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开局流放:召唤诸天,平定天下 第927节

  澹台冕端坐战马,银白重甲衬得身姿冷冽,目光紧锁阵前负伤的银骨,气息愈发深沉。

  他本意是令七骨出阵血战,以沙场厮杀自证清白,斩断通敌嫌疑,缓和拓跋、赫连两部的猜忌,维系联军团结,为南下伐夏稳住根基。

  可如今战局结果,背离了他的初衷。

  澹台部战将拼死血战,与大夏猛将拼至两败俱伤,非但没有打消两部疑虑,反而加剧了联军内部裂痕。

  拓跋、赫连两部高台上,拓跋檀、赫连尊面色愈发冷沉。

  二人对视,皆看到对方眼中更深的戒备与猜忌。

  银骨此战展现出的战力极为恐怖,即便负伤,仍能与大夏神将拼得平手。

  澹台部蛰伏极北多年,底蕴深厚,顶尖战力远超两部预估。

  今日银骨倾力死战,看似自证清白,可在二人眼中,更像是澹台部刻意展露实力、伺机观望的姿态。

  若澹台部真无半点异心,为何战力如此强横却始终隐忍不发?

  为何对战大夏战将留有余地,最终只是两败俱伤,而非死战到底、斩杀敌将?

  猜忌在两部将士心中滋生蔓延,本就脆弱的三部联盟,经此一战,隔阂更深,裂痕愈发难以弥合。

  阵前,风沙缓缓再起,吹动双方甲叶微颤。

  银骨、雄阔海依旧遥遥对峙。

  两败俱伤的战局落定,荒原之上,新一轮暗流已然悄然成型。

第61章 狂犇先登,巨人夸父

  镇夷关前的旷野上,两处战局泾渭分明,互不干扰。

  北侧,银骨与雄阔海全力对拼后双双负伤,各自勒马对峙,煞气收敛,战场归于沉寂。

  战场中央的步战之地,不受周遭局势影响。

  狂骨与夸父对峙而立,身躯紧绷,煞气尽数锁定对方,隔绝外界所有动静。

  北侧骑战的落幕,都无法牵动二人分毫。

  此刻二人心中无阵营博弈、无局势权衡,唯有纯粹的沙场厮杀。

  先前十余回合缠斗,二人已摸清彼此战法。

  常规试探结束,二人同时摒弃留手,开启死斗。

  狂骨扎稳马步,重心压低,周身狂暴血煞凝聚于双臂,不再外放。

  他手中怒角碎山锤微颤,脚步快速踏动,封锁夸父左右闪避空间。

  夸父双脚扎进黄沙,身形挺拔,逐日煞气均匀覆裹全身,护住要害。

  他不再单纯固守,握杖的五指收紧,手臂筋骨隆起,桃木杖下沉,杖头对准狂骨破绽,攻防姿态转为攻防兼备。

  两种步战煞气对冲,却让方寸战地的压迫感远超北侧。

  下一瞬,狂骨率先发难。

  他脚掌蹬地,整个人贴着地面窜出,一步跨过两丈,近身速度更快更猛。

  怒角碎山锤高高抡起,借着前冲惯性,自上而下全力重砸,锤身裹着凝实煞气,直劈夸父头顶。

  这一击舍弃所有变化,纯粹以力量、速度、煞力碾压。

  夸父双目锁定锤轨,不闪不避,腰身拧转,双手持杖快速上抬。

  桃木杖竖直而立,杖顶精准抵住锤底。

  “咚!”

