒险,却依旧还只是一名普通的游侠学徒。

  连职业者都没到。

  没办法,种族天赋就是这样。

  考虑到西尔维娅日后的感受,豪斯决定在变强的同时,给西尔维娅安排好后续的事情。

  毕竟他曾答应过西尔维娅,要像凯瑟琳一样对她好。

  ......

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