神秘复苏:从王家三代崛起 第170节
那是变色的血迹。
且一个个的,身体极其僵硬,走路一瘸一拐的。
待厉鬼入座,公交车再度启程。
速度逐渐加快。
路过村外一片田坎时。
王察灵有种头皮发麻之感。
他看到了很多在田地里劳作的身影。
至少看上去是这样。
有的,举着锄头,但没有落下。
有的,持着镰刀弯着身子,似在收割,却没有进一步的动作。
就当公交车路过这片田地时,这些身影齐刷刷的转头看来。
可没一个有眼睛的。
第128章 坟场
“这些只是鬼奴,还是说…都是真正的厉鬼?”
王察灵眼神凝重。
取出皮皮纸,他出声询问起来:“田野里的那些身影可是鬼奴?”
人皮纸上,当即浮现出两个字:
“不是。”
换言之。
那些身影,全都是真正的鬼。
对此,王察灵暗道一声侥幸:
“还好,还好刚才没动手。”
他一旦心大的带着爷爷奶奶跟爸爸妈妈对十二只上车的厉鬼出手,打破了这个村子本就微妙的平衡,难以想象最后会发生什么。
放眼望去,起码一百多道身影。
这还没算上村中那些屋舍内可能蛰伏的鬼东西。
“对付其中的几个,会引起村内其余厉鬼的动作吗?”
皮皮纸:“会。”
“嘶…”
灵异之地存在的危险,果然是现实世界除开那几个特殊地方之外没法比的。
“它们为什么没有眼睛?”
“被打散了拼图,降低了杀人机制的触发概率。”
原来如此。
“上车的十二只鬼,都有哪些能力?”
“第一只,引路鬼,具备灵异压制、灵异指引、脚印压制、灵异冻结、灵异破碎、灵异尖叫六种能力…”
头槌,【灵异压制】。
用头撞击目标,可形成高强度的压制之效。
双脚,【灵异指引】,是每走一步都会留下一个看不见但真实存在的脚印。后方的十二只厉鬼则会踩在第一只引路鬼先前走过的地方,准确说是踩在之前的脚印上往前移动。
这也是十多只高矮不一胖瘦不同的厉鬼走路为何摇摇晃晃的主要原因。
除了引路鬼外的十一只鬼,虽然都没有眼睛,却可以感知到引路鬼留下的脚印。
会追着前者的脚印移动。
如此便不会迷路走丢。
引路鬼打灯笼,也不是给自己跟十一只没眼睛的盲鬼看的,而是给其余活人看的。
活人见灯笼,及时退避。
双脚,【脚印压制】,踩在所留脚印上的厉鬼,会被削弱恐怖等级。
这是用来削弱十一只没有眼睛的厉鬼的灵异。
与脚印指引一个是鱼饵,一个是鱼钩。
左手,【灵异冻结】,及所过之处,万事万物都能冻结的能力。
哪怕厉鬼之躯,也能冻结。
右手,【灵异破碎】,可破碎万事万物。
对于那些被灵异冻结之物的破碎效果会大幅增加。
两种能力,优劣互补。
声带,【灵异尖叫】,具备刺激其余厉鬼快速复苏的作用,也具备袭击活体意识的效果。对敌人,属于意识类攻击。对自己人,属于统御型增幅。
毫无疑问,这又是一只拼图非常完整的鬼。
【鬼灯笼】,在光照范围内压制厉鬼的感知,削弱杀人规律的触发。
只要不进入光照范围,厉鬼的杀人规律便很难触发。
可一旦进入光照范围,就很容易被厉鬼感知到,也就很可能触发十多种杀人规律。
只要触发一只鬼的杀人规律,等于触发十多只鬼的杀人规律。
有多凶险可想而知。
“挖掉厉鬼的眼睛,降低鬼的危险程度,也降低杀人规律的触发。再配置一只引路鬼,让厉鬼能感知到脚印,而脚印又能再度压制鬼的灵异力量。之后是鬼灯笼劝退活人,进一步降低厉鬼对光照范围外的感知。”
一套机制,环环相扣。
可若是有外力打破了这套处于微妙平衡的机制,十几只厉鬼就会失控。
“第二只鬼,模仿鬼,具备灵异模仿、干扰模仿等能力。”
【灵异模仿】,可模仿身前之物的动作,并产生类似的灵异效果。
具备原版六成的灵异特性。
【干扰模仿】,可让身后之物模仿这只鬼的动作。
也就是说,这只鬼身后的十只鬼,会在灵异影响下加固跟随的配套设定,使得十只鬼难以主动掉队。
除非遭到强大的外力影响。
“第三只鬼…”
十二只鬼,其中半数,危险程度都在他的爸爸妈妈之上,弱于爷爷奶奶。
另外半数,也只比爸爸妈妈亡魂所化的厉鬼弱一些。
十几只凑一起,当真不容小觑。
“罢了,还不知道破坏平衡会造成什么影响,暂时先不招惹。”
心头有了权衡跟计较,他便不再动歪心思。
这之后。
诡异城镇,诡异山村,诡异古堡,诡异港口,一座海岛上的诡异灯塔,一处黄土地下的四合院古宅,一条隧道的入口,一座废弃的汽车站…
期间,有厉鬼上车,也有厉鬼下车。
还有落单的厉鬼被王察灵一大家子肢解关押。
有皮皮纸在。
判断出了厉鬼的危险程度后,他可一点都不会手软。
且正是因此。
鬼公交原本存在的一次超载风险,被规避了。
因为车上最多时候,鬼的数量达到了三十只。
而他让爷爷奶奶出手,肢解关押的厉鬼,就多达九只。
总共三十九只厉鬼,显然超过了公交车的座位上限。
哪怕他不出手,期间也会有厉鬼下车,可却并不能保证九只被关押的厉鬼中会有超过七只下车。
要知道。
尽管他去坐司机座位。
老孙头,裁缝铺大姐,阿杰三人,可还占着三个乘客位置。
仅剩两个位置。
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