  撞击声沉如惊雷,木杖与重锤碰撞,震得黄沙层层炸开,细沙被气浪卷向四方。

  重压顺杖身传导至夸父双臂,他膝盖微曲,脚掌在黄沙中下陷半寸,随即发力挺直,逐日煞气灌注杖身,扛住重击,身形稳立原地。

  狂骨见一击未成,手腕翻转,借反震力道猛力一拧。

  怒角碎山锤贴桃木杖侧身滑落,锤刃对准夸父小臂关节,横削而去,招式衔接无缝,不给对手喘息。

  夸父手腕松动,单手持杖,小臂后撤规避,另一只手扶杖,杖身横转,格挡横削而来的锤刃。

  格挡瞬间,他脚步骤然前踏,高大身躯逼近狂骨身前,拉近对战距离。

  仗着身高体宽,夸父近身后,长杖的劣势转为优势。

  桃木杖快速轮转,连续三记重劈,杖杖落向狂骨重甲衔接缝隙,专攻防具薄弱处,克制重甲防御。

  狂骨见状,收招退守,双腿岔开扎稳马步,双臂快速格挡,重锤贴身轮转,护住要害。

  他凭借血擂重甲的防御,硬抗两记杖击,同时骤然矮身,重锤贴地疾扫,专攻夸父下盘。

  方寸之间,两大步将陷入忘我死战。

  此番缠斗与此前不同。

  二人不再试探,不再留力,每一招都奔着重创对手。

  【叮,夸父专属·逐日技能效果二第一次、第二次、第三次、第四次发动,武力+1+1+1+1,当前武力上升至117】

  【叮,夸父独有·巨体技能发动,

  巨体:顶天踏地,丈六慑魄,摘星破城。身长异于常人者有几率觉醒。不同人觉醒效果有所不同。

  效果一,丈六金身,身高每高于敌方一尺,压制其1点武力,最高可压制4点武力;

  注:此效果在单挑与群战时皆可产生作用。

  效果二:踏阵如山,冲锋时,有一定概率封印对方的坐骑增幅效果;

  效果三:摘星掷月,投掷巨石/树木攻击时,射程增加百步,对器械、建筑的破坏力翻倍。】

  【叮,受夸父独有·巨体技能效果一影响,武力-1,狂骨当前武力下降至113】

  【叮,狂骨锤将·锤尊技能发动,

  锤尊:怒角碎山河,锤尊镇九幽。锤将高级技能,可由锤将中级技能进阶而来。不同人觉醒效果有所不同。

  效果一:牛角神力,使用锤作战时,自身武力+6;

  效果二:轻兵克星,对战刀、枪、剑等轻兵器武将时,凭借巨锤优势,压制其2~5点武力;

  效果三:群牛踏营,群战之时,双锤横扫,可压制所有围攻之敌1~4点武力;

  效果四:碎甲崩盾,蓄力一击,对重甲、盾牌具有毁灭性破坏力;

  效果五:冲阵先登,攻城或冲阵时,有高概率摧毁拒马、鹿角等障碍物。

  狂骨锤尊技能效果一发动,武力+6,当前武力上升至119】

  二人辗转缠斗,脚步不停移位,黄沙被反复踏碎、碾压,战场中心形成一片平整空地。

  甲叶碰撞声、木杖重锤撞击声、煞气对冲气爆声连绵不绝,响彻旷野。

  又是数十回合死斗落幕,二人周身皆浮现轻伤,但依旧没有任何退缩。

  狂骨肩头重甲被杖力震出凹痕,体表气血微涌,手臂酸胀,但攻势依旧狂暴,战力未减。

  夸父腰侧衣袍被锤风撕裂,皮肉浮现淤青,煞气消耗些许,但身形依旧挺拔,杖法节奏不乱,格挡反击依旧精准。

  二人双脚稳扎战地,进退有序,身形端正,无失衡破绽。

  北侧骑战对峙的肃杀、异族联军的猜忌、大夏君臣的布局,尽数无法干扰战场中央的二人。

  他们眼中唯有对手,心中唯有死战。

  四层灼日印记叠满,夸父逐日之力抵达巅峰,煞气凝练至极,每一次挥杖都带着沉稳的碾压力道,每一次格挡都稳如磐石,进退速度达到极致。

  战力抵达巅峰的夸父,依旧无法彻底压制狂骨;悍勇死战的狂骨,也始终无法突破夸父的稳固防御。

  一狂一稳,一刚一韧,蛮族先登悍将与大夏步战神将,在方寸步战场上展开极致对决。

  攻势连绵,攻防瞬息转换,转眼已是激战数十回合。

  旷野风沙缓缓浮动,卷起细沙笼罩步战战场。

  两大步将依旧死战不休,没有退意,这场步战争锋,仍在持续。

  双方将士的目光都是转到了两人身上,皆是惊叹于两人的实力。

  若以境界而言,狂骨是在夸父之上,但夸父的爆发力更强,也是将这微弱的差距给弥补了过来。

第62章 夸父落败,猛将截击

  镇夷关前,风沙流转。

  北侧骑战战场沉寂依旧,银骨与雄阔海负伤对峙,异族联军的猜忌暗流涌动。

  整片旷野的目光,尽数汇聚到中央步战之地。

  夸父与狂骨的死斗,已进入尾声。

  数十回合高强度搏杀后,战局的平衡开始倾斜。

  此前夸父凭借悍不畏死的意志,抹平了双方战力差距,得以与狂骨死死僵持。

  但随着时间的推移,境界上的差距,不是战斗意志能弥补的。

  夸父周身的煞气,开始出现起伏涣散。

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