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重生86:我用游戏踹开世界之门 第63节

  漫画作品铁臂阿童木诞生在五十年代,是知名漫画大师手冢治虫的作品。

  这个作品在当时非常的受欢迎,即便是过去十几年时间也一样热度不减。

  在一段时间这甚至还是国民级的顶级作品,在海内外都有非常广泛的受众。

  尤其是在八十年代初,铁臂阿童木还经过一轮动画的重制,彩色的全新画面让铁臂阿童木有了全新的形象,让这个作品重回巅峰热度。

  而这样的作品,却一直都没有推出过游戏作品,这成为了不少人心中的遗憾。

  他们都很想要亲眼看看一个灵活的机器人能出现在游戏平台上,然后让人们亲自操纵铁臂阿童木冒险。

  这可比看动画片还要更带劲一些。

  不过这个遗憾随着洛克人的出现而逐渐烟消云散。

  在坊间,不知道是谁第一个流传出这是游戏版的铁臂阿童木后,原本之前并不玩游戏的铁臂阿童木爱好者注意到了这款游戏。

  在这其中有一位三十岁的成年人。

  他已经过了能随便沉迷电子游戏的年龄。

  但是在他还小的时候,他可是清晰的记得自己第一次看铁臂阿童木时的那种激动。

  那个时候的铁壁阿童木还只是黑白动画片。

  而那也成为这个人第一次了解世界的契机。

  在动画中,他感受到了铁臂阿童木坚韧不拔的气质,还有铁臂阿童木那帅气的变身形态。

  曾经小时候他无数次幻想过自己成为铁壁阿童木时的景象。

  运用自己的强大去拯救世界。

  不过年岁日长,他这种梦想也逐渐尘封。

  也就是在这天,他看到了洛克人的宣传广告。

  这个宣传广告并不是官方的。

  而是一家独立电玩店自己在门口吆喝的广告牌。

  ‘热门游戏洛克人火热销售中!一个可以亲自体验机器人战斗的游戏,一个可以亲自体验铁臂阿童木一样角色的游戏!’

  这位三十岁的成年人手中拿着公文包注视着那个广告牌愣愣的发呆。

  铁壁阿童木啊。

  尘封的记忆重新被唤醒了。

  同时他也注意到这个广告牌上的形象。

  浑身拥有蓝色装甲一样服装的少年。

  一只手还可以释放炮弹。

  这个形象和铁臂阿童木真的是太像了。

  很难不让人怀疑这会不会就是完全模仿铁壁阿童木的游戏。

  “你好,我想问一下这个铁臂阿童木的游戏。”

  三十岁的中年人走到电玩店的门口。

  “啊先生你好,这个不是铁臂阿童木的游戏,这个游戏叫做洛克人,不过我能对你保证伱一定可以体验到和铁臂阿童木一样的氛围。”

  这个店员卖力的宣传着洛克人游戏。

  此时已经是洛克人销售两个星期的时间。

  的洛克人的销量正在逐渐降低,这个店员显然是想要让这些游戏尽快脱手,不要砸在店铺里占用资源。

  于是他就想出了使用铁臂阿童木同款游戏作为宣传噱头。

  没想到效果还不错。

  最近咨询的人格外的多。

  “这样啊,这个游戏多少钱?”

  “只需要4500日元,非常的划算,如果你想要买游戏机的话还可以打折!”

  “我有游戏机,这个游戏我要了。”

  四千五百日元,这对于眼前的成年人来说根本算不上什么。

  现在曰本最不缺的就是钱。

  各种各样的热钱正在粉饰整个社会。

  他甚至都听说东京那样的大城市里打个车都要手里夹着一万日元的钞票才行。

  他从兜里掏出钱,很爽快的买下了这个铁臂阿童木的游戏。

  “好的先生,这是您的游戏!对了先生,如果你觉得这个游戏好玩的话,你可以也跟自己的朋友推荐一下啊。”

  “嗯,我会的。”

  这个成年人拿着洛克人的卡带离开了店铺,然后转身朝着家的方向走去。

  “嘿嘿,又卖出去一份!”

  店员非常的得意。

  然后他又在广告牌上增加了全新的标题。

  ‘铁臂阿童木同款游戏洛克人火热发售中,即将售罄,欲购从速!’

  下午时分,洛克人的卡带销量再次增加,比早晨还要有更多人来询问。

  铁臂阿童木带来的虹吸效应好像比想象中的要更强。

  而几天后,其他店铺似乎也发现了这样一个商机,于是纷纷效仿,都把洛克人标注为铁臂阿童木的同名游戏,销量重新开始蹭蹭的上涨。

  不过这种宣传活动并没有持续太久。

  因为这种行为属于是蹭热度,也算是一种侵权。

  铁臂阿童木的版权方很快就提出抗议,这些店铺也只能无奈的下架自己的这些宣传标语。

  但是宣传标语虽然被卸下,可是铁臂阿童木同款游戏这个名号已经开始在民众间流传。

  版权方可以限制那些店铺不要侵权蹭热度,但他们可阻挡不了普通民众的讨论。

  洛克人也因此在第一个月结束后销量达到百万,成为了名副其实的畅销作品。

  而且在一个月之后,每天的销量还在不断增加,热度并没有丝毫的减弱。

  这让本来拥有铁臂阿童木版权的版权方都沉默了。

  原来游戏这么赚钱的吗?

  真是该死,早知道自己也早早入场好了,竟然被洛克人给捷足先登!

第75章 来自未来的设定

  当时间来到十二月时,此时已经进入到欧美最喜欢花钱的日子。

  而曰本作为一个非常喜欢模仿西方的国度,也跟着一起喜欢在这个时间段疯狂的消费。

  电子游戏也在这个时候销量蹭蹭蹭的往上涨。

  每到这个时候,这些游戏制造商们也是最开心的。

  有的游戏公司甚至直接宣布在这个月全公司集体放假,然后用赚到的钱去尽情消费。

  去旅游,去玩,总之就是尽快爽就行了。

  NGS此时作为电子游戏行业的龙头老大,赚到的钱也自然是最多的。

  到年底,NGS在曰本以及北美的市场份额正式宣布达到百分之九十以上。

  这已经无限接近于垄断的地位。

  本来世嘉是一直想要和NGS掰掰腕子的。

  但奈何自家的游戏机上作品质量堪忧,游戏机性能不错,但游戏质量一直提不上去,就只能在欧洲少部分地区徘徊,始终无法进入到主流市场。

  世嘉使尽浑身解数也没办法攻破NGS的护城河,实在是让世嘉无奈。

  而在华夏的左真,他正带着自己的团队进入到游戏的最后开发与测试之中,对于海外的事情左真还并不太清楚。

  上一次和中村晃联络还是半个月前,中村晃告诉他洛克人和松鼠大战的销量双双破百万。

  赚来的钱已经全部打入左真的海外户头上,随时可以通过外汇管理局转入国内。

  在两个多月前,左真的老师詹维山还告诉左真有来自首都的几个领导过来,询问关于左真的信息,让詹维山好一阵紧张。

  他还以为左真做了什么了不得的大事。

  但是这些人来学校调查完之后就再次消失,连左真的面都没见,让詹维山摸不着头脑。

  左真对这个倒是有点预料,多半是因为自己的外汇的事情。

  能经常从海外转入大量的海外资金,而且还是一个大学生,这很难不让人关注。

  尤其是在这个国内外汇还非常稀缺的时代,就显得更加特别。

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