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美利坚:游戏制作教父 第561节

  一个多小时后。

  山姆的状况总算是恢复了过来。

  匆匆赶到的坎赫姆了解了事情的前因后果,赶忙上手检查起来。

  半晌后,他摇了摇头。

  “除了有些虚弱之外,没发现其他明显问题,我建议还是去西达赛奈用仪器做进一步检查。”

  “不用了吧,我感觉自己已经好多了,刚才应该只是没做好准备的小意外。”

  山姆从沙发上坐起身子。

  经过这么长时间的恢复,他刚才那种天旋地转的感觉已经基本没有了。

  “应该就只是昨晚熬太久了,加上今早吃的不太合适而已。你想啊,之前《QUAKE》出来的时候,不也有一大批人因为3D眩晕而头晕吗?”

  “这可不是什么3D游戏啊……”

  林立新扭头看向不远处摆着的那台街机,

  “Wait……”

  他的心中忽然有一个非常不好的预感涌现了上来。

  “立刻安排车子,去西达赛奈医疗中心,我也一起去!把那台街机也带上!”

  ……

  西达赛奈。

  初步的体检结果已经出来了。

  正如先前坎赫姆的判断那样,除了因为熬夜和饮食问题导致的尿酸问题外,山姆简直就是个活蹦乱跳的野兽。

  “不是……没必要这么大动干戈吧?就说我没问题了……”

  山姆看着自己的体检报告单,无奈地叹了口气。

  好好的怎么折腾成这样了。

  林立新这家伙,听说上次薇薇安身体不适的时候也是这样,直接扭送来了医院。

  到最后结果只是在取材而已。

  山姆甚至怀疑林立新只不过是又一次借着自己作为理由跑来取材。

  林的确很经常做这种没心没肺的事。

  他抬起头,看向站在身旁正在跟专家交谈的林立新,微微一愣。

  林立新的表情可没有原先的那般悠哉,取而代之的则是严肃的凝重。

  山姆很少见过林立新露出这样的表情。

  可……

  可自己的体检单明明就没有什么问题。

  “林先生,虽然其他的结果还没出来,但是据我的经验来判断,我的确没有发现什么问题,至少不会是中毒或者感染。”

  “嗯……”

  闻言,林立新的表情更凝重了几分。

  这对他来说可不是什么好消息。

  “你们这儿能测EEG脑电波吗?给他安排一下测试,我怀疑是……癫痫。”

  “癫痫……”

  医生摩挲着下巴,认真思考着林立新的话,

  “您怀疑他这是脑部的症状?光诱发异常神经活动?”

  “不能确定,尽快安排测试看看吧。”

  毕竟是西达赛奈的大客户,不多时,检查的手续便都安排好了。

  山姆被糊了满头的传感器电极,医生则是开始为他测量静息脑电。

  确认静息脑电无异常后,这才开始进行IPS间歇闪光刺激测试。

  林立新默默坐在旁边看着医生的操作。

  一来是分析一下测量结果,二来也是蹭一点经验值。

  医用频闪灯在医生的操作下开始慢慢调整频率。

  先是1Hz、2Hz……就这么慢慢增加。

  整个前半段,EEG的结果都没有任何的异常。

  一直到18Hz时,情况突变。

  EEG上突然出现了明显的尖波。

  林立新眼神一凝,心中咯噔一声。

  坏咯,这下算是实锤了。

  他看向坐在那里的山姆,啧啧地摇了摇头。

  “这倒霉孩子……”

  有了这个光阵发反应的结果,已经足够证明很多东西了。

  林立新站起身,来到还一脸懵逼的山姆跟前,舔了舔嘴唇,半晌才构思好措辞:

  “山姆,一个好消息一个坏消息。”

  “……总不能是真查出问题来了吧?”

  “好消息是,你的脏器状态良好,恭喜你,你还算健康。”

  林立新轻轻拍了拍他的肩膀,

  “而坏消息呢……你患有轻度的光敏性癫痫,以后跟光污染和高速频闪的电子游戏是无缘了。”

  一个怀揣着游戏梦踏上游戏开发者之路的娃,居然是个光敏性癫痫患者。

  林立新一时间都不知道是该说什么好。

  最倒霉的事儿也就不过如此了。

  “光敏性……癫痫?”

  一旁的医生听到这个词汇,联想到了一个神经科的术语:闪光诱发癫痫。

  “嗯……不过还需要做一些后续测试。”

  林立新点点头,看向身旁的坎赫姆,

  “坎赫姆,让人把机器弄上来吧,今天可有的忙活了。对了医生,咱这儿有电脑吗?”

  ……

  有了这次检查的结果,林立新直接动手给整台街机都做了个开膛手术,对各个部分都做了个细致入微的‘体检’。

  这不查不要紧,一瞧结果,饶是林立新都被吓出一身冷汗。

  捏马,差点搞出大事情!

  为了配合这次《危险节奏》那华丽的光效,这次的街机采用了新款的超高亮CRT显像管电视,在亮度和色彩表现上都提升了一个层级。

  本来林立新对此还很得意呢。

  加上周围那配合音乐节奏的频闪灯、跑马霓虹灯,以及各种全屏弹幕和夸张特效。

  当然,最重要的还是一左一右红蓝两个玩家的设计。

  双方各自都会以自己的颜色产生巨量的光污染疯狂闪烁。

  这一大堆东西结合在一起,妥妥的就是一台灾难制造机。

  因为过去的游戏开发过程中从未碰到这方面的问题,林立新甚至都要把这茬给忘了。

  这要是真的就这么上架发出去……

  绝对是一场至少数百人痉挛昏迷起步的史诗级公关危机。

  这件事,原本在历史上应该是由《宝可梦》发现的。

  在其中一集里,皮卡丘跟3D龙打在一起,导致了整整5秒的高频红蓝交替闪烁。

  当时是动画组为了表现爆炸时的闪光效果,才刻意设计了那一段光效。

  万万没想到,就是这短短的五秒,让全霓虹超600名观众爆发了光敏性癫痫症状,被救护车紧急送去了医院。

  轻微症状的人数甚至接近1.2万人。

  这绝对是足以被载入史册的一场超重大事故,好悬要了《宝可梦》和东京电视台的半条命。

  想到这儿,林立新的背上瞬间爬满了密密麻麻的白毛汗。

  自己在各个圈子的仇家可不少,真要是搞出了这种事儿,指不定要被踩成什么样呢。

  到时候GAMENOVA不死也得扒层皮。

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