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重生86:我用游戏踹开世界之门 第186节

  孩子半折,而且还没有烟味,简直就是孩子的天堂。

  还有比这个爽的地方吗?

  不过不管是一楼还是二楼,服务都是一视同仁的。

  过年的这段时间尤其明显。

  左真特意要求服务整体提升,还给出了一些指导,让他们可以更好的服务每一个客人。

  以他们现在在这里当服务员的工资来看,这点要求根本算不上什么,热情一点那是理所当然的。

  而客人也很受用。

  在其他地方这可是完全没有的享受。

  “客人你辛苦了,要喝点水不?我们这边有免费的白开水和碎茶叶。”

  “嗯?那给我来一杯。”

  “好嘞没问题!”

  很快一个搪瓷大茶缸就端了过来,让对方喝了个爽,而且后面还可以无限续杯。

  这点茶水钱相比较他们的消费还真算不了什么,但他们所能得到的体验就和之前完全不一样了,简直就像是当了一把上帝的感觉。

  这可真的就爽多了。

  这就是左真的最终策略,通过新的价格和新的服务取胜。

  但这其实也得慢慢来,慢慢养成这帮客人的刁钻胃口,现在还急不得。

  而在另一边,也就是在曰本,另外一件对左真来说比较重要的事情也正在上演着。

  那就是世嘉MD的正式发售。

第217章 世嘉的逆转 第五更

  伴随着华夏的春节,在曰本、在米国、在欧洲,世嘉的最新游戏机MD正式发售。

  在欧洲这个世嘉的主战场上它一路破竹。

  本来世嘉在欧洲市场的口碑就还是不错的。

  只是之前NGS确实攻势太猛,在八位机时代竞争力那是好几年积累下来的。

  依靠着优质游戏足够多的优势,能与之对抗的人太少了。

  不过来到了新的时代,新的次时代,那话语权是谁就不好说了。

  至少现在看来话语权已经不再是NGS绝对主导。

  “酷炫的画质!”

  “惊人的音效!”

  “绝对统治力的首发游戏阵容。”

  “您的不二之选!”

  在年初的时候,世嘉还趁机跑到了欧美的几次科技博览会里刷刷脸,让自家的MD可以有一个更好的大众印象。

  而现在就是产生效果的时候。

  世嘉此时已经成为了画质的代名词。

  而相比较NGS那边,NGS唯一能做到的就是尽量宣传自己家的游戏更多,而且更好玩。

  但是这种话在如同坐火箭一样蹿升的画质面前毫无说服力。

  在世嘉MD上,洛克人有了更灵活的动作。

  并且左真还配合世嘉MD的游戏机性能给洛克人增加了更多快速的动感节奏,增加了更多的同屏怪物。

  不过左真也对其有一个难度调整,最低难度下甚至可以玩出来近似开无双一样的效果。

  而高难度,就需要玩家像是刀尖上的舞者一样一边躲避敌人的攻击一边去战胜对手。

  不论是高玩还是普通玩家都能在上面找到乐趣。

  还有双截龙,这个更贴近现实的故事背景很容易就引起了更多人的关注。

  故事背景承接上一部作品,但新来的玩家也可以通过游戏里的前情提要大致了解这个游戏的整体故事。

  画质,玩法,还有借用最新机能发挥的其他功能,世嘉在欧洲很快就重新获得优势。

  NGS眼见自己在欧洲市场已经有些失守,索性就放弃了欧洲市场。

  而那些之前从世嘉跳槽的一些人都有点傻眼。

  他们之前可都是看着NGS的发展那么火热就去对方家发展的。

  可你们NGS怎么这么不经打啊。

  这才过去多久?也就几个月的时间,就被打的溃不成军。

  但他们即便这么想,NGS也不会有什么反应。

  他们是商人,不是慈善家,既然已经无利可图,那就趁早撤出就好了,至于当地人的死活和他们有什么关系?

  离开了欧洲市场后的NGS倒是没有就这么躺平。

  这个时候NGS的总部才终于算是重视起世嘉这个对手。

  几台世嘉MD游戏机已经被摆在了NGS总部会议室的桌子上,许多管理层都有些面面相觑的不知所措。

  要求这么做的是社长山内。

  他似乎是真的有点生气了。

  “我让你们研究的这个游戏机,你们有谁去好好研究了?”

  山内阴沉着脸看向眼下的所有人。

  所有人都噤声不语。

  社长您啥时候让我们去研究游戏机了?

  好像没说吧?

  但是面对社长的质问,可没有人敢说这种话。

  而要是你说了的话,估计社长还有反驳的内容:“我没说你们就不做吗?竞争对手摆在眼前你们不主动的去研究一下吗?”

  所以反驳就等于是自找没趣,他们也就纷纷沉默下来。

  “社长,这个游戏机我们已经研究了很久,得出的结果就是游戏的总体数量还不够,但是质量……非常的惊人。”

  这个时候,中村晃先于所有人开了口。

  山内阴沉的表情有所缓和,然后看向中村晃。

  “世嘉这次真的是有了一个大帮手,这个帮手几乎帮助世嘉扭转了不利局面。”

  不需要中村晃说这个帮手是谁,所有人其实就已经都知道了。

  那只有左真,还有他的真实游戏。

  可是……这怎么可能?

  只是一家游戏公司而已。

  怎么能有这种能力的?

  他们NGS能有如今的优势也依靠的是强大的垄断能力,以及诸多游戏的掌控。

  到现在为止,NGS上的游戏数量已经逼近一千个。

  这样的游戏阵容下任何玩家都能找到自己喜欢的。

  “不过我们也有一个好消息。”中村晃话锋一转。

  “哦?什么好消息?”

  “真实游戏到现在为止还没有推出过一款老少咸宜的那种全年龄游戏,我说的就是和我们超级马里奥一样级别的游戏。”

  说到这里,中村晃的身体都不禁挺了起来。

  这游戏可是他他们游戏开发团队创造的,功劳得算到他的身上,这个谁都抢不走。

  而山内听到之后果然也点了点头表示认可。

  这个游戏确实算得上是现在NGS的门面。

  第三部发布后到现在为止在全球斩获了五百多万的销量,这是其他游戏都难以企及的数据。

  而且这个数据还在继续上涨。

  在游戏里,超级马里奥不再仅仅只是单纯的跳跃玩法。

  这次马里奥有了诸多变身的能力。

  之前还只能通过变大变小去和敌人战斗。

  而第三部可以变身的数量更多,战术也更多变。

  这样的玩法还是相当新颖的。

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