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重生86:我用游戏踹开世界之门 第40节

  很快第二关到来,第二关是伪3D的视角,这种新颖的表现形式让韩宏坤的二哥再次开了眼。

  这是计算机上的游戏?

  不可能啊。

  他在港岛也不是没玩过计算机上的游戏。

  如果用年代来进行划分的话,计算机游戏就相当于是农耕时代。

  游戏机那就相当于是工业时代。

  计算机上的游戏真的是一个比一个糟糕。

  但他并不知道的是计算机游戏本身也可以做得很好,只是因为没有可以大规模发展的环境,才会导致游戏质量普遍不好。

  很快来到第三关。

  韩宏坤就这么带着自己的二哥在一个半小时内杀穿了魂斗罗的所有关卡,一气呵成。

  韩宏坤十分的满足。

  又是一次通关体验。

  而且这次还是双人游玩,这双人游玩虽然队友没帮助到他啥忙,但自己就好像是在被人追捧着一样。

  后面跟着一个小弟在看着自己一路杀穿。

  他就喜欢当这种大哥的感觉。、

  “二哥,怎么样?这计算机游戏咋样?”

  “一般般吧。”韩宏坤的二哥咬着牙,似乎想要说这个游戏的一些缺点。

  然而他想了半天也没想出一个合理的缺点出来。

  “一般般?那行,那你再看看这个。”

  韩宏坤退出魂斗罗,然后点开了松鼠大战。

  这个游戏画风他兴趣不大,但是单纯讨论游戏玩法的话这绝对是顶尖的。、

  他的两个小跟班就非常喜欢这个游戏,因为他们两个很喜欢打配合玩游戏,不像是自己喜欢独来独往的玩游戏。

  不过听自己小弟说两人玩这个游戏更好玩,他之前碍于面子没好意思尝试,但现在有二哥在,他这边的人都不认识,倒是可以尝试一下。

  “这又是一个计算机游戏?”

  这次游戏屏幕出现的游戏是两只可爱的松鼠形象。

  不止一个游戏?

  “嗯呐,这也是计算机上的游戏?怎么样还不错吧。”

  “玩了才知道。”

  韩宏坤的二哥嘴硬的说着。

  呵呵,还在嘴硬,那咱玩玩吧。

  游戏开始,两只松鼠出现在最初始的地方。

  “这个是投掷箱子,这个是跳跃,用箱子投掷出去干掉那个机器猫,对对对就是这样,怎么样有意思了吧?哎你等等你别抓我!”

  “二哥咱们之间是不能抓的,你别害我啊!”

  韩宏坤的二哥此时脸上渐渐没有了之前的淡定。

  或者说他有点绷不住了。

  松鼠大战的节目效果要好很多。

  两个角色之间互相陷害也可以非常有趣,让韩宏坤的二哥感觉相当有意思。

  这是计算机上的游戏?这竟然是计算机上的游戏?

第48章 销售统计

  韩宏坤非常得意,因为自己的这个二哥过去一直都很有优越感。

  港岛省此时的科技水平要比其他地区高很多。

  现在自己这个二哥被打击到让他很爽。

  不过他也很快被反过来打击了一波。

  不服气的韩宏坤二哥从自己住的地方把NGS游戏机带到他家,然后就直接在电视机上玩几个最棒的游戏。

  韩宏坤这才发现自己二哥说的也没错,游戏机里的游戏显然要更多。

  但是要论好玩的程度,他还是认为魂斗罗和松鼠大战更好玩。

  而且左真还对他保证,再过几天又有一个游戏马上就要做完,到时候也可以好好的玩玩。

  韩宏坤的家因为他的舅舅和二哥到来而热闹起来,但在电话大楼的接线电话位置,左真正不断踱步的守着电话。

  今天是魂斗罗发售一周的日子,也是和中村晃约定打一次电话的日子。

  为了这次谈话左真特意准备了一百块,他要尽可能的多了解一些游戏发售相关的细节。

  虽然左真是无差别复刻了魂斗罗这款游戏,只是因为赶时间在动画特效以及剧情上阉割掉。

  但在没有得知最后成绩之前,终究还是会思考到底会不会出好成绩。

  自己已经在最短的时间内做的最好,应该也不会太差的。

  叮铃铃。

  听到电话的铃声左真猛地看向接线员方向。

  接线员先看一眼电话区域,然后高声喊:“曰本的电话,是谁的?”

  “我的!”

  左真走上前拿起电话。

  “喂,中村先生对吧?”

  “是的左真桑,我是中村晃。”

  “魂斗罗成绩怎么样?”

  中村晃拿起开会结束后的数据统计表,看着那个上面的销售数据微笑说:“左真先生,成绩非常的好,首周全球销量十万,这对于一个全新的IP以及独立的制作人来说是非常棒的成绩了。”

  左真听到这个数据的一瞬间就感觉神经都放松了下来。

  这个成绩对于现在的左真来说并不算差。

  甚至还比自己想象中要好上一些。

  他也知道自己是个新人,甚至都没有一个公司的LOGO,能有这个销售成绩非常夸张了。

  当然这也是因为占据了一些天然优势。

  根据左真当时在曰本的调查,NGS已经在全球卖出去超过两千万台,稍微营销一些的游戏就可以很快获得高销量。

  即便是左真这样一个名不见经传的人做的游戏也一样受欢迎。

  但是还是有点少啊。

  这样的游戏质量,游戏首周销量再翻个三四倍应该是问题不大的,现在可是游戏的洪荒年代,好游戏的总量其实还并不多。

  塞尔达传说以及勇者斗恶龙都还没正式发售呢。

  缺少名气和大公司的背书确实不容易崛起。

  不过算算下来,十万的全球销量,那自己已然可以确定未来不久就能获得数十万美元的收益。

  中村晃等了十几秒都没有听到左真的声音,他还以为左真对这个成绩有些失望,于是他连忙开始安慰。

  “左真先生,你的这个成绩真的非常的不错,你不要灰心,有了这款游戏给你增加名气,接下来伱的松鼠大战游戏肯定销量会更好的。”

  左真不知道中村晃误会自己,他说:“嗯,希望下一款游戏成绩会更好吧,不过我想问问中村先生你们在这款游戏做了什么营销吗?”

  “营销也是做了一些的,不过你的这个作品不是我们第一方作品,所以不能给最高规格的宣传待遇,基本上都是和其他一些游戏打包宣传的。”

  一个广告里面包含好几款游戏,这就是中村晃口中的打包宣传。

  这种广告其实本质上还是宣传NGS游戏机。

  中村晃还特意强调为了这个广告他还专门让宣传部门拍了个真人小故事,也算是用心宣传。

  魂斗罗这道开胃菜的效果还算凑合。

  不过左真还是想问:“那后续魂斗罗还能有更高的销量吗?”

  “这个……恐怕会有点困难,电子游戏这东西没有意外的话只有首周销量最佳,后续销量还会增加,但绝对不会更高了,而且……”

  “而且什么?”

  “魂斗罗的卡带生产总量其实也不多,最初就只制作了三十盒,后续很有可能不会再补充制作,所以……”

  所以魂斗罗的销量上限就是三十万份。

  在这个还是以实体游戏为王的时代,制作多少卡带就代表着这个游戏的最高销量。

  “我本来是想要要求生产部门再增加制作量的,但生产部门以第一方还有更重要的游戏卡带要制作为由拒绝了。”

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