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重生86:我用游戏踹开世界之门 第35节

  等等,这是新的游戏?

  中村晃愕然。

  距离左真上一次给自己的游戏也就一个多月的功夫吧?

  魂斗罗现在已经进入宣发的最后阶段,再过几天的时间游戏就将要正式上市。

  一个多月的时间,这就又做出一款游戏?

  他一个人?

  不可能的吧。

  他立刻让人把竹本清叫过来。

  竹本清就是上次自己见左真的时候跟随的游戏制作人,中村晃需要让他确认一下这个游戏的真实性。

  该不会这只是一个游戏的测试版本,想要试探一下这个游戏类型是否好玩?

  嗯,这个可能性最大,但就算这样也很厉害了。

  “中村董事你找我。”竹本清很快来到中村晃的办公室。

  “来你看下这个游戏,运行一下看看质量怎么样。”

  “这是……”竹本清拿过软盘看到上面的名字。

  松鼠大作战?

  好奇怪的名字啊。

  不过在电子游戏行业名字奇怪一点也很正常。

  他们NGS还有超级马里奥等奇怪名字的作品。

  “是一个人寄过来的游戏,伱看看质量怎么样。”

  “好。”

  竹本清拿着软盘直接就在中村晃办公室的一台额外电脑上开始运行。

  很快游戏开始画面就呈现了出来。

  两只形象看起来非常可爱的卡通松鼠背靠背的露出笑脸。

  “这个游戏的画质不错啊,是哪家大公司寄过来的游戏成品吗?咦?没有任何游戏公司的LOGO。”

  “是华夏的左真寄过来的。”中村晃沉声说道。

  “左真是谁?”竹本清显然已经把左真给忘了。

  “就是做魂斗罗的那个年轻人。”

  “哦哦是他啊,哎慢着,中村董事你说他又做出了一个游戏?”

  中村晃点点头:“是的,就是你眼前这个。”

  “这是一个游戏的测试版吧,不会是成品吧?”竹本清脱口而出道。

  “我也觉得是,但是先看看再说吧。”

  “好。”

  大约过去了半个多小时,中村晃和竹本清都沉默了。

  松鼠大作战这是一个相当完整的游戏。

  虽然半个小时的时间他还没办法通关,但是通过查看游戏容量和一些程序内容就可以看出来这绝对是成品游戏。

  而且在软盘上都已经写的清清楚楚。

  松鼠大作战游戏本体。

  “中村董事,这个华夏人简直就是个天才啊!”

  竹本清怪叫了一声。

  “我现在怀疑他可能在国内有他团队,不然仅凭他一个人怎么可能这么短就也又做出一个游戏?而且我还猜测这个游戏也是提前几个月之前就开始制作了。”

  竹本清点头:“董事你的猜测应该是最接近的,但就算这样也很厉害了啊!原来华夏人做游戏也这么厉害,之前真的是有点小瞧华夏人了。”

  在竹本清的记忆中,华夏是一个刚刚迎来开放的国度。

  他不否认那里会有广阔的市场,但是电子游戏开发者应该还不会有,或者不会太厉害才对。

  但现在这个左真做出来的游戏打破了他的固有观念。

  “董事这是寄过来的吗?”

  “对。”

  “那除此之外会不会还有信件什么的?”

  中村晃反应过来,从桌子上拿起那个木盒子,翻找了一下在防震用的报纸下发现一张折迭整齐的信纸。

  “真的有!”

  竹本清也凑了过来,想要看看这里面的信件是什么内容。

  信件的内容很简单,首先就是问候一下中村晃,然后用几百字介绍左真制作的这个松鼠大作战。

  然后在最后的落款上方还有一个电话号码。

  如果中村晃想要联系左真的话可以通过这个号码联系,而且只能在每天曰本早晨七点到九点的时间段拨号,左真会在这个时间段等在电话机前,同时左真建议谈话尽量简短,国际长途现在挺贵的,左真手头上的钱并不多。

  这个时候哪怕是接电话也一样价格不菲,左真最多就只能和中村晃聊个几分钟就会撑不住。

  电话号码是电话局话务大楼的一个号码,是专门用来接听国际通话的座机。

  接听的费用是十块钱一分钟,拨打则直接奔着二十块去了,简直抢钱,左真是绝对支付不起的。

  中村晃看向钟表位置,现在是下午时分,显然现在左真不可能等在电话前,他只好放弃现在就联系左真的冲动。

  关于松鼠大作战,信件中还提出会在魂斗罗发售并且获得第一笔资金的时候再次来到曰本,然后就能谈松鼠大作战的授权合作。

  “竹本桑,你拿着这个松鼠大作战游戏找几个人测试一下,看看这个游戏的完成度怎么样,然后在明天早晨七点之前把详细报告交给我。”

  “好的我明白了。”

  看着竹本清离开,中村晃犹豫着要不要把这件事汇报给社长。

  只是一个游戏而已,按理说其实没什么汇报的必要。

  可这是一个新的人做的游戏,而且看起来质量这么好,这或许会是一个新的合作伙伴。

  算了,现在都还没有盖棺定论,就连上一个游戏魂斗罗都还没发售呢,先等等看魂斗罗的成绩如何吧。

  如果过早的告诉社长,或许营销部门的那个对头又会找自己的麻烦,他非常讨厌那个家伙。

第43章 还有三天发售的魂斗罗

  次日清晨,中村晃在七点之前拿到竹本清和他的团队连夜整理的报告。

  松鼠大作战是一款彻底完成的游戏。

  游戏一般时长是三个小时左右。

  时间比较短,主要是因为这个游戏里的BOSS难度都并不高,套路比较固定,成年人很快就能找到弱点然后击破。

  相比较魂斗罗来说体量是差不多的,但要轮难度肯定是魂斗罗更难一点。

  因为魂斗罗每次被命中一次就会丢掉一条命,松鼠大作战则还有转圜的余地,这就给难度降低了一个档次。

  报告中竹本清认为如果难度再提升一些,把BOSS做的再困难一点的话,这个游戏应该会更受欢迎。

  总结:一款瑕不掩瑜的优秀作品,质量不比现在几大知名的游戏厂商差。

  中村晃看着这份报告内容面色凝重。

  这可是相当高的评价了。

  竹本清也是一位资深游戏开发者,对游戏肯定也十分挑剔。

  能让他认可的游戏可并不多。

  看到这个报告,中村晃似乎下定了某个决心,然后看了一眼钟表。

  当七点钟到来时,他拿起自己办公室的电话直接拨通了华夏的号码。

  ……

  川州省的一座电话大楼内,左真正闲极无聊的蹲在一台接听的电话旁边。

  时不时的他会掏出笔记本看两眼。

  那上面是他准备好的一些问题。

  一个问题五秒钟说出,对方用十秒或者是十五秒回答完。

  如果快一点的话应该只需要五分钟左右就能把自己想要的信息和对方想要的答案全部说完。

  也就是……五十块。

  嘶~这钱花起来真心疼。

  在这半个月的时间里,左真又陆续的卖出几次魂斗罗和松鼠大战,成功的攒够了一千多块将欠款全部还清。

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