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刚准备高考,过气顶流逆袭什么鬼 第758节

  马文龙的话不是在施压。是在陈述他在这个行业里摸爬滚打三十年之后总结出来的规律——一条冰冷的、不以人的意志为转移的规律。

  “三个月。”马文龙重复了一遍。“三个月之内必须让市场听到消息。不用上线,不用出成品,但至少要有一个方向。一个概念。一个'我们接下来要做什么'的信号。”

  他伸出食指点了点许琛的胸口方向——没真碰到,隔了两寸。

  “你脑子里有东西。我看得出来。”

  许琛抬起头。

  夜风从他的侧面吹过来,把他额前的碎发往右边推了一些。他的瞳孔在月光和城市灯火的混合光源下呈现出一种偏深的琥珀色,不亮,但清。

  “我有几个方案。”他说。

  马文龙的眼睛微微眯了一下。

  “几个?”

  “系统里存了一些东西。”许琛的手指在护栏上轻轻叩了一下。“不止一个方向。但——”

  他停住了。

  但什么?

  但每一个方向都意味着不同的成本、不同的团队配置、不同的技术挑战、不同的市场定位。

  《古墓》是“国产3A”这四个字本身就带着天然流量。首款。第一次。所有人都在看。这种先发优势只有一次——第二款3A不会再有“国产第一款”的光环了。第二款3A面对的不再是“能不能做出来”的悬念,而是“能不能比第一款更好”的铁律。

  如果第二款不如第一款——奇迹游戏就是昙花一现。

  如果第二款跟第一款差不多——奇迹游戏就是靠一招吃饭的一招鲜。

  只有第二款在某个维度上真正超过第一款——不管是画面、叙事、玩法还是世界观——奇迹游戏的招牌才算真正站稳了。

  许琛看着城市的灯火。

  无数个暖黄色的方块散布在暗色的地平线上,每一个方块后面都是一户人家、一台电视、一部手机、一个屏幕。

  他的脑子里翻过了几个名字。

  几个来自系统资料库深处的名字。

  每一个名字背后都是一套完整的世界观、一套成熟的玩法体系、一个被另一个平行时空里数千万玩家验证过的好游戏。

  但选哪一个——

  这不是一个可以在天台上用几分钟想清楚的问题。

  许琛把手从护栏上收回来,揣进裤兜里。

  “给我一周。”他说。

  马文龙看着他。

  “一周?”

  “一周我给你一个方向。跟概念大纲。跟初步的技术评估。”

  马文龙的嘴角动了一下——那种“我知道你有东西但你就是不肯现在说”的了然。

  他没有追问。

  他从护栏上拿起那瓶矿泉水,拧开盖子,灌了一口。喉结滚了两下。放下水瓶。

  “一周。”他重复了一遍,算是确认。

  然后他从耳朵后面取下那根歪了半天的烟,看了看,对着夜风闻了一下。

  “算了,不点了。”

  他把烟揉碎了,碎烟丝从他的指缝里飘下去,被风吹散在天台的水泥地面上。

  许琛看着他揉碎烟丝的动作,没有说话。

  马文龙拍了拍手上的烟末,走向天台出口的铁门。手搭在门把手上的时候,他回过头来。

  “许琛。”

  “嗯。”

  马文龙在月光下站了两秒。那件灰色T恤右肩上起球的毛团在夜风里微微晃动着,像一小截不安分的触角。他的脸在背光的角度里看不太清楚表情,但声音比刚才更低了一些。

  “今天那一千一百万套——不是终点。”

  他拉开铁门,头也不回地走了。生锈的门轴发出一声涩涩的吱嘎响,在夜风中震了两下。铁门合上。脚步声在楼梯间里一层一层地往下走,越来越远,最后消失了。

  天台上只剩许琛一个人。

  他靠在护栏上,两手揣在裤兜里,看着城市的灯火。

  风从南边吹过来,裹着六月夜晚的潮热和远处某条街上烧烤摊的炭火气。月亮已经从云层里完全露出来了,银白色的光落在天台的水泥地面上,把花盆和护栏的影子拉得又长又细。

  下一款3A。

  这四个字在他的脑子里转了一圈,没有落到任何一个具体的方案上。

  不是选不出来。是每一个选项的后果链太长了——长到他需要坐下来,在安静的环境里,把每一条链子的每一个环节都摸一遍,才能做出不会后悔的决定。

  他又站了三分钟。

  然后他直起身,走向天台的铁门。

  手搭在门把手上的时候,他停了一下,回头看了一眼城市的天际线。

  灯火既没有变亮也没有变暗。

  还是那些灯。那些楼。那些在夜色里缓慢移动的车灯尾迹。

  许琛拉开铁门,走进了楼梯间。

  铁门在他身后合拢。吱嘎一声。脚步声一层一层地往下走。

  天台上空了。

  只有那瓶马文龙忘了拿走的矿泉水还立在护栏上,瓶身在月光里反射出一道细长的银线。

第549章

  天台铁门在身后闷响。

  许琛踩着楼梯往下走,脚步声一层比一层轻。

  工作室门口的夜风裹着马路对面的孜然味。他拉了一下外套拉链,叫了辆车回学校。

  车里空调开得偏低,收音机压着一首听不出年代的粤语歌,鼓点一下一下敲在耳朵后面。

  他没闭眼。

  马文龙那句“下一款做什么”还压在脑子里。

  车在校门口停下。六月的夜气一裹上来,腋下的布料就贴住了皮肤。

  宿舍走廊开着节能灯,每隔两盏亮一盏。许琛推门,罗彬的呼噜声照常迎接他。陈畅床位空着——又在实验室没回。

  他没开大灯,摸黑坐到书桌前,把手机点亮,亮度调到最低。

  打开社交平台,搜索栏输入“古墓”。

  信息流哗一下涌上来。

  前十条里七条跟《古墓》有关。直播切片、二创混剪、攻略、实机解说,播放量从几十万到几百万。

  许琛翻得很快。

  夸画面的、夸打击感的、夸马总直播真实的——这些他不看。

  他在找别的。

  翻到第三十几条,他停住了。

  一个长帖。

  标题——“国产3A为什么要替樱花国讲故事?”

  发帖时间:今天下午两点十七分。

  许琛点进去。

  发帖人ID“鹿鸣山人”,注册三年,发帖记录全是单机游戏深度评测。

  不是营销号。

  帖子第一段就开门见山:声明买了豪华版,打了两遍,遗忘峡谷成就全解锁,承认这是好游戏。

  第二段开始转。

  “中国有五千年文明。始皇陵、三星堆、楼兰、敦煌、白鹤梁、海昏侯,随便拎一个都是全球考古界的S级素材。”

  “我们做了国产第一款3A。女主角是一个中国女孩。我们花了二百九十八块钱。然后我们跟着她去了哪里?”

  “邪马台。”

  “一个日本的传说小国。”

  许琛的拇指停了一秒。

  帖子继续往下走。三部曲,三个舞台,三种文明——邪马台、三一会、玛雅末日神器。

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