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玩家入侵?感情我真是NPC啊? 第94节

  当然,在他们这些NPC面前,他有个正式的名字:伊奥劳斯。

  【想闻尤莉娅将军的战靴】抬起头,看到李嗣,愣了一下,随即站起来,脸上迅速堆起笑容。

  “李嗣酋长!”【想闻尤莉娅将军的战靴】的声音很热情,

  “什么风把您吹来了?需要巅峰公会做些什么?”

  李嗣没接他的寒暄,他调整了一下脸上的表情,开始模仿起记忆中他玩过的那些游戏里NPC的样子。

  他不想和玩家废话,他现在只想当一个无情的任务发布机器。

  “战争即将到来。”李嗣开口,声音故意搞得深沉,“巴尔萨的军队正在集结,帝国需要所有的力量。”

  【想闻尤莉娅将军的战靴】眼睛一亮,“您是说,有任务?”

  “有。”李嗣点头,“侦察任务,我需要你们派出最精锐,最可靠的人手,前往边境,靠近巴特拉隘口和瑞文尼斯特隘口的区域。”

  “你们监视巴尔萨军队的动向,记录他们的兵力规模、兵种构成、以及行军速度。如果有任何异常,立即回报。”

  【想闻尤莉娅将军的战靴】脸上的兴奋明显淡了一点。

  侦察任务,听起来油水不厚,不过,若是能够允许他们发动攻击的话,那就另说了。

  “只是看看?李嗣酋长,我们的好手不少,我们在行动中可以袭击他们的巡逻队或者是后勤队伍吗?或者配合大军行动?”

  李嗣面无表情地看着他,“优先完成侦察任务。”他用一种不容置疑的语气重复,

  “情报是胜利的前提,帝国不会忘记有功之士。”

  他才懒得回答这个问题,钢骨来之前没嘱咐,那他就不管。

  “报酬呢?”【想闻尤莉娅将军的战靴】追问,这是玩家最关心的。

  “根据带回情报的价值和重要性,经过核定之后,便可获得帝国货币或相应等值的装备和物资。”

  李嗣继续用那种npc式的声线回答,“表现优异者,有可能获得帝国军团贡献点数。”

  【想闻尤莉娅将军的战靴】摸了摸下巴,看起来是在权衡,实际上大概率是在聊天频道里和公会高层商议。

  国战任务往往也意味着pvp,目前巴尔萨那边也有一个公会,势力挺大。

  现代游戏的接任务不是点点鼠标,或者说狂跳过然后接任务就行了的,

  大伙儿都讲究一个代入感,因此游戏的节奏比起电脑时代是要慢的。

  毕竟现在是虚拟现实时代了。

  “好吧,任务我们接了,什么时候开始?”

  “立即。”李嗣说,“时间紧迫。派遣的人手必须精干,懂得隐蔽和生存。每十二小时至少需要有一次情报汇总传回。”

  “报道的地点在阿格利斯托斯军营,找骑兵队长钢牙。”

