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美利坚:游戏制作教父 第592节

  GAMENOVA手里的ATHENA和ARM在自己的领域都非常不错。

  ATHENA游戏特化,在游戏机上的表现堪称完美。

  但它无法给PC使用。

  ARM频率足够高,架构现代、精简,功耗比也非常喜人。

  但……

  这个时代的用户压根就不在乎功耗。

  膝上电脑才多少台的市场?

  至于移动端,苹果的牛顿PDA和摩托罗拉等一众手提式电话都还没有正式起步,完全没有功耗的需求。

  用户们压根不在乎你会不会多用几瓦的电,又会不会比其他家有更高的电压。

  他们真正在乎的只有性能。

  而英特尔在这方面做到了极致。

  技术积累和经验,这是他的金手指很难短时间追上的东西。

  还是得做个细致入微的逆向工程才行。

  “80486……我去趟MicroNova。”

  ……

  MicroNova说到底是个半导体厂,芯片的逆向工厂这种活儿并不难做。

  开盖、电子显微镜扫描,就能快速拿到i486的详细布局。

  唯一的问题大概就是……

  i486有约120万颗1微米级的晶体管。

  120!万!

  这些东西完全铺在一张图片上让人去读,那基本就等同于是让一个程序员去读自己十年前写的没有注释的屎山代码。

  尤其是i486本就是CISC的极致之作,晶体管结构何其复杂。

  哪怕是整整齐齐地并排铺在那里,上百万颗晶体管也足够让人眼花了。

  更何况是一群全球最顶尖的架构师设计出来的工业明珠呢?

  那么……小开一下?

  林立新眨了眨眼,一抹流光划过。

  一直以来,林立新都拥有一个存在感不强,含金量却拉满的不起眼的小金手指。

  【俺寻思之力】

  一个早在刚来那会儿就已经解锁了的技能。

  从早期分析街机基板到后来检查液晶屏幕,这玩意儿一直都在不停迭代着。

  如今的绿皮之力早就不只是一个帮他修板子用的辅助工具了。

  “林,你要的扫描图,根据官方文档和引脚定义来看,我们初步能确定这部分……”

  薇薇安指着屏幕上的几张照片,跟他分析着情况。

  画架构和逆向架构完全是两码事。

  没有程序化自动生成门电路,也没有灵活的布线程序。

  一切都要靠肉眼去一个个分析。

  上百万的晶体管,薇薇安光是看到就够头疼的了。

  哪怕是让工程师团队不眠不休地全员加班,一人一部分地去拆,也要费上九牛二虎之力。

  可是在林立新的视野中……

  80平方毫米内的120万个晶体管,已经在短暂的分析后自动归类完成。

  随着他的心念变化,可以自由切换不同视图模式进行分析。

  层级模式、模块识别、逻辑门模式、连线追踪模式……

  随便选中一个针脚,便能顺藤摸瓜把整条线全部都给理清。

  就像是在玩《图灵完备》或是某种自动化工厂游戏。

  “地址计算单元……难怪能向后兼容DOS时代的所有软件……”

  越是看得通透,林立新反倒越是惊讶于i486设计之精妙。

  能在如今这个群雄割据疯狂兼并的时代独占鳌头,要说英特尔没点本事傍身,那实在是掩耳盗铃了。

  这压根不是什么想象中的屎山,反倒是一个被完全重新设计过的,堪称艺术品的半导体杰作。

  “你看明白了?”

  薇薇安眨眨眼,旋即了然地点点头。

  对嘛,这才对嘛。

  林是这样的,只需要开挂就够了,他们这些捧场的要考虑的就很多了。

  “差不多……你看这里。”

  林立新点点头,指向其中一处,比划了一片区域,

  “英特尔设计了一个五级的流水线管线,这才是他们这次能把速度拉得这么快的根本。”

  看样子自己之前的分析并不准确。

  i486的确在频率上非常惊人,但这远远不是它的全部。

  五级流水线和整整8KB的一级缓存,这些才是i486真正的杀招。

  CPU可以将内存抛到一边,靠着一级缓存快速处理指令,而不用每次都等待内存响应。

  加上五级缓存带来的多指令运行能力……

  i486对比前一代i386,压根就不是晶体管数量变多这么简单的事。

  这根本就是一颗完全从头设计的全新处理器。

  “FPU浮点运算……英特尔也看明白3D的趋势了啊……”

  这里的设计甚至让林立新看着有些眼熟。

  看样子并不是只有他们MicroNova在给对家做逆向。

  自家的NovaRadeon也早就被友商们拆的透透的了。

  这浮点小数运算单元,稍稍一改可就是处理矩阵、三角形和光栅的模块。

  也就是所谓的……显卡。

  快速把整个架构都过了一遍之后,林立新果断放弃了跑来CISC卷硬件的想法。

  意义不大。

  哪怕他真的能靠金手指卷出一颗性能足够强悍的CPU,也难以在Wintel成了气候的市场上抢下足够的份额。

  倒不如是继续深耕赫尔墨斯这边的ARM阵营和游戏机的ATHENA。

  英特尔几乎已经在架构这方面走到极致了。

  与其说i486是CISC的极致,倒不如说这是一颗巧妙结合了CISC和RISC各自优势的天才设计。

  大量的现代化设计,让i486的内部构造更像是一颗RISC精简指令集处理器。

  外部却又拥抱着CISC的大量复杂指令,靠微码转换翻译给内部执行。

  这个套路……有点像ATHENA的做法。

  这才是黄金时代的英特尔最可怕的地方。

  不挤牙膏的牙膏厂,在研发能力这方面实在骇人。

  尽管林立新脑海中有不少后世成熟的架构设计,但那些要么是因为制程差异实现不了,要么就是不适合现在的环境。

  英特尔是个完全自主的公司,自己设计、自己制造。

  不管是良率还是工艺亦或是产量,都是业界最顶级的那一批。

  “有点意思……”

  林立新摩挲着下巴,将分析图关掉,心中已经有了个大概的想法。

  虽然正面卷不过,但他们GAMENOVA也有一个自己的舒适圈,是其他人无论如何也赶不上的。

  显卡。

  确切地说是原生硬件3D加速的GPU。

  在这个领域,GAMENOVA的技术积累独步天下。

  “是时候给赫尔墨斯来个大升级了,把老黄和老何喊过来,该干活了,咱们整票大的。”

  早在赫尔墨斯膝上电脑设计之时,它就已经被预留好了高速接口。

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