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全球迷宫:开局设计精绝古城 第206节

  这个新的时代,将由自己缔造!

  【谜神提示:正在生成昆仑山脉……】

  【本地图面积极大,请设计师耐心等待。】

  趁着这个间隙,林叶仔细翻看迷宫后台的素材库,看看有什么是可以复用的。

  这样一等,就是4个小时过去。

  【谜神提示:昆仑山脉已生成完毕!】

  林叶低头望去,只见虚空之中多了一条无边绵长的山系,就如同天地间最古老的脊梁一般,横亘整个迷宫设计空间。

  这不是一个孤零零的山体,而是整个山系!

  千峰万仞攒簇而成的、完全是一片浩瀚无边的雪的海洋。

  千里冰封、万里雪飘!

  山脉的走势如巨龙跌宕的背脊,起伏奔腾,直至消失在极远处与天相接的混沌里。

  那不是柔和的曲线,而是带着洪荒之力的、坚硬而锐利的棱角,每一道山脊都像天神用巨斧劈凿而出,透着不容置疑的冷酷与刚毅。

  永恒的雪,覆盖了一切。在炽烈的阳光下,则迸发出刺眼夺目的银亮,仿佛万千把利剑的反光。

  冰川宛如山脉的血脉一般,流淌在高山之间,然而它们却以一种凝固的形态呈现于世。

  这些冰川从高耸入云、人迹罕至的山巅坳处缓缓延伸而下,仿佛是一条条巨大的、缓缓蠕动着的白色巨蟒。

  它们的表面并非平滑如镜,而是覆盖着一层历经漫长岁月和风霜洗礼所形成的冰塔林。

  高低错落、形态各异。

  有的如尖塔直插云霄,有的如蘑菇状散布其间,还有的似波浪般起伏。

  在冰川的表面,还分布着一道道深邃的冰裂隙,宛如大地的伤痕。这些裂隙深不见底,仿佛通向未知的世界,

  即便是自己手中的造物,光是看着这副壮阔的景观,林叶就能感受到浓烈的寒意。

  空气稀薄而清冽,吸入肺中带着冰刺般的寒意,却也纯粹得仿佛能洗涤灵魂。

  没有生命的喧嚣,只有雪山连绵,万古矗立,仿佛自盘古开天辟地以来便是如此!

  冷眼旁观着尘世的沧桑变幻。

  这便是大夏的神山!

第221章 三个大地图串联的顶级迷宫

  四小时的时间才把神山搞出来。

  需要一个五级迷宫设计师耗费这么长的时间去设计的东西,其庞大程度已经很难用语言去形容了。

  不过磨刀不误砍柴工。

  有了昆仑山这张庞大的大地图,后面的部分就轻松许多。

  “谜神,接下来我要先给你输送关于古魔国的历史,这是这个迷宫的精髓。”

  “魔国人最早起源于西疆的一个鬼洞之中,所以又称为鬼洞族,据说他们受到了蛇神的馈赠,获得了至尊宝物雮尘珠,拥有很多邪祟的能力。”

  “后来鬼洞族迁徙到了藏地昆仑山下的喀拉米尔地区,成立魔国,在那里建立了自己的主城恶罗海城。”

  “魔国的统治者被称为鬼母,他们和我之前设计的精绝女王有着相同的能力,凭借着雮尘珠和鬼母的能力,魔国几乎占领了整个藏地。”

  “而后,藏地的勇士格萨尔王带领雄狮和莲花生大师联手战胜了魔国,魔国就此覆灭……”

  昆仑神宫这个迷宫的核心其实就是魔国的历史。

  藏地魔国确实是真实存在的国度,史书上有少量的记载。

  说实话这段历史大部分大夏人都不一定知道。

  因为这是大夏藏地的传说,藏地和中原地区相距甚远,文化也有巨大的差异。

  如果不是有小乌在的话,林叶也没有能力获得这么详实的魔国历史。

  但这也正是大夏的优势所在。

  大夏幅员辽阔,并不是某一个单一的文化。而是无数种文化的融合。

  精绝古城对应的是西疆。

  云南虫谷对应的是古滇国。

  龙岭迷窟对应的是中原易经文化。

  而这次的昆仑神宫则是神秘的藏地文化。

  如此繁杂的文化系统,其他国家的人就算想克制也无从下手!

