从咒术回战开始的奇妙冒险 第224节
哎呀,怎么一看一半都是婚礼,情节重复得太明显了,先搁置吧。
可能到时候大家全都凑在一起办,这样只用一场。
反正又不是不回来了,圣杯战争打完随时可以续上日常。
到时候还有“魔网”覆盖下新孕育出的大咒灵——也就是不从之神的故事。
其中「化身迦梨」在作为咒胎发育的时候连续吃了两次环境破限加成,加上“死灭回游”造成的豪华地形破坏,最后孕育出来的大概会是一个具备复合术式的「创坏神帕尔瓦蒂」。
「象神伽内什」之母,「摩醯首罗天湿婆」之妻,既是毁灭者,也是再生者,既是终末的象征,也是新生的前奏。
《咒术回战?MODULO》(外星人篇)的故事大概会在几个世界轮次之后展开,到时候狄奥获得了很大的成长,终于可以掌控「混沌与调和」并为「超越天堂」做准备。
现在终于可以说了,按照泛无限多元宇宙衍生轴的设定,「世界」是具有进阶洪元潜质的合道武装。
当然,这个轴的设定就是提供一个泛用的战力标准,并不会涉及阴天大统领那边的故事。
用通俗的说法,就是未来有着一念生灭无限宇宙潜力的单体宇宙小老弟。
不过现在因为启动者还太弱,就像第五能级的伊恩使用“大以太环流”时一样,这个能力没什么表现力。
就算狄奥的「世界」在概念层面可以停止整个多元宇宙的时间,在奇迹程度上足以吊锤对星级,但实际的出力却连对城级都差得远,有点拿太空死灵的超相位剑去伐木的感觉。
而在两个多月前,第一卷的时候,我就为死灭回游这种群像打架苦恼过。
当时因为虎天帝的战斗请教过移动邮箱大哥,他顺便指点了下写作手法:
视角主要集中在主角身上,其他视角可以有,但不要连续出现两章,单章介绍其他路线的发展就是极限了。
但我实在做不到……
无敌流一旦集中视角就变成压路机了,我自己就看不了。
还是得给其他重要角色一些完整的内容,体现他们的成长和变化,哪怕这意味着节奏会被拉长。
第二卷一开始做了些插叙的尝试,后来发现这么写不得劲,最后算了,第二、三卷后续还是按照最开始的计划直接推进。
死灭回游的最强战也是先试探打架,然后转移现场到太平洋最终决战。不整那些花里胡哨的结构,老老实实把故事讲顺。
因为总体剧情是提前写好了再改再发,且不论文笔,自认为至少逻辑前后自洽,整个咒术回战的故事读下来是比较连续的。
虽然第二卷前期结构有点问题,但如果完整看完三卷,大体上应该还是流畅的,偶尔有些小不和谐。
当时上架提前了夏油杰的婚礼和天草四郎初次登场的时间,导致节奏有些仓促,显得狄奥和夏油杰的友谊没积累多久就去参加婚礼了。
本来还有狄奥和乌鹭亨子调整教育情趣玩法的番外,但是之前里梅那个完全没有色情行为的“终极侮辱”章节都有好些海虎梗被删掉了,感觉这个番外完全发不出来。
前段时间又有人顶风作案,有前车之鉴,整本书被直接下架的概率也不是没有,所以还是算了。
有人说,一想起咒术回战,最多的永远是论战和玩梗,我的作品太正经了。
无所谓——只玩梗、只写原著名场面,那是弱者的思维。
我写了六十多万字的半原创故事,基本可以当做独立的咒术回战同人短篇小说来对待了。
还是那句话,大部分咒术回战同人都是成长型主角发育流叙事,如果有人想看点不一样的,给他们多一个选择。
除此之外,也有人提出问题:高潮太早,后面很平庸,没有看下去的欲望。
这个问题确实存在。
我觉得这部分读者大概是被第一卷后期和第二卷前期劝退了——那段剧情确实很平,又很长,他们没能看到后面还算精彩的战斗。
第二卷的超长铺垫,如果是原著人物高强度互动可能还好,但大多是原创角色,很多人就没耐心了。
不过一旦铺垫完,后面可以说是一路打到整个咒术回战篇章结束。
还有人说看了前三章就很平庸,没有番茄那种瞬间让人乐起来的感觉。
那这就不是同一种文风,我和邮箱大哥都看不来芥剑那种风格。
不过,我确实吸取到了一些经验教训:长篇同人没有反复穿越,又没能写成一个爆点接一个爆点、一个乐子接一个乐子,问题很大。
前三卷完全和诸天分类没有关系,到第四卷才启动千奇百怪而漫长的旅途,或许是有点晚。
无所谓了,现在已经迎来第二个世界。
型月两卷,一卷新手试炼FSF,一卷原创特异点打碎片战争的第一场异邦战。
目测这两卷写完应该能到九十万字,说不定又会超额。
总之熬完第三个世界就算胜利,到时候至少也百万字了。
追读如果还是不太理想,就尽快收尾,行的话就另说。
二、新卷预告和情况讨论
因为狄奥看过剧本又拥有惊世智慧的缘故,除了开篇还保留了比较多原著的样子,等他召唤咒术世界的人登场之后,画风就要开始突变了。
本卷会省略相当一部分小卡拉米的战斗,直接推剧情和打架就好了,主要是强者打胶给镜头。
