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未来梦境,拯救文明! 第353节

  江晏清感觉身上套上一层薄薄的外衣,这便是玩家躯体。

  到时候武道家的一缕神魂,便可以入住其中,操纵这具躯体进行打怪升级,强化这道躯体。

  等级的提升只会增加玩家的基本属性,也就是精气神,与他们自身的武道境界没有关系。

  当然武道家境界越高,他们对力量的运用、神通的施展更加厉害。

  同一个游戏等级,武道境界越高的玩家,自然越强。

  随着他们的不断战斗、学习技能、游历梦界等等,会无形的提升他们的武道境界。

  玩家退出游戏后,会带走他这次游戏过程中,获得的梦境之力。

  这些力量化为武道修为,增加在玩家本尊上,做到打游戏就能变强。

  江晏清还做了一个特殊的设定,如果对面玩家超过自己5级,就会形成等级压制。

  在等级压制下,哪怕武道境界再高,也打不过对方。

  这样的话就会出现一种情况,只要你在游戏中肝的厉害,等级提升的够快。

  哪怕你在现实中只是一个炼形境,只要等级足够高,在游戏中就能压着武圣打。

  在一切平等的情况下,只要努力肝游戏就能成为人上人。

  毕竟《太虚梦界》中没有氪佬这一说。

  硬要说的话,自身的武道境界算是这个游戏的一个不平衡的地方了。

  要是让南旭阳和一个普通人一起进入游戏,无疑是南旭阳等级提升的快。

  不过还是那句话,只要你肝的够狠,那么就能压制武圣打。

  江晏清要调动起玩家的打游戏的动力。

  其次他把等级划分为1000级,每升1级,便会增加1点属性。

  到了武圣境已经很难衡量精气神的数值,硬要划分的话,天人六重天的精、气、神、法圆满后,大概就是1000点。

  理论上来说,1000级玩家的身体属性,已经与天人六重天一样。

  再往上一级便是武神的层次,目前《太虚梦界》还没有能力演化出这个层次的力量。

  更狠的是,江晏清设定的经验获取,简单粗暴,击杀同级怪物获得1点经验。

  从1级升到2级,需要击杀100只1级怪物,同样的道理,2级升3级也一样。

  玩家击杀低于自己等级的怪物,不会获得经验,击杀高等级的怪物,经验会翻倍。

  浮生大陆浩瀚无垠,上面的生灵不计其数,绝对够玩家杀的。

  不仅如此,江晏清还设定了死亡惩罚,死亡一次等级掉落一级。

  某种程度上,《太虚梦界》绝对是最难玩的游戏。

  但是所有的武道家都会玩,能在睡梦中提升自己的境界和修为,还能学习技能、增加战斗经验等等。

  面对这些没有人不会心动,就算不心动,最后也得去玩游戏。

  本来境界不如你的武道家,结果打了几天游戏后,武道境界竟然赶上你了。

  这种情况下,你打不打游戏?

