从面试被拒,到顶级游戏制作人 第190节
毕竟天擎集团这边打钱的速度那可太快了,完全没有必要担心工程款的问题。
而对于天擎集团来说,一直和他们合作的承建方,已经相当熟悉了。
这一次的游戏主题公园,他们就是在拿钱来砸进度,因为他们想赶在今年年底之前开业。
有句话说得好嘛,那就是承建方的施工速度,和甲方打款的速度是息息相关的。
毫无意外,天擎集团打款的速度那是相当的快。
所以现在游戏主题公园这边,总工程进度已经完成了百分之六十。
这也得益于是建设一座游戏主题公园,各个建筑都是分开建设的,只要钱够人够设备够,赶进度还是相当的快。
陆远和明玉看完之后,也是相当的满意。
照着这个进度,游戏主题公园的建造工作,应该能在预期的七月初完工。
后续就是设备进场,装潢,以及人员招募等等工作了。
不出意外的话,十月底是无论如何能够完成的。
这速度已经相当的快了,毕竟到现在为止,他们这一座游戏主题公园,动工也才一年的时间。
陆远和明玉看完游戏主题公园的施工进度后,谢绝了承建方的招待,并没有在这边多待。
不过他们也没有直接返回天擎集团总部。
他俩又跑到魔都的迪士尼去晃荡了一圈,美其名曰是去考察,实际上这俩就是趁着这个时间去玩了一下午。
陆远和明玉俩这两个多月的时间,工作其实都挺累的。
陆远忙着制作游戏,研发黑科技。
明玉也在一边掌握着浮士德基金的投资工作,一边帮天擎集团处理着资本方面的业务。
他俩既然出来了,肯定得好好休息休息,玩一玩,倒也不必着急回去工作。
第二天一早,林岚的运营部也如期发布了《人皇:终章》的预售预告。
《人皇:终章》将在三天后正式发售,玩家们现在就可以开始参与预约活动。
作为天擎工作室早期制作发售的单机大作系列,神话系列游戏的人皇系列可是有着超高的人气的。
在世界范围内,有着许许多多的忠实粉丝。
毕竟人皇系列,向全世界展示了一个瑰丽多姿的东方神话世界。
而且人皇系列展示出的东方神话世界,还并不是从神话故事中照搬出来的,是陆远重新编排过剧情的,所以不但国外玩家们看着震撼不已,就连国内的玩家们,在玩过人皇系列之后,也觉得新鲜。
因为这不是大家熟悉的神话剧情,但却完美的呈现出了一个完美的东方神话世界,大家能在人皇系列中看到那些熟悉的人物,但他们却有着和神话中完全不同的故事。
所以人皇系列本身,就是一款很有吸引力的游戏。
又有前面两部作品打底,所以人皇系列,现在是世界最受欢迎的神话题材游戏之一。
预约活动一开启,首日预约人数,直接超过八千万人。
这个数据,又是相当的夸张。
不过大家是真不觉得惊讶了。
反正天擎工作室的游戏,一经发布,就没有不火爆的。
不火爆,大家才会觉得惊讶呢。
三天后,《人皇:终章》正式全球发售。
这一次的人皇系列最终章,虽然不像《特种部队:阵地》那样携带着黑科技一同发布,但首日二十四小时的购买人数,也是相当的恐怖。
首日二十四小时,依旧是卖了七千多万份。
和这段时间天擎工作室发布的其他游戏的首日成绩大差不差。
这个成绩想要有所突破,也的确有点困难了。
现在的游戏市场份额就那么大,全球的玩家数量也就那么多了。
天擎工作室的游戏成绩,也已经是现在游戏市场的天花板了。
想要再有突破,也只有等到游戏市场再扩大一些。
人皇系列最终章发布一个星期后,各种各样的玩家反馈,也就在官网论坛板块和天擎游戏平台的评论区涌现了出来。
依旧是一致好评。
“` 〃你们知道我最喜欢人皇系列什么吗?我最喜欢人皇系列的,不是这游戏震撼人心的各种场景,也不是这游戏开放多变的玩法,我最喜欢的,还是陆总基于各种神话体系,改编出来的游戏剧情,真的是震撼¨」。”
“人皇系列的结局,真的算是相当经典的了,神妖人三族共存的上古大荒时代中,人族即便是借着天地灵气变得强大到能够和神妖为战,即便是把大荒世界打得分崩离析分为九州,可要真正终止战争,也依旧是不可能的,只要三族还存在于天地之间,那就会永无休止的争斗下去,要不是最后一代人皇破天门,封九幽,断绝天地灵气,放弃永生,让三族都不再能出大能力者,那这场三族大战还是会打下去。”
“我现在就在想啊,咱们这个世界上没有神也没有妖了,会不会真的就(李吗好)像是游戏中的那样?是因为先祖斩断了天门,因为没有灵气了,所以神妖两族才逐渐消失了,我们人类才成为了天地的主角?”