  【谜神提示:迷宫设计空间已接受设计师所有历史信息,请保证后续的设计符合这段历史描述!】

  【请继续迷宫设计!】

  “咳咳。谜神,接下来我要想为为迷宫设计三个出生点。”

  【谜神:……】

  【尊敬的迷宫设计师,出生点的数量没有明确限制,但你确定要设置三个探险者的出生点吗?

  在迷宫地图中,出生点是属于探险家的绝对安全区,同时在出生点可以自由的兑换道具和资源补给,一定程度上会减少探险难度。】

  “只要这种方式被允许就没问题。”

  “这么大的地图,只给探险者一个出生点就有点太不近人情了。”

  【多个出生点的方式不违背迷宫设计规则,请设计师自行设计。】

  “分别是位于昆仑山西南边陲的狮泉河镇。”

  “位于昆仑山北部藏地边界的尕则布清。”

  “以及位于西昆仑山南部大冰川附近的藏地军事基地。”

  林叶可不会好心到给探险者仁慈降低难度。

  之所以要设计三个出生点,原因很简单,林叶就是想用三个大场景串联整个地图。

  如果比作一款线性游戏的话,那就是三个大章节,三个大关卡。

  这可和精绝古城还有云南虫谷的三个线性任务不是一个概念,前两个迷宫里的关卡其实是任务关卡,本质上是发生在一个区域地图里的。

  而昆仑神宫这个迷宫大地图实在太辽阔了,所以这三个大章节,其实就是三个大地图。

  每一个章节的地图都要比之前的整个迷宫要大!

  同时把整个迷宫的各种解密信息分散到三个出生点,这样可以大大在增加迷宫信息收集的难度。

  第一个藏地军事基地,位于昆仑山的大冰川裂口。

  这是整个迷宫的第一个区域地图,在大冰川裂口,有魔国的祭祀建筑假的九层妖楼和大凤凰寺下的假鬼母墓。

  第二个出生点狮泉河阵附近的是古拉罗遗迹。在古拉罗遗迹中有一个轮回宗的墓穴,只有到达这个墓穴中才可以获得真鬼母墓九层妖楼的线索。

  至于第三个出生点尕则布清,在这里可以获得九层妖楼之下恶罗海城的一些线索。

  三个环节缺一不可,少一个也不可能获得全部线索,无法进入真正的鬼母墓。

  想要找寻所有线索,就要跨越整个雪原!

  林叶现在并不完全确定那个有着蛊惑操纵NPC异能的帝释天会不会进入迷宫。

  他就假设那混蛋会来。

  迷宫中不可能一个NPC都不设置,因为NPC是提供线索的重要桥梁。

  既然你可以操纵npc,那我就把各种关键NPC全分散开,让你无法一口气获得所有线索。

  一个小时过去,三个出生点就被林叶安置在昆仑山三个距离十分遥远的位置。

  这种出生点设计起来并没有什么难度,昆仑山附近的这些小城镇都十分的简陋,搞一堆板房再加入一些NPC就足够了。

  至于那个藏地军事基地,呼应的就是鬼吹灯故事里,胡八一藏地当兵的情节,搞一个废弃的基地也就够了。

  三个出生点已经确认。

  接下来便是重头戏了。

  林叶首先设计的就是军事基地附近冰川裂口。

  冰川裂口中是魔国的九层妖楼祭塔,这就是那个假的九层妖楼。

  九层妖楼并不是指一个特定的建筑,而是魔国历代君王的殡葬仪式。

  这个九层妖楼完全是由昆仑神木搭建而成的,结构非常简单。

  里面每一层都堆满了魔国奴隶的尸体。

  10分钟之后,一个九层的塔楼就在冰川裂缝中形成了。

  每一层都有明显的分层和挑出的“屋檐”,看起来就像是九层巨大的台阶。

  建筑表面雕刻着大量鬼洞文和狰狞的图腾,以及一些眼睛、毒蛇的标志。

  而在九层妖楼的最顶端,是一个小型祭坛。

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