  江晏清不怕游戏难玩,就怕不够难玩,逼迫不出玩家们的潜力。

  除了玩家面板之外,还有几个功能。

  比如说任务功能,不过这个处于空白状态,还需要给玩家安排主线任务,比如说打世界BOSS。

  他觉得梦神教就不错,不知道玩家能不能将其推平。

  不过这些事情,等到他回到蓝星后再精细的布置。

  还有地图功能,点击进入后,一道光幕出现在眼前,正是这座梦魇城池的地图。

  这座城池周围都是黑色迷雾,需要等玩家去探索。

  江晏清沉吟片刻,他调动梦界权柄,大量的梦境之力汇聚在此处。

  他的意识沟通本尊体内的自在梦道果,一道微弱的力量自现实飞来,加持在他身上。

  第一块道果碎片,承载的是大梦千秋,这是梦之大道的具现,以梦境沟通岁月长河,从而穿越未来。

  第二块道果碎片,承载的是梦中演道和梦游大千,得到这个碎片后,他从而具备调整时间的力量。

  无论是演道梦境,还是岁月长河的时间点调控,这都是岁月大道的具现。

  第三块道果碎片,承载的黄粱一梦,这道神通是一方梦境世界,但演化到极致后,会成为真实的世界,由虚变实。

  这块道果碎片承载的是虚实大道。

  梦、岁月、虚实,江晏清的前世便是以这三条大道,证就自在梦道果。

  这枚道果的核心,既不是梦,也不是岁月,而是虚实大道,这才是根本大道。

  梦之大道代表虚幻,岁月大道代表真实,然后以虚实大道进行调和,最终证就自在梦道果。

  这一切在江晏清取回道果碎片后,他便明悟了自在梦道果的本质。

  江晏清驾驭周围的梦境之力,使其发生变化,一道虚幻的星门缓缓的出现。

  随后他在道果力量的加持下,使用虚实转换的力量,将星门化为真实的存在。

  当然这个真实,只是在钟山梦界中。

  出了钟山梦界后,这道星门便会化为梦幻泡影。

  正常来说哪怕是江晏清前世的道果,他也很难催动,最起码到达11号的境界,才能做到动用道果力量。

  但他还有梦界权柄,在梦界勉强算是拥有天君力量。

  江晏清凭借这两者的力量,在此处勉强称得上一声造物主。

  随后他又反复具现,一共具现出十道星门才停止。

  他神念微动,十道星门开始坐落在这个城池的各个地方。

  “玩家开荒的话,我可以让他们自己安置锚点,到时候在游戏面板上加上这个功能。”

  “嗯,必须间隔一定的距离才行,不然太浪费星门了。”

  “至于具现星门花费的梦境之力……算了,还是从我的份额中扣吧。”

  江晏清只抽取一成梦境之力,看起来不多,但他是每个玩家都抽取一成。

  等到玩家多了后,这个数量会十分庞大的,这些梦境之力能支持他修炼到成道境。

  拿出一部分梦境之力具现星门,对他无伤大雅。

  《太虚梦界》本质上是在抽取钟山梦界的力量,这些力量一部分提升江晏清,一部分提升玩家。

  还有一部分用来完善太虚轮回盘,以及转化为太虚梦界的力量。

  这才是他前世留下的重要底牌,凭借这些梦境之力,他就不会缺少修炼资源,可以一路高歌。

  江晏清的神念开始催动太虚轮回盘,一道联系开始传到江晏清本尊哪里。

  本尊拿出大罗万法镜,并且将其联系在一起。

  江晏清眼前出现游戏信息:

  【正在加载技能库……】

  【加载完成】

  【龙虎两仪拳、八极拳、七煞拳……】

  大量的武学神通出现在页面里。

  江晏清又设置几个类别,把这些技能分类放置好。

  至于学习技能的话,便通过花费梦境之力,也就是玩家的经验值。

  准确的说在《太虚梦界》中,经验值便是万能的货币,可以提升玩家等级、学习技能、购买商品等等。

  至于价格也很简单,太虚轮回盘对玩家进行神通灌顶花费多少梦境之力,那么就按其三倍收取。

  同样的道理,玩家购买的装备、丹药、符箓等等,本质上也是梦境之力的具现,自然也按三倍收取,不,按十倍收取。

  这样的话玩家便会感觉价格昂贵,随后便会出现生活玩家,也就是炼器师、炼丹师这些人。

  这样的话,喜欢战斗、不喜欢战斗的玩家,都有了自己的归属。

  战斗玩家出去打怪获取经验、怪物材料,回来交给生活玩家打造装备、炼制丹药等等。

  生活玩家从战斗玩家手里获取经验值,一样能提升自己的玩家等级。

  这种方法还能为大夏,快速锻炼出一批精通武道四艺的武道家。

  他满意的点点头。

  “现在应该差不多了。”

  “哦,对了,还有时间流速的问题,好在梦界中的时间流速本来就快很多。”

  有时候做了一个很长的梦,结果发现才过去几分钟而已。

  从科学的角度来看,梦境中时间感知与现实时间的差异,主要源于大脑处理信息的速度变化,和睡眠阶段的生理特征。

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