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美利坚:游戏制作教父 第684节

  除了3DO之外,似乎还有这么一台有意思的机种,正在不远的未来等着他呢。

  雅达利的绝唱,原本时间线上的真正的全球首台64位游戏机。

  AtariJaguar,雅达利美洲豹。

  一台各种意义上都很神人的设备,甚至比起3DO来还要更加抽象。

  “先做点冒险游戏练练手呗?正好我们的主机上也需要一些第一梯队的冒险游戏来充实阵容。”

  林立新一屁股坐到沙滩椅上,伸了个懒腰躺下,

  “好好熟悉一下电子游戏的工作流程,过段时间我可还需要你们帮忙呢。”

  “嗯?”

  卢卡斯听出了林立新话里的意思,略带迟疑地一挑眉,

  “……新机种?”

  果然,虽然嘴上林立新一直都不把3DO他们当回事,但看样子那台次世代主机的出现,或多或少的还是给了他一些紧迫感。

  “嗯,不过还有些问题需要解决。”

  ATHENA处理器在世嘉上测试了这么久,该拿到的数据也基本已经齐全了。

  再解决最后的几个问题,或许他真的可以正式迈出前往下一世代的脚步了。

  “你也要做64位机?”

  “当然不会,卢卡斯,位宽并不重要。”

  林立新摇了摇头。

  即便现在并没有立项,但下一代主机的主要方针非常明确。

  它一定不会是3DO这样华而不实的‘高端产品’。

  雅达利美洲豹的案例已经证明了,64位处理器并不适合现在这个时代。

  位宽到底代表什么?

  从8位跳到16位,NX比起传统的红白机以及NB来说,的确有质的飞跃。

  更大的寄存器宽度,更宽的整数运算宽度,更大的地址空间。

  这些都是大位宽带来的好处。

  8位时代,数字甚至不能超过255,想要在游戏中使用更大的数字,就要拼接多个8位整数才行。

  但如果只是几个小整数的加减运算,理论上来说更大的位宽其实并不会帮到什么。

  真正决定处理器性能的,其实是频率。

  这也是ATHENA真正一骑绝尘在电子游戏领域天下无敌的最重要的依仗。

  “你知道我们家的ATHENA能跑出多快的主频吗?”

  “总之比市面上的通用处理器都要快,这一点我还是知道的。”

  “是的,ATHENA在特调体质的情况下,理想条件下极限能跑出接近80MHz的频率。”

  “哦……那还真是……快?”

  “总之你只要知道她很强就对了。”

  林立新略显扫兴地咂吧咂吧嘴。

  这才是处理器的性能决定因素。

  一颗80MHz的32位处理器,绝对是碾压30MHz的64位处理器的。

  更快的频率,意味着在同样的时间内,她能处理更多的指令,做更多的事情。

  尤其是考虑到ATHENA本身的指令集里包含大量电子游戏专用的优化电路。

  在架构效率这方面,的确是超越时代了。

  不过更大的位宽,也不见得就完全没有好处。

  最显著的一点提升,自然就是内存上限变大了。

  8位时代,最大内存通常只有几KB,哪怕是采用16位寻址空间的型号,最大也只能跑64KB的内存。

  这个数字在16位时代成功上升到了MB级别。

  大量的16位机,都有了将内存扩展到4MB左右的能力。

  而在32位情况下,这个单位已经变成了GB。

  可这其实并没有太大的意义。

  因为以目前的工艺条件来看,谁也没能力生产出这么高规格的内存片。

  即便真的有可能倾尽全力搞出来,成本也远远超出可控范围。

  加之GAMENOVA自家的SDRAM专利本就比传统内存条更贵,最终生产出来的成品,大概会比3DO还要夸张的多。

  这太不健康了。

  GAMENOVA是要做游戏机,而不是建奇观。

  在这样的条件下,32位反倒是成了一个更合适的选择。

  其实64位跟32位的争斗,放眼历史有无数个典型的案例可以作为教训学习。

  其中最有代表性,也是最有参考价值的,大概就是92年的DEC-Alpha21064。

  DEC公司生产的全64位RISC处理器。

  这玩意儿在1992年这样一个半导体方兴未艾的时代,能跑出恐怖的150MHz主频。

  一颗又快又强的全64位处理器,妥妥的性能怪兽。

  但它输给了英特尔的x86,就像这个时代许许多多其他的挑战者那样。

  输给了一颗在次年发布的仅有66MHz的32位处理器。

  原因就出在它贵得吓人的价格和彻底抛弃老架构而导致的生态破碎。

  x86是性能差了许多,但它拥有完整的生态,所有的开发者都在这儿,成熟的软件市场也在这儿。

  最终,Alpha只能无奈成为Wintel联盟下的又一个枯骨。

  事实证明,良好的生态和便民普惠的价格,才是一台消费电子最重要的特质。

  而这两点,恰恰是GAMENOVA最擅长的。

  ……

  与此同时。

  芬兰,赫尔辛基。

  林纳斯坐在自己的破PC前,敲击键盘的手速快到飞起。

  C语言和汇编码的双技术栈。

  这台i386的PC虽然性能拉胯,但对于他这种不依赖高端编译器的老手艺人来说,已经绰绰有余了。

  他正在尝试着基于Minix和Unix,去开发一个自己的操作系统内核。

  对这位未来的‘自由主义教皇’来说,市面上的所有系统,都让他浑身难受。

  Unix太过昂贵;MacOS专用于苹果;DOS太落后,Windows历史包袱尾大不掉;NeXTSTEP先进,但同样昂贵……

  如果是其他人,在面对这样的情况时,大概会选择挑选一个最适合自己的使用。

  但林纳斯不是其他人。

  他决定自己写一个。

  一位自由的充满叛逆精神的黑客、极客、技术宅,对这种事情,总是充满着无限的热情。

  林纳斯的手指噼里啪啦地在键盘上敲击着。

  忽然,他的手指忽然顿住,停在了半空中。

  项目里多了个文件。

  只是一瞬间,他胳膊上便爬起了鸡皮疙瘩。

  有人在他完全没注意的时候往他的PC里植入了一个文件!

  这可不是个好信号。

  虽然他这台电脑上除了这个项目之外也没别的,但这种被人偷窥了的感觉,还是让他有些不舒服。

  当然,还有一股子……不服。

  作为一名黑客,居然被人在眼皮子底下丢了个文件进来?

  向来都是他跑赫尔辛基大学的网络去搞事情,没想到这次被别人搞了。

  是谁?

  难道是学校里隐藏的高手?

  他小心翼翼地做好了隔离,查看文件的内容。

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