美利坚:游戏制作教父 第679节
他扭过头来看着屏幕上的职能选择。
忽然意识到了一件事。
《战地风云1991》……好像并不是《雷神之锤》的简单换皮。
并不是一个披上了现代战争皮肤的又一款《雷神之锤》而已。
多人的协同,多兵种的配合……
GAMENOVA似乎真的在很努力地尝试还原这些东西。
“呃……好吧?不管怎么说,我们总得先开始。”
艾玛悻悻地点了点头,她多多少少也能看出来,自己公公说的大概没错。
想了想,她选中了侦察兵作为自己的首发阵容。
得益于多年以来从《德军总部》杀到《雷神之锤》练就的顶级枪法,艾玛对自己的技术有绝对的自信。
玩狙,最能体现自己的技巧了。
可还不等她确认,乔治的骂声就又喷了过来。
“混蛋!你应该选突击兵!至少也应该是医疗或者工兵!”
“呃呃……可我比较擅长玩狙。”
“你怎么不看看现在有多少侦察兵了?我的天,你们是什么……是什么他妈的狙击手方队吗?我请问你们打算怎么推进阵地?”
狙击手,薯条们最爱的职业。
拜托,大狙真的很酷好吗?
? 第556章 载具能开
随着游戏正式开始的倒计时一点一点地走字儿。
地图的一角也终于是呈现在了他们的眼中。
入眼,是一片茫茫的沙漠。
远处正卷起漫天的沙尘,难以辨别远景的情况。
近处则是高低起伏的沙丘。
除了清一色的沙地之外,偶有枯草碎石出没。
这些并不是真正的场景物件,而是贴图的一部分。
在填充像素的时候,显卡会根据需求,偶尔选择一些带有不同变化的纹理。
否则如果真的让整片沙漠都用同一块纹理填充,非常容易产生视觉疲劳。
不管是生理上的还是心理上的。
一排金属反坦克拒马横在不远处,筑起了一道防线。
‘噔噔噔!噔噔!’
音乐又开始了那强劲鼓点的循环。
坦白来说,汉斯季默在《战地1991》中编写的主题曲,在构成上并不复杂。
尽管他非常擅长电子化和工业化,但这并不代表他就会没轻没重地堆砌一大堆冗杂的元素。
整首曲子的风格非常强烈且明显。
这正是他的风格。
简单却强有力的‘驱动感’。
只需要寥寥几个音,便能将氛围完整烘托出来,对听者形成可怕的煽动性。
他是一个隐藏在幕后的煽动家。
所做的工作不像制作人和技美他们这么明显,但却尤为重要。
艾玛不自觉地抖着腿,用脚底板打着拍子,默默看着正式开始的倒计时一秒一秒地过去。
以往时候,战争题材的作品从不会采用这种风格的配乐。
它们会大量使用铜管、军鼓等构成,以交响乐的形式设计。
英雄叙事和恢弘,是这类配乐最重视的东西。
可《战地1991》不同。
嗯……严格来说,汉斯季默并没有放弃传统的‘进行曲风格’。
军鼓和铜管都被一定程度地保留了下来。
汉斯季默更像是在原本那种传统的‘二战味儿配乐’的基础之上,为它覆了一层现代战争的皮肤。
大量重复的渐强音,构成了简单却洗脑的旋律。
更重要的是这种复合的越来越强的主调,天然就带有调动情绪的作用。
就像是一台引擎或是锅炉,在正式发动之前的预热那样。
现在明明游戏都还没有正式开始,艾玛却已经感觉到自己浑身的血液都要沸腾了。
《战地1991》的曲目不少。
得益于Vorbis压缩算法的功劳,游戏内可以有足够的容量塞入多支曲目。
每一首都在风格上做的截然不同。
光是开头到现在这段时间,主界面的配乐、开头动画的配乐、正式进入游戏的配乐等,都有着完全不同的情绪基调。
骤然,鼓点停下,激昂的音乐也在这一刻戛然而止。
但却没有那种突兀的掐断感,而是恰到好处的停顿。
就好像是这里本就应该有个休止符,只不过它被无限拉长了一样。
艾玛也在这一刻将皮质醇直接拉爆,使劲儿睁了睁眼,坐直了身子。
游戏正式开始了。
好在是这沙漠虽然广阔,游戏却没有真的直接给他们丢到野地里去。
出生点是其中一处美军前哨基地。
面积不大,但是地面被夯实的很平整。
除了稀疏的几个停放载具的棚子之外,就只有沙袋和捷克刺猬组成的临时反装甲防线。
进游戏的第一时间,艾玛的体验就是……卡!
帧数大概只有30帧不到,目测可能也就25~30上下,Low帧估计都能跌穿20帧了。
倒不是说这个帧数没法玩。
对于这个时代的电子游戏来说,哪怕是20帧,那都已经是惊艳的表现了。
只不过她是《雷神之锤》玩家。
相较起《雷神之锤》那一贯的快节奏高速战斗和高帧率,《战地1991》简直就像是完全抛弃了优化似的,帧数直接打了对折。
要知道这可是最新款的赫尔墨斯Pro,正儿八经的高端机,搭载的可是NovaRadeon9000图形芯片。
可在短暂的不适后,她的所有注意力,便瞬间都被拉走了。
M16A2
柯尔特研制的M16系自动步枪,美国陆军的制式装备。
5.56mm口径,精度高,射速快,乃是居家旅行必备良品。
它就那么被端在手里,瞄具、握把、枪管、护木,虽然精度并不高,很多地方有明显的减面,甚至还有为了减少面数而用贴图滥竽充数的情况。
可……它的确在这里。
刚开始玩的玩家显然不止艾玛一个。
她这个基地里除了她之外还有四五个人。
此时此刻除了其中一个明显玩过两局已经熟悉了的玩家之外,其他的几位都跟她一样,正在跟没头苍蝇一样乱转。
欣赏这片基地的壮观景象,欣赏人物模型和枪械模型。
以及停在棚子里的装甲载具。
沙尘很大,往远了看只有一片趋近于橘红色的茫茫沙尘,将天空都给遮蔽了起来。
隐约间依稀能看到另一个比较近的基地。
但即便如此,就这么一眼望过去,也足以让在场的所有人都僵在原地了。
“这地图……也太大了吧?”
文森特惊讶地惊呼出声。
刚才加载界面的战线图他也看到了。
尽管他并不了解真正的战场上大概会是什么样的,但从地图上两个基地的距离来看……
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