“那是扯淡,陆总做的游戏剧情,前两部是想告诉我们,咱们人类虽然弱小,但是我们不惧天地神魔,而这最后一部,是想告诉我们,咱们人类文明能够延续千年,发展到如此鼎盛,就是因为咱们人类,懂得传承,将知识和理想传承给下一代,不断延续,这才是我们人类了不起的地方。”
“对,陆总其实是在借神话题材的故事给我们讲道理呢,让我们在玩游戏的同时,知道唯有团结,才能抵抗强大的威胁,只有传承,才能永远延续我们的文明扰。”
“是这样的,要不怎么说陆总座的每一款游戏都是有深意的呢。”.
第三百一十二章 第一季度目标达成(求全订)
陆远制作人皇系列的初衷,是想用国内的传统神话体系为题材,制作一款独具特色的神话单机大作。
但是国内神话体系繁杂多样,并不统一。
最具代表的就是号称神话源流的昆仑神话体系,楚地神话体系,以及后来道教文化衍生出来的道教神话体系。
但是国内大家熟悉的神话,其实都是从文学著作中衍生出来的。
比如封神榜和西游记,这两本文学著作中的神话故事,算是大家最熟悉的了。
但是实际上,这都是从传统的神话故事中衍生出来的文学著作,其中的神话故事,并不算是正统。
甚至是有很多地方改得面目全非。
当时构思神话单机大作的时候,陆远就在想,到底是选择哪一种神话体系。
当然,后来的佛教神话体系,就更庞杂了。
那是由佛教自己的神话体系融合了道教的神话故事之后,重新生成出的一种新的神话体系。
后来思索之后,要说具有代表性,那肯定是传统的三大神话体系才最具有代表性。
于是乎,陆远直接将这三大神话体系融合在543了一起,重新编排出了一个新的故事。
他用传统的三大神话体系中的人物和故事,重新制作了游戏剧情。
这就诞生了人皇系列的游戏剧情。
其实人皇系列中的神话故事,都是经过他改编的。
但是他却把三大神话体系中的各种人物和奇珍异兽,以及各种场景,完美还原。
也算是用大家耳熟能详的神话人物,编排出了一篇新的故事。
所以玩家们玩的时候,即有熟悉的感觉,又有新奇的感慨。
陆远制作人皇系列,他不只是想向玩家们讲诉一个又一个令人神往的神话故事,他也把自己对神话故事的见解融入了游戏剧情之中。
神话故事嘛,都是人类想象出来的。
而我们国内的神话体系就不一样了,我们和外国人一样,把神话故事当作对未知事物的寄托,但我们却不是将神话故事当作唯一的信仰。
所以我们的神话故事中,哪儿哪儿都透着人定胜天的味道。
女(afci)娲补天,后羿射日,大禹治水,一个又一个故事,都是在和天对着干。
这是我们的神话故事中独有的一种思想,预示着我们的先祖,一直秉持着人定胜天的理念。
而陆远制作的人皇系列的第一二部,也都是在贯彻人定胜天的理念。
所以第一二部的剧情中,人族本是大荒三族中最羸弱的一个种族,但是初代人皇横空出世后,就是不服,就是要与神妖为战,就是要与天地为战,就是不服气。
他带着人族渐渐崛起,最厉害的,是他将这种理念传承了下来。
新一代的人皇,也依旧秉持着这个理念,继续带领人族与神妖为战。
最终将大荒打成了九州大地。
而在人皇系列的第三部中,陆远要给这个故事画上一个圆满的句号。
所有人都觉得第三部的剧情中,人族将成为九州大地上最强大的种族,战胜神妖,成为天地主角。
但陆远就不这么设计剧情,他就是玩儿。
他在第三部的游戏剧情中,设计了最后一代人皇斩断天门,封闭九幽的剧情,断绝三族的力量来源。
将上古大荒,九州大地,变成了现在的模样。
让神妖再无永生,让人族,也不能借助天门和九幽的力量变得如神妖一般强大。
最后一代人皇敢这么干,就是因为他知道,即便是人族没了强大的力量,也能很好的延续下去,但神妖两族,绝对做不到。
因为在一代又一代的人皇的带领下,人族已经学会了一个最重要的东西。
那就是传承!
有了传承,人族虽然不能永生,但上一代的知识和理念,会被下一代继承,所以人族不依赖永生,也能很好的延续。
而这样的剧情,也让玩家们觉得更合理。