重生:从互联网之神到芯片之王 第233节
游戏开发门坎低,代表竞争者众多,不像大制作的网游那样把绝大多数创业者挡在技术门槛之外。
竞争者多了,对游戏内容的要求也会拔高到无限的地步。
坦白说。
张之东不认为跟风熊猫农场是个好的选择。
最好的选择是制作网游和多人在线的棋牌类游戏大厅。
这是真正有技术含量的项目。
普通开发者够不到同等门槛。
小马哥摇头:“老张,你别从技术的角度去分析熊猫农场,这东西需要用商业运营思路去分析。”
“如果我感觉没错的话。”
“仅凭这一款农场游戏熊猫社区就能堵死国际竞争对手的同质化竞争。”
“这款游戏的本质是款养成类游戏。”
“它跟熊猫社区的账号等级挂钩。”
“给那些不想氪金消费的普通注册用户一个提升账号的机会。”
“尤其是国际用户。”
“充值十美元不是什么大事,人人都能充得起。”
“充值一百美元的难度系数也不高,稍微攒几天钱就能实现拥有漂亮皮肤的梦想,还能实现高人一等的感受。”
“但,冲一万美元就有压力了。”
“这个时候熊猫社区突然推出一款农场小游戏,用户可以通过农场小游戏的产出不断累积金币兑换皮肤,从而实现提升账号的目的。”
“白嫖的快乐谁能拒绝?”
“只要你喜欢白嫖就好!”
“熊猫社区最不怕的就是白嫖。”
“我估计小罗兄弟更乐意看到庞大的注册用户把所有的时间都用在农场和熊猫社区上,不断提升账号。”
“时间就是流量啊!”
“只要熊猫社区的注册用户活跃度高,广告收入会赚得盆满钵满。”
“对熊猫社区的竞争对手而言,这就是个噩梦。”
“很不幸。”
“我们的QQ和QQ空间都是熊猫社区的潜在竞争对手。”
“当熊猫社区的注册用户规模越来越庞大,用户在社区内消耗的时间越来越长,谁还能想起登录QQ?”
“这就是我们必须跟风的原因。”
“你先去做吧。”
“我仔细想想该怎么跟小罗兄弟解释。”
“……”
一天工作结束。
罗诚被保镖和司机联手送回学校,乐滋滋地继续享受起悠闲的上学时光。
上学是真幸福。
不用面对太多的勾心斗角,只要享受人生即可。
但,今天他有点失算。
学姐尹惜翠居然拒绝了跟他一起吃饭的邀请。
101宿舍内的三个兄弟也拒绝了陪他吃饭的邀请。
他变成孤家寡人了!
没关系。
自己一个人溜达到食堂吃饭,然后再遛弯消食,直到天色完全黑下来才缓步返回宿舍。
“喂喂喂,这是我的电脑!”
刚进门就发现三兄弟挤在自己电脑前偷菜。
徐胜利同时操作三个账号连续偷菜,其他两个人在旁边充当狗头军师。
看到罗诚返回,徐胖欣喜地起身给了他一个大大的拥抱:“义父大人,您老人家要推出熊猫农场咋不早点打个招呼,我们一点准备都没有……”
恶心!
罗诚嫌弃地一把堵住徐胖子的大嘴,顺便把他推开,自己坐到电脑前:“话说,大家对上网的需求这么迫切,为什么不向学校提要求拉个网线呢?我这个无线网卡也不能无限使用啊!”
第253章 二十五亿和八十七亿美元
《熊猫农场》小游戏上线六小时数据。
有过种植、浇水、除虫、偷菜等游戏操作的国内玩家四千七百一十一万余人,海外玩家一亿一千二百四十九万余人。
直接充值游戏金币的营业额,国内版是二十五亿过头,差不多相当于有两千五百多万人每人充值了一百块钱。
海外版充值游戏金币的营业额是八十七亿美元,相当于八千多万玩家每人充值了一百美元。
目标很明确。
都是冲着十二块农田去的。
符合罗诚在《熊猫农场》研发之初的等级设定。
熊猫社区的账号等级不是精心设计的。
在他的计划中,促使普通注册用户花费十块、一百块就能碰到门坎,从而获得一定的成就感。
可以站在道德制高点鄙夷白嫖怪:没花钱你有什么资格发言?
这话术在网络对线中非常好使。
有皮肤加持的注册用户,会自觉地维护熊猫社区利益,属于核心用户群体。
一毛钱都舍不得花的白嫖用户……只能悲催地处在网络对线的最底层,被层层鄙视。
充值一万块是个分界线。
可以清晰地区分开普通消费能力的用户和强大消费能力的用户。
也是个希望。
充值了十块、一百块的青铜、白银级别用户,可以利用农田较大的优势种菜偷菜,不断用收获兑换金币再兑换各种皮肤,从而达到晋级黄金账号的目的。
人嘛,总得有个清晰的目标。
黄金账号就是他留给普通消费能力用户的小目标,每天忙着种菜偷菜,一件件兑换皮肤,一点点向黄金账号靠拢。
需要充值百万级的黑金账号就不是种菜、偷菜能达到的水平了。
设定这种账号就是给有钱人装逼用的。
只要让黑金账号用户产生“我跟你们不一样”的感觉就行。
情绪价值差不多到位了。
青铜、白银、黄金、黑金,看上去简简单单的四个级别,实际上把用户区分得非常精准。
由于级别差距小,还能给注册用户一种“差点点就能晋级”的错觉,把他们上网的时间都用在熊猫社区内部。
晋级的过程就是兑换皮肤的过程。
每兑换一种皮肤,就是实现一个小小的目标,达成阶段性胜利,可以给注册用户极大的鼓励和信心。
在这样精心设计的商业模式驱动下,《熊猫农场》上线六小时就创造了在线玩家一亿六千万,充值金额二十五亿软妹币外加八十七亿美元的神话。
这数据……放出去会吓疯很多人。
罗诚却不惊讶。
如果没记错的话,开心农场游戏是唯一一款在国际游戏市场上引起跟风蜂巢的国产游戏,而且经久不衰。
其变种游戏规模非常庞大,从11年诞生到他重生之前的25年,总计十四年内一直深受海内外网游喜欢。
可惜,开发这款游戏的原作者没赚什么钱。
现在不一样。
他手握熊猫社区,还提前九年开发把游戏搬上世界舞台,相当于穿着满级六神装冲进新手村屠戮哥布林。
——纯粹的砍瓜切菜。
有能力效仿《熊猫农场》开发出同类游戏的公司很多。
谁有玩家基础这样庞大的平台?
超级平台加经典游戏,这才是真正的必杀技!
比《梦幻西游》还赚钱!
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