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斗罗绝世:我写日记,你们不对劲 第201节

  她虽然不屑于人类的魂师体系,但团战的逻辑是共通的。

  哪怕是魂兽族群作战,也有负责进攻的凶兽、负责防御的防御系魂兽、负责治疗的生命系魂兽,续航永远是一个族群能不能延续下去的关键。

  人类的魂师团战也是一样。

  没有治疗的队伍,就是一次性的队伍,打赢十次都没用,输一次就全灭了。

  有治疗的队伍,哪怕输十次,只要能跑掉,就能卷土重来。

  林夜确实抓到了团战的本质。

  她甚至在脑海里模拟了一下替换后的阵容。

  霍雨浩主控指挥,萧萧控场增益,新辅助续航净化,徐三石前排抗伤,贝贝正面强攻,江楠楠切后排,王冬儿爆发破阵。

  七个位置,环环相扣,严丝合缝,没有任何多余的地方,也没有任何缺口。

  比起原来多了个拖后腿的魂导师,这套阵容的整体战力,至少提升了三成。

  更重要的是上限。

  有了双辅助的加持,每个人的天赋都能被最大化地激发出来,未来成长的高度也会更高。

  不像原来,资源都浪费在了一堆死物上。

  古月娜语气里带着认可,顶级的辅助,才是一支队伍能不能成为传奇的基石。

  初代七怪能成神,双辅助功不可没。

  霍雨浩这一代要是真的补上了这块短板,未来的成就,未必会比初代差多少。

  可惜,他们选了和菜头。

  【可能还是有人会不服。

  远程输出难道没用吗?多一个人输出难道不好吗?

  那我们就拿实际场景来对比,看看同样的七个位置,放和菜头,和放生命辅助,到底哪个对团队的帮助更大。

  我们选四个史莱克七怪必然会遇到的经典场景,逐一对比。

  场景一:全大陆高级魂师学院大赛总决赛,硬碰硬的顶级团战。

  保留和菜头的情况:

  开局霍雨浩精神探测,萧萧控场,江楠楠突进,王冬儿爆发,贝贝压进,徐三石防御,和菜头原地蓄力。

  准备拉一炮大的。

第272章 场景模拟

  对面的顶级战队肯定有敏攻系,第一时间就会盯着和菜头切,徐三石必须分神挡一下。

  萧萧要给和菜头加个盾,等于对面一个敏攻,就牵制了我方一个防御+一个辅助。

  然后和菜头蓄了三秒,打出一发重炮,对面防御魂师举盾挡住,伤害刮痧。

  打到中期,双方技能互换,我方血量和魂力都开始下降,没有恢复,越打越疲软。

  最后只能靠霍雨浩和王冬儿的武魂融合技赌一波,赢了就赢,输了就没了。

  换成生命辅助的情况:

  开局辅助先给所有人刷满增益、上好护盾,霍雨浩精神探测,萧萧控场,江楠楠突进,王冬儿爆发,贝贝压进,徐三石防御。

  对面敏攻切后排,徐三石不用分神,因为辅助自己有护盾,还能给自己加血,甚至能给徐三石也加个盾,让前排更稳。

  团战过程中,辅助全程群体回血回蓝,我方所有人始终保持满状态,越打越勇,对面越打越虚。

  哪怕有人残血了,一口奶就拉回来,根本不会出现减员。

  打到最后,我方全员状态在线,对面已经油尽灯枯,稳赢的局,根本不需要赌武魂融合技。

  哪个更好?一目了然。

  场景二:深入星斗大森林核心区,连续遭遇多波魂兽围攻的消耗战。

  保留和菜头的情况:

  第一波魂兽,和菜头还能开炮打两下,消耗了不少炮弹和魂力。

  第二波魂兽,炮弹剩的不多了,魂力也耗了一半,输出明显下降。

  第三波魂兽,炮弹打光了,魂力也没了,和菜头直接变成废人,只能躲在后面,等于团队少了一个人,还要分人保护他。

  越打越吃力,最后哪怕遇到目标魂兽,也没力气抓了,只能撤退,功亏一篑。

  换成生命辅助的情况:

