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别叫我邪神 第608节

  毕竟越过【往日荣光】防线在幽暗森林里开拓领地这种事,别人确实做不到。

  抓住这点大吹特吹,很容易就会树立起形象,人们会默认这些英雄一定比寻常人更加厉害,甚至要比寻常的职业者都强大。

  再稍微带动一下舆论节奏,把事情往行动军团上面引导。

  “这种水平的家伙,真的有资格带领行动军团,扫清王国境内的邪恶吗?”

  舆论这把无形的利刃,利用得当的话,杀人不见血。

  而且这招可以被反复利用。

  无论肯瑞丁陛下打算委任谁来负责行动军团的事情。

  卢恩·蒙格只要如法炮制,用类似的方法再搞上一波,就会让目标身败名裂。

  这其实属于阳谋的范畴。

  因为对方不得不接。

  即使没有“傲慢、贪婪”之类的罪孽影响,想要证明自己的实力,战斗就是不可避免的一步。

  别看那些王都的新兴贵族们生活得无比糜烂,已经被舒适安定的物质环境给消磨了斗志;

  当初他们能被册封为高人一等的贵族,靠的也是实打实的军功。

  现在还留有多少实力不好说,但最开始的时候,手里一定也是有几把刷子的。

  ……

  “现在唯一要担心的——就是他们到底打算用什么魔物来把我们给坑进这个导致身败名裂的‘陷阱’里。”

  进入位于角斗场下方的准备室,嗅闻著空间弥漫的血腥味道,培特皱眉思索著。

  “敌人”的类型很重要。

  挑的太强了,那样即使米兰达、培特和兰斯洛特输了也不会有显得有多丢人,毕竟大家都知道,那种恐怖的魔物不是两三个人就能抗衡的。

  挑的太弱了也不行,万一魔物被直接统统干掉了,对那些打算看培特他们出丑的家伙来说,相当于偷鸡不成蚀把米。

  兰斯洛特脑子终于微微开了点窍:

  “我好像有点懂了。”

  “如果他们的目标是想让我们输,而且是很难看的那种输法,那就得找一种……看起来不怎么危险,但却会让我们狼狈不堪的魔物!”

  “这样才会跟先前宣扬的、米兰达小姐的那种英雄形象产生鲜明对比。”

  米兰达有些不好意思地抿了抿嘴。

  她直到现在都无法直视那个严重夸大其词、而且将很多模棱两可的功劳都直接强按到她身上的新闻。

  可她又没有合适的渠道去澄清,只能就这么无奈地接受下来。

  培特则竖了根大拇指给兰斯洛特:“不错,就是这样!”

  “而且,按照这个角度去思考,既然魔物不怎么危险,那么真正‘严重’的危险很可能来自场外!”

  兰斯洛特眨了下眼,恍然大悟:“这个我懂!下黑手,场外操盘嘛!”

  还真别说。

  进了角斗场,就跟来到兰斯洛特的舒适区一样。

  他以前对打拳赛很感兴趣的时候,关注过各地角斗场里定期举办的比赛。

  除了比赛本身以外,经常会有赌场的庄家在角斗场附近,甚至干脆在现场开设盘口,供人押注输赢,甚至生死。

  赌场的人为了确保他们收到的赌注稳赚不赔,很可能偷偷联络上场的拳手,让他们在比赛中刻意放水,或是暗中服用临时强化身体的魔药等消耗品,以此产生爆冷的结果。

  兰斯洛特只要把“庄家”换成“蒙格”,把“输赢”换成这场角斗的“结果”,他立马就一通百通了。

  “他们有可能偷偷加强魔物,或者在我们战斗的时候不著痕迹地使绊子!”

  培特打了个响指。

  “聪明!”

  “特别要留意魔鬼的力量!”

  “你们也发现了,魔鬼的法术不像神术和魔法那样声势浩大,很多时候它非常难以察觉,一个不留神就有可能中招。”

  “所以——在跟魔物战斗的过程中,随时保持警惕,一定要全程关注好自己身上的状态!”

