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重生86:我用游戏踹开世界之门 第194节

  再后来,这类型游戏就一直有着非常稳定的玩家群体。

  而且这也是左真自己的一次试探,试探的好了,以后就可以做更多华夏文化的作品。

  “游戏的整体结构是以城市为发展版图,初始的时候人们可以自由选择不同的领袖,而每个领袖的出生点都不一样。”

  “不同的领袖将会带领不同能力与强度的将领,还有在不同地区也会发生不同的事件,有的地方会有农民起义,有的地方会有精兵强将,还有的地方拥有得天独厚的地理位置优势。”

  左真在黑板上一个一个的写出几个他记忆中还保留的相关细节。

  “这会是一个慢工出细活的工作,对了帕基特诺夫,你的中文最近学得怎么样?”

  “啊,还……还好。”

  帕基特诺夫在一旁有些磕磕绊绊的回应着。

  他其实已经在很认真的做笔记。

  最近一段时间他除了工作之外做的就是学习中文。

  毕竟这里将会是他长期工作的地方,学习这里的语言也是理所当然。

  好在他也算是这个时代的高材生,学习能力自然也不用多说,现在中文也是学了个七七八八,和别人简单交流没问题。

  但到了游戏开发上,左真还是特意给他准备了一套英文版的游戏开发计划。

  “很好,接下来我需要你做的就是进行游戏里的武将数值设计,我会专门分出一个小组和你合作,数值设计是这个游戏的核心,所以我交给你。”

  左真的话让帕基特诺夫立刻有了一种使命感,这压力马上就来了。

  但他并不怕这个,只要是开发游戏他就很开心。

  他其实已经通过左真给他的游戏开发计划上大致理解游戏的内容,而且也已经有点喜欢上了这个游戏的细节。

  战争策略,这要比火焰纹章更像是一个棋类游戏。

  就像是象棋、围棋等玩法,也更讲究策略性。

  而帕基特诺夫最强的地方就是对数字的敏感。

  “梦晨,接下来你也有比较重要的任务,那就是按照你自己的想象,去构思三国人物的形象,你能做到吗?”

  “可以。”

  不可以也要可以。

  于梦晨绝对不会拒绝左真的任何要求。

  “其他两个场景美术和道具美术也会配合你的工作,总之你们要好好合作。”

  接着左真又看向谢勤,给他安排了音效制作的工作。

  之前他高频次的开发连续六款世嘉MD游戏音乐和音效,使用新音频程序开发音效已经经验很足。

  但之前的所有音效其实都更偏向西方一些。

  而这次,左真希望谢勤使用更加符合中华大地的音乐风格。

  当然最后是使用什么样的乐器并不重要,左真只看结果。

  随后左真又安排二十人的团队来负责游戏的主体玩法和框架,而游戏开发周期为三个月。

  现在已经有了稳定的游戏平台,左真不用再去关注那些游戏之外的乱遭事情,可以专心的开发游戏。

  三国霸者就算是他的第一步计划。

  不过在这之前,还有一件相对比较重要的事情。

  那就是找个代言人。

  就是游戏宣传的代言人。

  这一次,左真不只是想要让这个游戏在海外流行,这一次左真还想让这个游戏在国内也拥有一定的名气。

  虽然现在这个年代玩电子游戏还是一个有点奢侈的事情,但土壤也已经有了苗头。

  左真在过年前就已经打听到南方省份已经有专门制作游戏机的工厂。

  不过是制作那种盗版山寨游戏机的工厂。

  左真想要去实地探查一下。

  而游戏的开发就这么开始了。

  左真则在当天就给高村雄打去了一个电话,通知一声自己这边准备制作的游戏。

  高村雄听后倒是挺感兴趣的,同时觉得左真果然不愧游戏行业的奇才,这才多久又开始想要开发新的游戏类型,从来不给自己任何局限啊。

  同时高村雄还告诉左真一个好消息,那就是史克威尔公司最近的经济状况不太好,如果左真有意想要收购的话,他们世嘉或许可以出面帮忙游说。

  左真的回答很干脆。

  收!

