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我,钓鱼佬,钓上盖欧卡很合理吧 第17节

第16章,野生精灵和经过训练的精灵,两者

  在游戏里,只要击败对手就能获得经验。

  只不过有些时候,击败的对手和自己的精灵相差太多,获得的经验有限,但不会出现没有经验的情况。

  很显然在现实,游戏中的这一套并不适用。

  对于这一点,秦铭之前就曾经测试过,得出的结论是24小时内连续击败对手,只能获取一次经验,重复击败是无法累积经验的。

  这也是为什么秦铭有些不情愿和刚才那只小拳石战斗的原因。

  24小时只能获得一次经验,是这个世界的规则之一。

  解决了这只碍事的小拳石后,秦铭便带着利欧路继续上路。

  翻过了一座低矮的山包,进过了一个拐角,听到前方传来了一阵嘈杂的声音。

  “石~!!”

  “石~!!”

  “石~!!”

  循着声音看过去,只见五只个头在半米高,主要身体呈藏青色的石头,在地上蹦来蹦去。

  这五只精灵,是生活在这一区域、和小拳石关系较为亲近,同属岩石系的石丸子。

  秦铭的目光对准其中一只,启动探查之眼查看具体的数据。

  【精灵:石丸子】

  【性别:雄】

  【属性:岩石、地面。】

  【特性:无】

  【等级:11(新手级)】

  【潜力:普通级】

  【携带物:无】

  【技能:撞击、拨沙、变硬】

  【遗传技能:无。】

  【状态:一般】

  【个体值资质:HP (11),攻击(13),防御(19),特攻(15),特防(17),速度(28)】

  【备注:一只资质很普通、随处可见的石丸子。】

  ……

  原本这五只石丸子正聚在一起欢快的聊着天,但是随着秦铭和利欧路的出现,气氛就变了。

  似乎对于秦铭他们的打扰,感到很不满,连连发出驱逐的叫声。

  “石~!!”

  “石~!!”

  “石~!!”

  对于石丸子的驱逐秦铭并没有太过在意,反倒是主动的看向身边的利欧路:“狗子,这回要一次性对战五个对手,你有信心么?”

  “利欧~!!”

  “利欧~!!”

  利欧路拍了拍胸口,随后更是摆出了格斗的起手式,一双赤瞳认真的盯着眼前对手的一举一动。

  见到利欧路的动作,石丸子们顿时生气了。

  岩石系的精灵,脾气都很差,所以俗话中有臭石头这一说法。

  而利欧路摆出格斗的姿态,更是对祂们来说是一种挑衅!

  赤果果的挑衅!

  数量方占据优势的石丸子,自然不可能怂单枪匹马的利欧路,立即使出一招撞击朝着利欧路奔跑。

  【撞击:用整个身体撞向对手进行攻击。】

  撞击这个技能,可以说是最基本的一个技能,基本上有半数的精灵都会这一招,毕竟这一招也没什么技术含量,就是朝对方撞过去。

  只不过石丸子因为是岩石系精灵的原因,身体比较坚硬,即使是最基本的撞击也有较为不错的效果。

  数量上,秦铭一方明显处于劣势,但秦铭照样还是让利欧路去单独面对。

  后退了数步,特地让出足够的空间给利欧路施展,同时也发布指令:“狗子,第一回合不要和对方发生纠缠,先利用速度上的优势避开对手的进攻。”

  “利欧~!!”

  利欧路答应一声,专心躲避石丸子的撞击攻击。

  岩石系的精灵都有一个特点,就是普遍速度都比较慢,或许是因为祂们体重较大导致的。

  石丸子的速度种族值只有15点,而利欧路的速度种族值虽然不算快,只有60点,但这两者相差足足4倍。

  外加石丸子不像小拳石那样,会使用滚动来提升自身的速度,所以利欧路即便不使用电光一闪来提速,也能凭借速度上的优势轻松的避开对手的攻击。

  “狗子,看到你右侧的那只石丸子了么!”

  时刻关注战局的秦铭敏锐的发现了对手的漏洞,立即发出指令:“使用十字劈进行攻击!”

  “成功命中后不要恋战,马上和对手重新拉开距离。”

  “利欧~!!”

  利欧路快速的出招,双掌如风的劈打在石丸子的身上,造成了效果拔群的伤害,然后重新拉开距离。

  被攻击命中的石丸子想要追击利欧路,但转过头却发现对手已经远离,只能继续使用撞击想利欧路发起冲撞。

  “石~!!”

  “石~!!”

  其余的四只石丸子也纷纷使用撞击,只可惜速度上的差距使得祂们难以追上敏捷的利欧路。

  追逐当中,秦铭再次找到了机会发出进攻的指令:“就是现在,重复攻击刚才受创的石丸子!”

  “利欧~!!”

  利欧路再来一发十字劈命中刚才受到重创的石丸子,连续受到效果拔群的伤害,并且防御能力比小拳石弱的石丸子,失去了所有的体力而倒下,双眼转圈圈。

  【提示:您利欧路的击败对手石丸子,获得经验180.】

  击败对手的同时,利欧路再次拉开距离,石丸子们继续无脑追。

  即便数量上对方的优势很大,但秦铭依旧派出利欧路去以一敌多,那是因为野生精灵和系统训练过的精灵相比,野生精灵的战斗力会更弱一些。

  野生精灵更多是凭借本能去战斗,很少会去思考,当然也不懂得思考,因为祂们的主旋律不一样。

  有训练家的精灵吃喝都由训练家准备,祂们每天要做的事情就一件,修炼使得自己变强。

  但野生精灵不同,每天要做的事情,首先是生存。

  睡醒第一件事,就是找吃的。

  只有吃饱了,祂们才会去考虑其他事情。

  这就是主旋律不同导致的结果不同。

  而且野生精灵很少会拉扯,只会直来直去的进攻。

  因为在和其他精灵抢占地盘的时候,往往表现更强硬的一方更有优势,更能震慑对方。

  越强硬,就使得别人越不敢来侵犯,或者主动让出地盘,这就导致了野生精灵的性格里多少带有一些强蛮。

  但是经过训练过的精灵不同,祂们懂得如何花最小的代价、最高效的办法去解决对手,而不是无脑的表现强硬。

  以及在技能上,野生精灵只能学会等级提升后学习的技能。

  但是经过训练的精灵不同,训练家会因为应对不同的对手、不同的环境,专门去让精灵去学习自身无法自动领悟的技能。

  比如说农夫三拳中的雷电拳和冰冻拳,这不在利欧路的自动领悟技能中,但可以通过后期的系统训练学会。

  但是野生的利欧路,是没办法学会的。

  最后,也是最重要的一点。

  野生的精灵在战斗时,更依赖的是本能和自己的判断。

  但往往,当局者迷。

  而训练家作为旁观者清,审时度势,结合不同的情况指挥精灵使出最合理的招式,在战术层面上就已经比单打独斗的野生精灵要强。

  因为以上种种,是秦铭放心大胆的让利欧路以一对五的原因。

  ……

  ……

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