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天才巫师 第27节

  便脑袋沉向枕头,闭眼入睡。

  “果然戏法消耗的精神力不少。”

  翌日。

  “我需要……”

  拉斐尔站在图书馆傀儡前提出要求:“古典时期骑士密修的战技,和我之前借阅的呼吸法配套是最好的,我能免费兑换吗?”

  巫师使用的是法术,骑士用出来的当然是战技。

  这是一种独立于战斗技巧和套路之外,通过发挥斗气或借助肉体及其他能量形成的战斗方式。

  图书馆傀儡理所应当道:“当然!除了魔法直接相关,你都可以免费借阅,你可以去F6区三架六层找到你需要的材料,F区的其他战技你也可以借阅,F6区则都是和精神力以及骑士冥想相关的战技。”

  拉斐尔颔首追问道:“那元素和强化武器相关的呢?”

  “元素在F2区,强化武器在F5区。”

  图书馆傀儡提醒道:“因为新生的书籍少,因此我们图书馆都是自适应规则的,但如果你以后成为了巫师学徒,最好牢记巫师议会的图书馆分类法。”

  “当然!”

  告别傀儡,拉斐尔找到自己需要的战技。

  【天眼】

  一个听起来酷炫的战技。

  但实际上效果却稍逊于零环法术《克敌机先》的战技。

  主要效果为运用时能更快发现敌人的弱点。

  效果听起来不错,但并没有前世动画和小说中那种招招都能预料、一眼看破所有弱点的效果。

  在骑士一对一的战斗中或许能起到不小帮助。

  可一旦涉及巫师或者其他远程单位的存在,这个战技的作用基本等于无。

  “放在当时的骑士手中,无异于一本《独孤九剑》了,不然不会被称之为天眼。”

  拉菲尔看着手中古老的卷轴,感叹岁月流逝。

  “但想要运用这种战技,必然涉及到对精神力的运用,让我参考……参考。”

第26章 和骑士战斗

  “原来如此。”

  拉斐尔放下手中的书页。

  【博闻强识进度:107/1000】

  又看完一本书,拉斐尔的专长进度还在增长。

  “但没有实用价值。”

  “比我预想当中的借鉴效果要差。”

  战技天眼同样是哈卡骑士团创造的。

  也是和拉斐尔所借鉴的呼吸法同源的战技。

  哈卡骑士团曾经研究精神力,因此有不少精神力使用技巧。

  像是利用精神力加强自己对武器的控制,就是呼吸法中提及的运用精神力的主要手段。

  在当时,随着哈卡骑士团的兴起,他们的不少派系都转入研究更加深奥的精神力战技。

  天眼就是密修派系的作品。

  这一学派讲究心灵超脱的修炼。

  所以和其他学派相比,他们的研究更加飘渺。

  天眼出现在这个背景下,毋庸置疑震惊了很多同时代的骑士。

  但在拉斐尔这个巫师学院的新生看来,实在有些劣质。

  拉斐尔预想过这里对精神力会有怎样的作用。

  比方说强化自己五官更好感知到敌人的弱点,也可以是计算对方的招式找到破绽。

  唯独没有想到的是所谓的天眼,只是单纯的将精神力当作一种雾气散发出去。

  这团精神力雾气会包裹住敌人,让使用者可以感知到敌人身上可能存在的弱点。

  相当于用一个放大镜贴身观察敌人的动作和动向。

  但如果敌人身上和行动上都不存在明显的弱点,《天眼》就难以使用。

  若是反过来,使用者的经验不足,利用《天眼》则无法找到破绽。

  了解原理后拉斐尔只觉得这个战技远远不如法术克敌机先。

  “难怪巫师能够后来居上,超越骑士。”

  拉斐尔一边叹息,一边寻找下一本书。

  “至少这本书让我学会了如何让精神力扩散开来。”

  拉斐尔想着:“或许可以朝着超声波的方向研究,尝试做出回声的效果也比这个战技更加强大。”

  “但现在换个方向,从元素和武器增强区看起,先研究他们是怎么运用斗气让自己武器增强和控制元素的。”

  “我对骑士了解的实在是太少了。”

  【火焰斗气附魔战技】、【元素斗气附魔全解】、【武器强化】……

  一连两日,拉斐尔都在不断地翻阅战技相关的书籍。

  “原来是如此,斗气是这么使用的。”

  “用斗气来引动元素的效果要比法术差一些,因为大部分的骑士都不会像是法师一样凭空释放元素相关的攻击。

  需要一个武器作为媒介来承受元素的力量才好施展。

  因此对于骑士而言,斗气附魔需要提前准备配套的武器,否则效果不仅会差,武器也更容易受损。”

  “反之,武器强化就简单很多了,更多的是把自己的斗气填充进去。

  斗气本身就是有形的物质,可以填充武器内的空间,按照骑士所想起到武器增强的效果。”

  “这些都不难理解。”

  “但是精神力无法和后者相提并论,因为精神力是无形没有实体的。”

  拉斐尔无法去描述精神力到底是一种怎样的存在。

  毕竟这不符合拉斐尔前世所学的科学定理,但他现在要成为的是巫师,一时半会也不需要悼念死去的前世定理。

  “所以如果我要达成同样的效果,就需要有一个媒介,让精神力可以找到依靠来强化武器。

  这像是一个道路上的两种表现。

  难怪戏法一般都需要释放材料呢。”

  拉斐尔把书放回书架:“战技没有学清楚,但戏法的原理我却更了解了。”

  虽然收获较少,但拉斐尔并不认为自己在做无用功。

  他看这些斗气经验就是为了总结其中和精神力乃至于法术的差异。

  “接下来就该回头继续研究那些精神力战技了。”

  又是两日。

  拉斐尔转头研究精神力相关的战技。

  【苍鹰追查】����擅长狩猎的哈卡骑士将精神力附着在猎物上,寻找踪迹,大约能持续半个小时。

  【元素引导】����算是骑士当中戏法雏形,借用媒介,通过精神力和斗气引导元素的力量更快的汇聚,让骑士不再需要搭配必要的武器才能释放出合适的元素战技。

  还有不少像是加强自己对箭矢控制的战技,或者让自己其他战技施展更快的辅助性剑舞,这些都被归类在精神力战技的范畴当中里。

  但这些精神力战技有一个显著的特点,就是使用者很少能找到合适的媒介来释放它们。

  这也是骑士和巫师的区别。

  骑士会想到将精神力作用在肉体和武器上,而不过多对其他物品产生影响,因此参考起来颇为困难。

  而巫师会考虑让精神力影响现实世界。

  两者追求的效果不一样,就算有所交集,但终究走向的不是一条道路。

  但拉斐尔却看向一篇特殊的精神力战技。

  【骑士咆哮】����将精神力追加在吼叫传出的声波上,震撼敌人,当然这个战技被当时的人们认为是无用的。

  毕竟高位的骑士站在那里就足以震撼敌人,何须借用战技?

  有很多骑士都有自己特殊的血脉,高位的血脉同样可以让凡人战栗。

  能做到类似效果的办法太多了,骑士对于这个战技根本没有太多反馈。

  而在这个战技之后的几百年里,骑士的王朝也已经逐渐被巫师取代了。

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