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大米辞退?我靠山寨机制霸科技圈 第299节

  即便星河半导体所采用的处理器芯片,采用了自研的技术架构基础之后,整体的使用体验也要比目前的公版的图形处理器芯片好上太多。

  甚至星河9X5这颗由星河半导体所研发的公版图形处理器芯片,就是由于在处理器芯片上面采用了公版的架构而遭受到了一部分用户的疯狂吐槽。

  但是似乎这一次的新的技术好像出来了!

  似乎这新的技术真的能够使得游戏的体验得到大幅度的提升和改善,从而满足许多用户的需求。

  而通过讲解之后,众人也终于是明白了这一次的新的技术到底提升到了哪里。

  一般的图形处理器芯片都是采用多核心的设计方案,但是相对来说的多核心的设计方案最大的问题就是其在使用的过程之中很容易导致核心的性能无法进行适度调配。

  毕竟各大厂商无法对于新的技术进行调配,让整个产品的使用体验得到提升。

  但是这一次两家公司通过联合设计,在原有的核心技术上面加入了新的调配的核心。

  并且通过相应的游戏的内容进行频率层面上的基础的调配,使得产品在日常的使用的过程之中,很难出现画质的掉帧卡顿等一系列的问题!

  并且这一次所谓的核心调度,调度的不仅仅有移动端的处理器芯片的图形核心,同时也会将一系列的CPU的算力进行相对的弥补。

  通过协调所谓的核心算力,最终带来产品上面的极致的性能提升,使产品的使用体验得到大幅度的升级。

  同时舞台上面也公布了目前在通过核心调度之后带来的产品上的使用的提升体验。

  这一次的舞台大屏幕显示的是两款手机产品,当然这两款手机产品都经过了root。

  一个是没有加入了核心参数配置的星河9X3,另外一个则是加入了最新的GPU图形处理器架构组件驱动的手机。

  为了这一次所谓的公平起见,在产品上面所采用的都是来自于大米公司的手机产品,也算是将产品的变量控制在了一定的范围之内。

  尽量的将公平公正的特性表现出来,从而让更多的人理解到自家产品的技术层面上的优势实力。

  通过了差不多将近10多分钟的直接对比之后,两款对照组的手机产品,终于是有了所谓的差异化的表现。

  没有使用驱动的手机产品,在高画质的情况之下,帧率出现了波动,特别是在游戏进行到最激烈的时候。竟然出现了严重的掉帧问题。

  但是另外一边的采用了驱动的产品,在产品上面的表现则是更加的让人出乎意料。

  整个在团战的时候的画质的帧率基基本上是稳成了一条直线,甚至没有任何的掉帧方面的问题。

  “这……”

  此时的网友们看着眼前这展现出来的驱动的表现力,也不免的深吸了一口气。

  通过这一次对比,能够清楚的感受得到,这一次加入了驱动的核心处理器芯片,在游戏体验方面的确做到了稳定的水平。

  “这一次的核心驱动,后续将会主动的将其交由各大厂商进行使用,我们也不再收取额外的费用……”

  “我们也希望这一次的新的技术能够给行业带来更多的进步,同时也让各位能够真正的感受得到我们创新方面所作出的一系列的努力!”

  徐泽这一次的总结的话语,让在场的众人也不免的点头认可。

  更让人有些惊讶的是,这一次的核心驱动的技术,竟然会以免费的方式将其交由众多的厂商的手中。

  免费!

  这也就意味着目前一些采用公版图形处理器设计的移动端处理器芯片在整体的游戏体验上面会有一次大规模的提升和升级。

  但绝大多数的厂商的负责人在听到了这一次所谓的免费之时,表现的倒是非常的淡定自若。

  在场的大多数的人都是混迹在整个行业之中许多年的老江湖了,自然清楚所谓的免费这个词语,其实并不是一个很好的词语。

  正所谓,这个世上没有绝对免费的东西,所谓的免费。自然而然是在暗中标好了价格。

  但不得不说,这一次的创新可以说是让公版的图形处理器芯片,在技术层面上面终于是有了能够达到超越或者媲美膏通水平。

  一直以来,公版的图形处理器芯片可是遭受到了许多人的吐槽。

  认为公版图形处理器芯片的使用体验远远的比不过膏通安德鲁图形处理器芯片。

  但是现在的这种情况,用一个词语形容那就是,时代变了!

  没错!时代变了!

  所谓的公版处理器芯片的架构,在后续的发展之中,将不会成为行业之中的劣势。

  相反,ARM能够借助着这一次的驱动技术,让自家所研发的公版图形处理器芯片在后续的市场的竞争之中,逐步的拥有着一定的优势。

  在公布了这一次的图形处理器芯片的驱动技术之后,接下来所公布出来的技术,也成了许多人非常重视并且关注的重点。

  星娱幻想游戏引擎架构!