另外也是因为这个原因,某些原著没什么战斗戏份的从者会发生变化(说的就是你,和莎士比亚坐一桌的仲马)。
在本卷中,咒术师们有隐藏的加强——其实就是狄奥用「无为转变」为伙伴们增加了新的生得术式。
夏油杰和虎杖悠仁除外,他俩目前三个术式满了,需要进一步升华(灵魂物质化)才能容纳新术式,所以这一轮的加强名单里暂时没有他们。
另外,每个人的灵魂和肉体能够匹配的术式各不相同,所以不会出现所有人都挂一个倍率怪「星之怒」的情况。
五条悟新增的术式是「单独禁区」,拿了歌姬的术式爆种,感觉很有CP感(×)。
他在会议里说“迫不及待想要使用新术式打架”,说的就是这个。
由基新增的术式是「天空」,获得高贵的空间机制,防守端大幅加强,还能让原本的近战攻击被空间传递出去变成大范围远程攻击。
忧太的则是「幻兽琥珀」,继承了紫曰的衣钵,负责解说“很有见地”。
反转术式让躯体始终保持巅峰状态,灵魂强到可以脱离肉体存续一段时间,咒力足够供给一个国家的消耗。
再加上能将自身与世界分割开来的心象风景,依靠主观意识对客观世界的深入理解,反过来覆写现实引发奇迹的领域,还有奇迹的黑闪概念神。
如此一来,数值膨胀飞升之后的咒术师们强度还是可以的。
不过,圣杯系统并不是严格按“生前的肉体强度”来换算的。
灵基降临恰恰削的就是数值,或者说弱者加强、强者削弱,让他们的基础出力大差不差。
除了EX之外,常规能力参数从E到A也就五倍差距。
卫宫是普通人,红A的面板也不是全E,这就是明显加强。
而原本力拔山兮的大力神海哥被削到筋力只有A的程度,只相当于安徒生的五倍,这合理吗?
也就是神性和神气可以强化灵基获得额外出力,不然出生于神代的半神从者在这套数值体系下几乎毫无优势可言。
当然,英灵面板、数值什么的都是假的,真打起来还是要看剧情需要。
筋力A++的阿斯忒里俄斯角力打不过筋力B+的血斧埃里克,这种事情在Fate里也不是没发生过。
所以数字归数字,表现归表现。
如果出现能力参数很低但破坏力很高的情况,那就是型月特色黑幕,不服不要玩.jpg
由是观之,我们亲爱的五条悟同志怎么也有个一流从者的水准,可以和正常半神从者匹敌甚至战而胜之(说的就是你喀戎)。
他想打赢靶级非常困难,但可以凭借优越的防御和速度周旋。
很多圣杯战争的同人不敢速通,怕破坏原著剧情没什么东西好写,导致了千篇一律的三王会谈。
但其实速通了还是有战斗内容可写的,就是文戏会少一些。
我懒得写魔力炉成精的女人和西格玛男人的恋爱故事,懒得写小人物们的正义觉悟,懒得写从者和御主在梦中交换的记忆——我相信大部分人也懒得看。
我开书的时候就决定第二个世界要写FSF。
天草四郎属于是从第一卷就埋下的伏笔(确信)——他能做到什么样的事情,应该还算是所有FSF同人从来没有作者写过的。
FA里大公能吃国土知名度BUFF,到了FSF就一个知名度加成都没有。
我也有想过加个能吃知名度加成的角色,但后来翻了翻还是算了。
首先需要说明获得知名度补正后的实力变化,总共有六种情况:
1.追加新宝具,并且能使用自身传说中所有能力,本土的话就是能使用全武器,面板大幅度提升,灵基大幅度提升。
2.面板数值普遍提升一到两个等级,自身魔力量变化,灵基直接升级——到了本土才可能追加新宝具。
3.本土也有可能不加宝具,只会加强宝具的效果——没有追加新宝具的情况下,自身魔力量会显著提升,相对其他人不缺魔。
面板有提升但看不出整体等级变化,灵基也稍微提升了一些,接近自己传说时的性能,整体实力相比之前最少提升半档到一档。
4.没有追加新宝具的情况下,灵基稍微提升一点,面板看不出什么变化,身手比之前更敏捷,单纯是看上去更能打了而已。
5.没有追加新宝具的情况下,单纯就是魔力贫瘠的情况下相对不缺魔,身手比之前更敏捷,速度和力量提升一两成,面板看不出变化,整体火力提升了一成的力量(虽然面板里完全看不出)。
6.魔力量变多了一些,出力比之前稍微大了点,身手看起来更好一点点,其他没什么区别。
所以到底能吃到什么程度的知名度加成,还挺看天意的。
但一般来说,在美国进行圣杯战争的话,除了本土的羽蛇神和烟雾镜这样的高规格从者,其他美国本土英灵没什么召唤的必要。
因为美国历史过于短暂,知名度加成后的英灵战斗力实在有限。
真召一个特斯拉或者爱迪生出来打FSF这种神仙圣杯战争也是送菜,会被靶级余波秒掉。
单纯为了知名度加成,不如选一些世界知名的英雄人物,特别是半神们,基础强度就比大部分人类从者强得多。
所以最后决定改动的角色召唤结果与原著有关却不同,俗称“歪”了。
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