  说完,李嗣不再停留,转身就往外走。

  走出堡垒,李嗣翻身上了羽暴龙,扯动缰绳。

  他并没有指望这些玩家能带回多机密的东西,尽管他确实需要,但他对此不抱希望。

  这些玩家们实在是太弱了,三级的数量太少,在正面战场上成不了战斗力。

  让他们去边境晃悠,吸引一些注意力,制造点混乱,或者用他们的不死的特性去踩踩可能的陷阱,也就这样了。

  至于复活卷轴,那玩意儿对于玩家们来说,倒是……

  不对,就目前这个情况,好像真有用。

  复活卷轴可不需要跑尸和等复活,是拿了就直接用的。

  不过目前似乎,也就只有河畔村这一个新品村会大量出售复活卷轴。

  对于散人玩家来说,其用处可能不大,因为他们不能自己给自己用。

  但对团队型玩家和玩家公会来说,那就不一样了。

  这游戏可是随时随地pvp,有这么一张复活卷轴,在打群架的时候用处可是大得很。

  羽暴龙迈开步子,载着他离开。

  平原的风吹过来,隐约带来一丝远方山隘的铁锈味。

  那是名为战争的味道。

第30章 关隘

  【区域战争事件已触发:巴萨尼亚边境防御战】

  【主线任务:刺探军情(第一阶段)已发布】

  【任务描述:巴尔萨王国的大军正在边境集结,意图入侵帝国行省巴萨尼亚。

  帝国军队需要关于敌军动向的精确情报。前往指定边境区域,执行侦察任务。】

  【支线任务1:初步侦察】

  ·前往巴特拉隘口或瑞文尼斯特隘口外围区域。

  ·记录任何观察到的巴尔萨军队活动(规模、兵种、旗帜)。

  ·回报至阿格利斯托斯军营,骑兵队长钢牙处。

  ·奖励:经验值 200,帝国银币*5。

  【支线任务2:深入监视】

  ·在确保隐蔽的前提下,尽可能靠近敌军行军路线或临时营地。

  ·记录更详细信息:具体单位数量、装备类型、是否有攻城器械、魔法波动迹象。

  ·每12小时需提交一次情报汇总。

  ·奖励:经验值 500/次,贡献点*10/次,奖励随情报价值浮动。

  【支线任务3:干扰行动(可选/高风险)】

  ·袭击落单的巴尔萨巡逻队或侦察兵。

  ·破坏小型后勤车队。

  ·奖励:经验值 500-5000(根据目标强度),贡献点*50-200,有几率获得战利品装备。

  【任务备注:所有最终奖励(包括特殊装备、技能训练机会、帝国军团声望、可能的高阶任务接取资格)将根据任务期间累积的“贡献度”在事件结束后统一结算。贡献度越高,奖励越丰厚。】

  经验值对低等级玩家有着直接的吸引力,200点经验对于一级升二级通常需要的总经验来说,已经是很可观的数字。

  整个巅峰公会瞬间热闹起来,组队邀请和行动讨论刷屏。

  因为这是这个游戏迄今为止,给出的最大方的任务奖励。

  这游戏的升级可不是那么容易的。

  *

  *

  *

  东境,巴特拉隘口。

  城墙很高,常年经受风吹雨打,颜色深沉。墙头上插着帝国的鹰旗,在从隘口另一头刮来的风中猛烈地扑打着。

  现在,那些旗帜很多已经破了,烧焦了,或者干脆不见了。

  城墙正在震动,它在被某种声音敲打,它在颤抖。

  声音来自关隘外的平原,那里此刻已被移动的金属浪潮覆盖。

  那是巴尔萨的军队。

  他们列成一个个方阵,在离城墙大约两公里远的地方停下。

  厚重的大盾一面连着一面,组成一道倾斜的墙壁。

  在军阵的更后方,几十架庞然大物正在被推上前。

  这些攻城弩炮的外型很接近帝国军队用的那些,而实际上它也的确就是根据帝国设计的攻城弩炮改进的。

  弩炮上搭着长度接近骑枪,闪烁着不稳定魔法光芒的巨矢。

  城墙上的守军透过城垛看着这一切,他们穿着帝国军团的制式鳞甲或札甲,头盔下的脸大多年轻,也有些留着风霜的痕迹。

  军官在墙垛后走动,声音嘶哑地重复着命令,检查着每一段防区。

  “稳住!稳住!等他们进入射程!”

  “法师!注意防护箭矢!炮塔重点攻击敌军弩炮!”

  “弩炮!再次检查弩炮情况!”

  城墙内侧,几座塔楼顶部,帝国的法师们已经开始施法。

  空气中魔力开始汇聚,泛起淡淡的光晕。

  防护远程攻击的结界展开,半透明的光膜荡漾着,覆盖城墙正面的大部分区域。

  巴尔萨军阵中,号角声响起,低沉悠长。

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