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全球迷宫:开局设计精绝古城 第134节

  【1.首先要将在浑天仪大殿内拿到的玉笔道具插入棺椁之中,然后四周就会生起八个装满宝物的架子。】

  【2.八个架子对应“休、生、伤、杜、景、死、惊、开”八门,而上面的明器则对应天、地、水、火、风、雷、山、泽。只有找准八门的位置,并转动八门对应的明器,机关才可以破解!】

  【3.一旦开始转动第一个明器,就会启动计时装置,必须在规定时间内完成破解!而且每转动错一次明器,下方的砖石便会收缩,就会坠入万丈深渊!】

  “还不够!”

  最后这个关卡可远不止这些,奇门遁甲阵即便完成,也无法真的通关迷宫。

  因为在最后还有一个关卡,那就是弈棋机关!

  一旦破解了奇门遁甲阵,冥殿中央就会升起一个棋盘。只有再过了这一关,才能拿到龙骨天书!

  棋局是大夏很有名的棋谱烂柯局。

  到乡翻似烂柯人!

  所谓烂柯,讲的就是晋代樵夫王质入山砍柴时偶遇仙人下棋,观棋片刻后发现斧柄已朽烂,归乡时已过百年,亲友尽逝。

  这只是一个形容而已,说的就是这盘棋局是无法破解的死局。

  这个残局本身是一个棋局中的三劫循环。

  不过当年的死局,来到现代社会其实已经很容易破解了,这千年来无数人钻研之下,残局早就破了。

  但李淳风这最后一个棋局设计,精妙就精妙在不是赢了或者输了就可以破解的。

  需要完成和棋才能破解!

  现代围棋没有和局的情况出现的,即便是三劫循环也可分出胜负。

  但妙就妙在,棋盘上有一个位置,一旦下下去,便会让棋局的三劫循环变成四劫循环。

  这样循环往复,永无停息,最后不得不和局!

  这不光是一盘棋局,更是老祖宗的哲思与智慧,围棋讲究点到为止,以和为贵。

  像金俊宥这种功利货色,即便会点围棋,又如何能参悟这其中的巧思呢?

  1小时后,提示音再次传来。

  【四劫棋局已设计完毕!】

  “大功告成!”林叶长舒一口气,擦了擦额头上的汗水。

  连续这么久不休息,林叶却感不到任何的疲惫。

  因为设计这样艺术品一般的迷宫,他是十分享受的,最起码比设计献王老不死那些古怪东西享受的多!

  这一步完成,整个迷宫就算是五脏俱全了。

  接下来就只剩两个小步骤,一个是把墓穴的守护者,人面黑腄蚃搞进去几个。

  另一个就是搞定迷宫探险任务。

  林叶看了一眼时间,正好是13小时,迷宫限定时间过于一半多一点点。

  和他的预想几乎一模一样。

  龙岭迷窟大地图

第146章 大功告成!

  墓穴设计基本完工了,现在就该是往上撒调料品的时候了。

  龙岭迷窟这个迷宫虽然是以机关陷阱为主的迷宫,但该有的怪物也是要有的。

  怪物的作用就是给迷宫增加紧张感和惊悚感,林叶可没有那么好心,会让探险者在迷宫里安安心心地解密。

  除了黄河里的铁头龙王,还有一种贯穿迷宫始终的怪物:人面黑腄蚃。

  这玩意名字听起来如此拗口,但实际上就是一种罕见的大型蜘蛛品种而已。

  因为后背上的白色花纹图案,像极了人脸,所以得名人面黑腄蚃。

  人脸蜘蛛在现实本就有大量存在的物种,这种蜘蛛基本不会去结网,单纯靠着强大的攻击性生存。

  龙岭迷窟的人面黑腄蚃因为

  “ 人面黑腄蚃,蛛形纲,妖面蛛科。”

  “这种蜘蛛的体型,平均展开面积在2米以上,通体黢黑的外骨骼表面覆盖细密绒毛,背部白色人面花纹直径达80厘米以上,由眉弓、颧骨、下颌等面部解剖结构纹路构成。”

  “前螯肢为半透明角质管状结构,内藏双腔毒腺系统:一个储存可致肌肉僵硬的神经毒素,另一个分泌促进组织液化的消化酶。头胸部甲壳硬度接近轻型防弹衣,但关节连接处存在膜状薄弱区……”

  小乌前期资料帮林叶收集的很全面,所以现在设计起来十分轻松。

  【500只人面黑腄蚃已置入迷宫洞穴之中!】

  【1只黑腄蚃王已置于冥殿之外!】

  【由于迷宫内雮尘珠的影响,人面黑腄蚃产生变异,获得体积膨胀、毒性强化、阶级意识三个特性。

  体积膨胀:个体体型进一步增大,具有对活体气味极其敏锐!