  每打完一波,辅助就群体回血回蓝,把所有人的状态补满,下一波继续满状态开战。

  打十波和打一波没区别,状态永远在线,哪怕遇到几只万年魂兽,也有足够的体力和魂力去围猎。

  续航能力直接拉满,团队的作战半径和持续时间都翻倍。

  场景三:对阵日月帝国魂导师军团,远程对轰的阵地战。

  保留和菜头的情况:

  双方对轰,和菜头一门炮,对面几十上百门炮,根本对不过。

  我方要顶着炮火冲,没有恢复,被炮弹蹭到就受伤,越冲人越少,还没冲到跟前就死伤大半了。

  和菜头的炮在军团级的对轰里,跟挠痒痒没区别,根本起不到作用。

  换成生命辅助的情况:

  辅助全程开群体护盾+群体回血,顶着对面的炮火往前冲,炮弹炸过来,护盾挡一部分,受伤了立刻奶回来,全员状态不掉线。

  冲到近前之后,霍雨浩控场,王冬儿爆发,贝贝清场,直接拆了对面的魂导阵地,完胜。

  在军团级的战斗里,一个顶级群体治疗的作用,比一百个魂导师都大。

  场景四:七怪分头执行任务,单兵作战场景。

  保留和菜头的情况:

  和菜头单独行动,没有团队给他挡刀,没有足够的高级魂导器补给,自身武魂又弱,遇到同等级的敏攻系魂师,直接被近身秒杀,连开炮的机会都没有。

  单兵能力极差,根本没法独立执行任务。

  换成生命辅助的情况:

  辅助自身有护盾、有回血、有加速、有隐身,生存能力拉满,打不过也能跑,遇到危险也能撑到队友来救。

  甚至还能支援其他队友,给受伤的队友加血,团队的整体容错率大幅提升。

  四个场景对比下来,结论非常明确:

  和菜头只能在“顺风局、短时间、有人保护”的情况下提供一点微不足道的输出。

  一旦逆风、一旦持久战、一旦没人保护,他就毫无作用,甚至会拖后腿。

  而生命辅助,在任何场景下都能提供稳定的正向贡献,顺风局能加速胜利,逆风局能稳住局面,持久战能磨死对手,单兵战能保证生存。

  一个是锦上添花的可有可无,一个是雪中送炭的刚需核心。

  怎么选,根本不需要犹豫。】

  古月娜看完四个场景的对比,轻轻摇了摇头。

  确实差距太大了。

  哪怕是她这个不怎么研究人类团战的人,都能一眼看出来两者的天差地别。

  和菜头的作用,太局限了,只能在特定的小场景里发挥一点余热,遇到真正的硬仗,根本派不上用场。

  而生命辅助,是全场景通用的核心位置,是团队的“第二条命”。

  输出可以有很多,防御也可以有很多,但顶级的治疗,永远是稀缺资源。

  史莱克学院选了和菜头,等于捡了芝麻丢了西瓜。

  为了迎合所谓的“魂导器潮流”,放弃了团队最核心的续航短板,看起来是跟上了时代,实际上是捡了末流的皮毛,丢了团战的根本。

  【当然,除了生命系辅助之外,也有人提出过其他的替换方向,比如空间系魂师、毒系控制魂师、第二敏攻魂师等等。

  但这些方向,都不如生命系辅助适配性强,也都存在各自的问题。

  比如换成空间系魂师。

  空间系确实很强,能传送、能拉扯、能切后排、能救人,战术多样性拉满。

  但空间系武魂太稀有了,万中无一,可遇不可求,属于“理论上很强,但根本找不到人”的类型。

  而且空间系更多是战术层面的提升,不是体系层面的补全。

  现有团队的核心短板是续航,不是战术多样性,空间系解决不了续航的问题,也替代不了治疗的作用。

  再比如换成毒系控制魂师。

  毒系确实能增加消耗能力,跟霍雨浩的冰系形成双控双debuff。

  但问题是,萧萧+霍雨浩已经是双控了,再加一个控制,控制能力直接溢出,反而浪费。

  而且毒系解决不了自身的恢复问题,对面也有治疗的话,毒的作用会大打折扣。

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