  这一次的大招放在了最后面,也成了目前许多人非常惊讶的一个新的内容。

  如果驱动技术是通过软件优化硬件,让硬件的性能的释放得到更强发挥的技术,那么这一次的引擎技术则是从软件层面上面进行根本性的提升的新技术。

  这一次所公布的技术的内容,让在场的众人此时也不免的心生震撼。

  首先这一次的游戏引擎是一个完全独立的新的游戏引擎。

  并且这一次的游戏引擎的编程代码和编程程序都是由完全自主的设计出来的编程代码。

  并且这游戏的编程代码完全的接入到了星耀公司的星耀OS自研系统的代码。

  可以说这一次游戏的开发,从底层的代码和语言,计算层面都是采用了全新的技术。

  这种全新的技术能够使得游戏的体验得到大幅度的提升。

  一般的游戏引擎开发,对于游戏的性能的使用率不到80%。

  但是这一次新的引擎技术在整体的调配上面的使用率能够达到非常惊人的87%。

  能够将移动端处理器芯片的性能的发挥用到极致上,这就是新技术带来的史诗级的创新和改变。

  而且这一次的游戏在通过开发之后,所做出的游戏的开发的包的体积也会有所缩小。

  通过这样的方式来减少手机对于存储的占用,能够让产品的产品使用的体验的调度显现的更加的合理。

  “我们公司自主研发的王者游戏将会首批搭载此类的新型技术,让整个产品的体验得到大幅度的提升!”

  “王者幻想版,也将会在明年年初星耀OS上线,当然后续我们也会在安卓版本上面带来新的幻想版!”

  徐泽已经确定了后续整个行业技术发展的可能。

  作为公司自研的游戏引擎,自然需要考虑率先在自家的产品的技术上面使用此类技术。

  通过率先使用,让更多的人能够真正的感受到自家公司在技术领域方面,对于技术层面上的重视。

  当然后续这些游戏的开发厂商是否愿意使用幻想引擎。

  那就需要看目前的市场对于幻想引擎的认可程度,再做决断!

第288章 王者梦幻版

  元旦节刚刚过去!

  许多的游戏玩家此时也发现了,星耀公司旗下的手机产品的应用商店更新了最新的王者梦幻版。

  王者梦幻版这款游戏,算是王者这款游戏采用了最新引擎所带来的新游戏。

  也算是现在星耀OS系统版本的特别的游戏版本和目前的安卓端的版本是互通的。

  也就是说目前的消费者在手机上面更新了这款游戏,也依旧是能够和现在的一些安卓端的用户进行同时的游戏。

  甚至专门的游戏的数据也是完全互通的。

  许多的游戏爱好者对于这一次的新款的版本游戏还是非常的充满期待。

  毕竟这款游戏宣称是采用了最新的游戏引擎。

  自然而然在游戏体验方面会和传统的游戏有着根本性的不同。

  在游戏的上线的那一刹那,许多的星耀手机的用户就下载了这一次的新游戏,想要看看这一次的游戏和想象之中的到底有什么不同。

  当游戏用户打开应用商店,看着这一次的游戏大小,脸上也露出了一抹惊讶的神情。

  他们发现这一次的游戏的大小似乎和他们想象之中的有着很大的不同。

  就比如说现在的王者游戏,在安卓或者是果子端的版本上的游戏,基本上的游戏本身的下载大小都接近1.8G!

  但是这一次采用全新引擎所带来的新的版本的游戏的大小却只要0.9G!

  整个游戏的外围的存储它直接缩减了一半,这也实在是让人感到无比的惊讶和诧异。

  而进入游戏的内部的更新页面之后,更是让现在的许多的游戏用户感到最大的惊讶,就是游戏下载内容也比以往的少了许多。

  一般在安卓或者是果子手机上的游戏,在下载完毕之后会占用差不多将近7到8个G的数据存储。

  但是这一次梦幻版下载的数据量相比于另外的两个版本的下载量要少了太多。

  4.7G!

  游戏的内容缩减这么多,游戏的体验会变差吗?

  这成为了许多刚刚下载游戏用户最担忧的地方。

  毕竟原本的这一款游戏本身所占据的内部的存储基本上会达到差不多10个G!

  但是这一次的梦幻版的游戏在下载完毕之后,内部所占据的存储却只有区区的5G多一点。

  当然,这对于一些用户来说,是一个非常能够赚取流量的方式。

  许多的数码博主拍摄视频,特意的用两款不同的手机进行专门的测试。

  这两台手机分别下载了安卓版本的王者以及梦幻版王者进行专门的对比测试,来对比一下这一次采用新的游戏引擎的游戏水平到底如何!

  首先下载的存储的大小就和以往的游戏有了一些不同之处。

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