  ……

  “呜——呜呜——”

  角斗场低沉的号角声鸣响。

  勇士入场!

  保护用的铁闸门轰然打开。

  兰斯洛特先是做了个深呼吸平定状态,然后毫不犹豫地大踏步走进角斗场地。

  随后登场的培特和米兰达两人和他保持了一小段的距离,三人大致呈现一个边长数米的三角形站位。

  这是经过大量战斗实践后,求知信徒们总结出的最合适的站位方式。

  负责近战的战士位于三角形的尖头,其他远程作战的职业者稍分散站位。

  这样可以确保绝大部分魔物的攻击都不会一次性命中所有人,受到攻击的人躲避和调整位置的同时,其他人依然能够正常进行战斗。

  另一头。

  即使闸门紧闭,米兰达依然能远远地感觉到那股令人生理不适的虚空污染的气息。

  这意味著他们的敌人最少也是3阶魔物!

  只有当魔物的强度达到3阶,才会产生如此明显的污染效果,光是靠近它的附近,就会让人缓缓受到虚空带来的侵蚀和影响。

  伴随著铁闸门的缓缓升起。

  一团足有3米高的肉红色的“花苞”,靠著自身的缓缓蠕动,让它软绵绵的身体一点点挤入角斗场地。

  “这是……什么东西?!”

  培特愣住了。

  ……

  还有还有还有~杂鱼杂鱼杂鱼

第653章 色孽风气如洪水猛兽

  第一眼看到这团“花苞”的时候,如果不是它不断向周遭放射著浓郁的污染气息,还真的很难将其和魔物的概念联系起来。

  因为它在很多地方不符合魔物的特征。

  无论是在幽暗森林还是灵翼湿地,那里肆虐著的魔物,特点就是“疯狂、凶狠、残暴”。

  跟它们对抗相当考验充当队伍前排的战士同伴的水平。

  强力战士可以靠著手中的盾牌和躲闪、招架挡住魔物绝大多数的攻击,从而将自身需要承受的伤害和污染降到最低。

  足够厉害的话,甚至可以实现无伤。

  比如布兰登,现在他和大多数3阶魔物战斗时基本都能做到“无伤”。

  水平差一些的,防御起来就会相形见绌,需要队友,尤其是牧师同伴在后面给他兜底。

  战斗过程中或者结束后,驱散战士身上累积的污染。

  这套战斗模式,诺文对它的评价是:正反馈和负反馈效应都极其严重。

  战斗过程越顺利,受到的伤害就越少,进而让战斗变得更加顺利;

  同样的道理。

  战斗过程越磕磕绊绊,受到的伤害就越多,于是战斗也会变得更加不顺利。

  总之,那些魔物给人一种相当“欺软怕硬”的感觉。

  对手越弱,魔物就越会给他们上强度,让他们陷入恶性循环。

  但这只出现在角斗场中的“花苞”魔物却显得非常古怪。

  它那慢吞吞的动作,别说技艺精湛的战士了,估计连战士职业者的奶奶来都能轻松躲闪。

  外形就更不用说了。

  寻常魔物的体表往往会发生恶性的畸变。

  要么是变得长满囊肿、脓包,主打反伤,对它进行的任何攻击都会导致里面的污染性脓液喷洒而出,对周遭的攻击者造成严重影响;

  要么是长出坚硬、锋利的角质层,主打硬度,寻常的武器和攻击连它的基本防御都破不开,而魔物自己的任何身体部位都有可能成为攻击的手段。

  最麻烦的是将两种结合,比如石灵畸胎,它的触手上既有坚硬的倒刺和锋利的口器,也有恶心的脓肿和囊块。

  这只“花苞”魔物看起来则非常的好欺负。

  肉红色的外表,看起来毫无防御能力。

  “这怪物……到底什么来头?”

  越是反常,培特的警惕心就越高。

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