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美利坚:游戏制作教父 第607节

  玩赛车不是挺好的吗?

  为啥非要让他试试看这个《极品飞车》呢?

  “亮了,然后呢?”

  “放光盘,跟着上面说的把游戏安装上。”

  折腾了将近一个小时,戈登这才把一切都搞定。

  【GAMENOVA出品】

  ‘噔噔蹬蹬——’

  激烈的鼓点响起。

  一段完全实拍的赛车蒙太奇混剪出现在屏幕上。

  完!全!实!拍!

? 第507章 一款互动式的跑车杂志

  为了拍摄这段惊人的CG,GAMENOVA可没少费工夫。

  小岛直接带班跑去了好莱坞,带着大半个卢卡斯影业的剧组一起拍摄。

  大部分镜头用的都是35mm的胶片摄影机。

  一帮摄影人员就那么站在一个被车子拖着的板车上。

  被拍摄的车子紧随其后,车追车地低机位拍摄。

  没点摄影底子,这活儿还真不好干。

  为了这部分拍摄工作,GAMENOVA甚至在加州和亚利桑那州等地包下了几条封闭道路。

  根据这帮神经病的要求,他们直接否决了卢卡斯提出的‘低速假高速’方案。

  卢卡斯影业毕竟是做《夺宝奇兵》和《星球大战》起家的,对视觉魔术这方面研究颇深。

  当初在听完林立新的需求后,卢卡斯便当即提出了一个方案。

  也算是追车题材很常见的一种拍摄手法了。

  简单来说就是车子以非常缓慢的速度在道路上行驶。

  通过伪造镜头角度,造强风,伪造高速移动的假背景等方式来模拟出高速的感觉。

  但这帮人当场就将其否决了。

  改成了由特技车手在封闭路段上以真正的高速驾驶。

  

  不管是成本还是难度还是风险系数,都提高了不止一点儿。

  但效果也的确是斐然。

  科尔维特ZR-1的华丽动态感和底盘调校,只有在这种真正的高速环境下才体现得出来。

  成吨的高清视频素材,被压缩成FMV全动态视频,并通过压缩编码后,近乎极限地塞进了光盘里。

  真实影像CG,这套技术也不是GAMENOVA第一次用了。

  有过《命令与征服》和《生化危机》的经验过后,对这方面的处理已经是越来越纯熟。

  倒不是说林立新不想用CG来做。

  有的时候其实CG能做出很多远超实拍的视觉效果。

  但1990年的CG技术……实在是让人难以恭维。

  与其费劲巴拉地去搞一堆看起来非常廉价、塑料感极强的CG动画,还不如直接实拍+后期合成来的好。

  一帮疯狂的艺术家与最前沿的好莱坞级视听工业技术。

  最终得到的成果,就是这仅有不到30秒的开头动画。

  几台豪华超跑放肆地在镜头前挥洒着自己的魅力。

  对戈登这样一位怀揣着赛车梦的车手来说,诱惑力不亚于一群花枝招展的女郎。

  ……甚至可能要更有吸引力一些。

  实拍的优势这就体现出来了。

  轮胎轧过路面的声响,轮胎与悬挂的形变,碎石飞砾……

  一切细节都跟自己记忆中对的上号。

  就像是他本人真的站在山路旁,亲眼看着一台雪佛兰从自己面前驶过那样。

  《NEED FOR SPEED》

  游戏的标题重新出现。

  【单人游戏】

  【MODEM局域网联机】

  【网络(不可用:未检测到ADSL高频段Modem)】

  后俩选项压根没啥好说的。

  戈登这儿也只能玩玩单人了。

  不同于很多早期的竞速街机那样固定一个预先烘培好的车身。

  《极品飞车》支持玩家自主选择车辆。

  默认在第一位的是雪佛兰的科尔维特ZR-1。

  让戈登倍感亲切。

  虽然他的车子只是一台雪佛兰的量产车型,不是科尔维特这种超跑品牌。

  但雪佛兰可是美国的骄傲,是国宝!

  在跑车和赛车这个领域,美国已经被欧洲压着打了很多年了。

  如果没有雪佛兰在,他们是真的有点抬不起头。

  这也是自家选择雪佛兰作为座驾的重要原因吧。

  戈登抬头看了眼还在忙活着修车的继父,以及那台已经有些破旧的战友。

  目光迅速回到游戏里。

  他没有着急直接选中科尔维特ZR-1就这么开始,而是尝试着不停切换着,看看到底有哪些车型。

  这不看还好,仔细一瞧……

  这阵容实在是吓人。

  涵盖美国、欧洲、霓虹一众顶级汽车厂的各种型号性能车。

  不仅仅是超级跑车和豪华跑车,还有不少单纯的量产型性能车和肌肉车也在其中。

  就好像是这款游戏并不逼迫玩家一定要获得胜利,而是希望大家能在这个过程中,真正享受到驾驶的乐趣似的。

  但真正让戈登感到好奇的,是车辆选择界面上这一堆选项。

  【概览】【性能】【部件】【历史】【视频】

  顺着看过去。

  第一个概览大概就是车辆的大致数据了,应该没什么独特的……

  戈登这么想着,尝试着点进去。

  可里面的内容却着实让他一惊。

  从售价到整重再到尺寸,都被罗列在这里。

  下方还有一张专门为其拍摄的特写照片。

  Bro,售价说是。

  ‘雪佛兰科尔维特ZR-1,美国制造的骄傲,搭载了……’

  旁白声忽然响起,慷慨激昂地介绍起了这台车子的典故和种种细节。

  通过上面的切换键,甚至还能在不同照片之间轮换。

  包括车身和内饰在内,数张特写照片将车子的样子完全展示在戈登的面前。

  一面随着他的切换,旁白一边讲述着科尔维特ZR-1的荣耀与光辉。

  那情绪饱满的解说声,比起汽车店的销冠都还要更加敬业。

  与其说是在玩一款电子游戏,倒不如说自己正在看电子版的《Road&Track》汽车杂志。

  对一位车迷来说,这种体验实在新鲜。

  至于【性能】,也是差不多的情况。

  车子的各项性能指标都在这里被列出,同样也有旁白负责说明介绍。

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