  毒性强化:这些蜘蛛体内毒性增强,喷吐的毒液具有活体消化作用,同时腿部带有强效麻痹毒药。

  阶级意识:黑腄蚃将更具组织性,会展开有规划的群体狩猎模式!】

  一只又一只的黑腄蚃被置入到了迷宫之中,林叶仔细观察着它们,每一只都是让人san值狂掉。

  近距离凝视时,黑腄蚃身上花纹产生视觉涡旋,更让人有一种天然的眩晕感。

  后背上则是一张张随着黑腄蚃动作该改变而不断变化的

  下颌毒囊膨大如肿瘤,开合时露出岩层状锯齿,齿缝滴落黄绿色毒涎,腐蚀地面腾起刺鼻白烟。

  这些黑腄蚃分布在整个墓穴系统的各个位置,在龙岭的洞穴里来回穿梭。

  因为龙岭迷窟这个迷宫里的怪物种类比较少,所以林叶在这个小场景里置入大量人面黑腄蚃,这玩意就是墓穴的唯一守护者。

  除了最后的文王冥殿,其他位置都会遍布黑腄蚃。

  林叶就是塑造一个不断追杀的效果,一旦探险者从鱼骨庙进入盗洞开始,就要面对黑腄蚃群的疯狂猎杀。

  完成这一步,墓穴部分就算是彻底完成了。

  林叶又俯瞰了一下整个龙岭,突然意识到自己似乎还有一个关键的地图没搞。

  那就是这个迷宫一个关键的出生点:古蓝县。

  “谜神,我要在龙岭的山脚下设置一个小县城。”

  “说是县城,其实就是一个小村落,都是传统的陕北民居窑洞样式。”

  很快,龙岭底部一个人类聚居点就搭建完成了。

  苍凉的黄土龙岭立马就有了一抹生活气息,整个迷宫变得更加生动。

  村民的居所嵌于山壁,拱形窑洞以土坯垒砌,门楣低矮,院落围以歪斜的木栅栏。

  院内石磨半埋土中,竹筐斜倚墙角,晾晒的玉米与辣椒串点缀出一抹暖色。

  黄昏时分,窑洞顶端升起袅袅炊烟,与湛蓝天幕交融。老人裹白头巾蹲坐门槛抽旱烟。

  塬上秦腔的嘶吼和密集的腰鼓声交织,荒凉中升腾出鲜活的生命力。

  紧接着林叶把马大胆、陈瞎子、李春来,这些经典的村民形象都顺势捏出来。

  林叶一口气置入了几十个NPC。

  和云南虫谷不同,虫谷的彩云客栈本身就是个陷阱,但龙岭迷窟的陷阱已经够多了,没必要在出生点上再做什么手脚。

  古蓝县就是一个单纯获取信息的作用,在场景内与NPC交流,就可以获取各种迷宫信息。

  这是一个必须的步骤,迷宫之神规定所有的迷宫不管多难都必须设置相应的解法。

  至于信息的真伪性,就要靠探险者自己去琢磨了。

  出生点设计完成之后,整个地图就算是彻底画上句号了。

  剩下的就是给迷宫设置任务路径,然后确认一下迷宫的基础数值。

  “谜神,我的迷宫地图部分已经设计完毕,接下来我要开始设置任务。

  这一次的任务,林叶准备来了一个完全的开放世界任务模式。

  之前一直是线性任务流程,每一个分阶段任务等同于是给予探险者一定的提示,指引着探险者按照线性往前走。

  而开放世界任务,则相对自由,随心所欲。

  搞的那么复杂也没啥意思,所以这一次只有一个简单的任务。

  【在龙岭内找到龙骨天书!】

  简简单单,干干净净。

  具体在何处寻找,要怎么寻找,都是探险者要去考虑的事情。

  探险者可以与古蓝县的NPC交互,获得各种信息。

  也可以啥都不干,直接在龙岭里翻山卸岭的瞎找,这都是探险者的自由。

  【谜神提示:迷宫任务完全成立!简单的任务有的时候反而会增加迷宫的难度。】

  【接下来,设计师可以为迷宫设置基础奖惩数值。作为五级迷宫设计师,您现在的基础数值最高可设置10万点。】

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