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美利坚:游戏制作教父 第577节

  听说最近他们还打算挖几个国民级的顶级爱豆。

  就比如……工藤静香。

  对此,林立新虽然表示遗憾,但也就仅限于此了。

  因为索尼的每一步虽然看似杀机重重,打的六本木节节败退。

  但真要是仔细复盘一下就不难发现,索索的这一套连招下来,压根就没有伤及这次企划的根基半点。

  打歪了,而且歪的不能再歪了。

  索尼这是以为自己想干女团呢。

  “不必理会,小唯,咱们有咱们自己的节奏。”

  想到这儿,林立新哈哈一笑,冲着浅香唯招呼一声,

  “别耽搁了,下午还要练歌呢,我亲自出马给你写一首冠军单曲。”

  就让索尼自己搁那折腾吧。

  等到他们辛辛苦苦把偶像团队搞起来,自己这边早就大势已成了。

  2.5次元偶像企划的恐怖之处,索尼现在压根就还没有意识到。

  不管他们出再多招式,也不过是伤及皮毛而已。

  说真的,哪怕是他们真的察觉到了林立新真正的目的,及时转向来2.5D领域截杀他。

  那林立新也压根不担心。

  说到底,自己搞《心跳回忆》到底是为啥来的?

  “这可是个绝佳的烟雾弹呐……”

  等到索尼回过神来时就会猛然发现,远在美国的GAMENOVA,已经悄悄将石墨负极的锂电池投入了商业化生产。

? 第488章 咱们做全年龄向

  临时办公室内,被拉来顶包的赤井孝美拿到了初版的《心跳回忆》策划案。

  光是上手第一时间,他便注意到了封皮上左下角的ESRB年龄分级标志。

  这是GAMENOVA资助的一家非营利性机构,目的就是为了帮助家长和玩家们确定游戏的适龄性。

  GAMENOVA旗下的所有作品,包括现在愿意站在GAMENOVA这一边的一众厂商,无一不要加入到这个协定中来。

  赤井孝美对此倒是没什么惊讶,真正让他感到惊诧的,是它的分级。

  “ESRB……全年龄分级?”

  这几乎是违背了市场主流答案。

  说白了,现在的玩家们到底是奔着什么来买恋爱游戏的?

  当然是限制级内容!

  如果没有这些精彩刺激的CG,根本没人会买账这种压根没有什么游戏性可言的作品。

  这类游戏不过就是换皮的影像店罢了。

  “对,全年龄向,我们要的是大众传播。”

  林立新点点头。

  说起现在市场这风气来,其实还真跟GAMENOVA脱不开干系。

  嗯……严格来说跟一众大厂都脱不开干系。

  因为不管是GAMENOVA还是世嘉、任天堂、科乐美……

  大家都有一个统一的共识,那就是想要踏踏实实吃饭,起码得先把盘子稳住咯。

  稳住市场,大家再去尝试着分蛋糕。

  于是乎,GAMENOVA搞ESRB年龄分级,老任直接搞严格审查,限制生产。

  即便是世嘉,在表面上态度也是非常明确。

  但主机界有审查,PC界你要怎么查?

  大众市场被巨头们完全垄断,新人入场根本没有抗衡的能力。

  但凡有一点冒头的迹象都会被任天堂直接灭杀。

  那……要是我们做PC游戏,做小众市场,做那些审查外的内容呢?

  要是我们投奔PC-E平台,投奔这些完全开放自由内容创作的平台呢?

  就这样,一个一本万利的全新暴利赛道就这么被大家发掘了出来。

  开发者们突然发现,我们不需要做复杂的地图设计、不需要做高端的战斗系统、不需要考虑多高深莫测的剧情、也不用管什么数值平衡。

  唯一需要的,就是几张CG。

  一时间,全霓虹的草根开发者们便都一股脑地钻进了这条赛道,疯狂地敛财。

  事实上后世诸多赫赫有名的ACG公司和创作者们,都是在这个时期靠着限制级市场赚到了第一桶金。

  就比如Key社、Elf、型月、Leaf、AliceSoft……

  限制级的市场虽然‘肮脏’,但却的的确确养活了一大帮子怀揣着梦想入行却难以维系温饱的草根创作者。

  没有《Kanon》的商业成功,就不会有后来Key社的洗白上岸,更不会有日后那个《CLANNAD》了。

  某种意义上讲,霓虹的PC限制级游戏市场,就像是北美的PC零售游戏那样。

  这是一个妥妥的人才孵化器。

  大量未来闯荡ACG领域的创作者,可都是在这个时期解决的温饱问题。

  但……

  这个规律对《心跳回忆》并不适用。

  如果说一定要找出这个项目在历史上最为重要最为关键的一个决策。

  其实并不是它那混合营销的策略,也不是游戏里的各种机制。

  反倒是这个最容易被忽略的定位问题。

  它是一部毫无疑问的全年龄向作品。

  不卖CG,只卖情感。

  敢这么玩,其实有一个非常重要的原因。

  因为当初开发《心跳回忆》的厂商叫……科乐美。

  没错,这特么居然是沟槽的科乐美的作品。

  1994年,那是科乐美最如日中天的时期。

  旗下大量的街机游戏、体育游戏、动作游戏,几乎成了横跨整个游戏领域的超级霸主。

  但再强势,也是老任手下的悍将,不可能跳的出老任的平台审核。

  于是那年,科乐美做了一个大胆的决定。

  摘除掉所有的限制级内容。

  玩家辛辛苦苦在剧情中努力三年,不断改变自己,成为更好的自己。

  最终能得到的,没有《麻雀学园》那样刺激的狂拍H键交互,没有酣畅淋漓的CG。

  只有一场在毕业典礼时,树下的告白。

  事实证明科乐美赌对了。

  那年,玩家们不可遏制地爱上了一位叫做藤崎诗织的女孩子。

  那年,科乐美为情窦初开的少年们证明了,情感才是最珍贵的东西。

  那年,无数文字AVG玩家们也终于察觉到了……爱的分量。

  ……

  当然,在这重关系之外,林立新自然也有自己的私心。

  六本木事务所不是钻石映像,他还是希望自家这些爱豆们都能成为真正的偶像而不是被迫下海。

  脏活儿有村西透带着做就够了。

  自己这儿可是要成为造星工厂的。

  “社长,这是藤崎诗织初版的草稿,请您过目。”

  贞本义行将一册文件递到林立新面前。

  林立新眉毛一挑,抄起文件来翻看。

  毕竟换了角色设计,这个藤崎诗织跟自己记忆中的那个白月光完全不是一回事。

  但不得不说,贞本义行的确是搞角色设计的高手。

  前几天才灌给他的那些技巧,居然已经被他消化得差不多了。

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