  多少钱都收。

  最终幻想这个系列能拿到手肯定是不要客气的。

  只不过这个系列就这么失败了吗?有点快啊。

第225章 怎么对付? 补第四更

  最终幻想在去年底时发布了自己的第一款作品。

  当时是有点破釜沉舟的意味的。

  后来因为突然碰上重装机兵这么个游戏,让最终幻想几乎没什么热度。

  好在当时NGS出手帮忙,让这个游戏重新有点市场,销量也还说得过去。

  史克威尔的人都很开心,打算一鼓作气再开发续作。

  但很快一个不好的消息传来。

  本来还打算扶持史克威尔的NGS突然变卦,先是说世嘉已经失败,不再需要最终幻想这样一个游戏来打压。

  然后很快又说他们自己的塞尔达传说以及他们极力推动的勇者斗恶龙才是重点,最终幻想只是备胎。

  在资本的裹挟下,最终幻想和史克威尔就像是随时都可能被摧毁的浮萍。

  创始人也是有点心灰意冷,干脆放弃公司,回去上学去了。

  公司也立刻变成一盘散沙。

  这是左真没预想到的事情。

  主要还是散的太快了。

  但仔细想了想,左真估计NGS这是要准备什么大招。

  最有可能的应该就是他们的GAMEBOY,还有就是一系列掌机游戏,这些游戏让NGS没工夫再去扶持一个第三方厂商。

  那左真就不客气了,这个系列他还是有点念念不忘的,而且最好还可以把这个系列的核心开发人员都给留住,左真可以给他们注资。

  不过左真不会直接跟高村雄说自己看上人家游戏了。

  左真给的解释是希望能通过这样的公司让自己在曰本拥有一定市场,拥有一个据点,以后发售游戏的时候也更方便点。

  高村雄也没多想,双方本来合作的就很好,也就按照左真的要求去准备收购代理事宜。

  对于世嘉来说,帮忙收购一个规模不大的游戏公司根本算不上什么大事。

  高村雄可以让世嘉自己人全权给左真代理完成收购,他就让左真专心的做新游戏类型,他们世嘉现在最缺的就是各种各样类型的游戏。

  左真要是能开个好头的话,他们游戏机的游戏类型丰富,以后他们世嘉的地位也就更高了。

  与此同时,在BEEP杂志社内,一份最新的杂志正在准备发售。

  在杂志上的内容为真实游戏的一个特约专栏。

  在这个专栏里面专门介绍真实游戏发布过的所有游戏,也让所有人能认识真实游戏这样一个游戏公司。

  而这里面最重头的就是透露出BEEP即将发布一款全新类型的游戏,这个游戏类型名叫SLG,是属于战争策略模拟的游戏,这在世嘉平台也算是一个空缺的内容,小泽健次作为左真的死忠粉,自然是举双手支持的。

  反正现在不管左真做什么样的游戏他都第一个支持。

  而如今真实游戏也确实开始在世界范围内有了一定的名气。

  由于和世嘉的绑定,世嘉越出名,真实游戏的这个称号也在世界传出名头。

  “这个真实游戏又在搞奇怪的事情了!”

  在NGS的总部内,一群人再次聚集在一起开会讨论。

  最近公司内的会议真的是一次比一次近。

  他们知道这全都是世嘉,还有那个真实游戏弄得。

  这一次开会也同样是这两个公司高的,这让几位公司高管都有点不爽。

  可是社长要求他们必须参加会议,他们也无可奈何。

  “我就纳闷了,我们酒店业务和电子游戏有什么关系啊,每次都要我们参与。”

  “就是,要是真的不行的话,咱们就放弃电子游戏好了,反正咱们还有酒店业务呢,现在全曰本经营房产酒店业务简直就是血赚不亏的买卖,为啥还要去做游戏?”

  聊天的两个人分别从事的是酒店以及餐厅业务的负责人。

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