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巫师:从零开始打造魔像军团 第195节

艾伦很清楚,这两个魔兽种群都有二级巫师级别的领主坐镇。硬碰硬,他现在的魔像军团能赢,但战损比会很难看。

“先把边境线稳住,等我把南边的熔岩湖拿下,解决了能源问题,回头再收拾它们。”

领地防守需要调整,在向南开拓的同时,必须建立稳固的侧翼防线,虽说这两个方向的魔兽一般都待在自己的地盘,但艾伦不会把自己的防区安全交给魔兽来决定。

他重新调整了防御部署方案,将部分矿厂的守备力量转移至边境,打算在晶化森林和黑石戈壁的边境各设置一个魔像营地。

先给每个营地配置40台蛛行杀手、2台PX-1、4台炼狱,6台魔眼Ⅱ型空中堡垒外加一千台跳蛛。

西线的推进十分顺利。黑石戈壁虽然广阔,但游荡的岩甲地龙习性更偏向于独行猎食,很少主动攻击魔像这种“没有血肉”的造物。

西线部队轻松地在戈壁东侧边缘,一处可以俯瞰大片区域的石质高地上,建立了“黑石哨站”。

但晶化森林的哨站的建设过程却充满了挑战。

那些四米多高的八足怪物不止一次地从森林中冲出,试图摧毁正在施工的魔像。它们行动无声,吐出的蛛丝坚韧无比,甚至能短暂地瘫痪和平主义者的行动。

但面对统一调度的钢铁防线,这些零星的骚扰毫无意义。

和平主义者和蛛型杀手的交叉火力网,配合“炼狱”发射平台远距离覆盖的魔导弹,将一批前来试探的织梦魔蛛变成了散落一地的材料。

在付出了二十台蛛行杀手和数百台跳蛛的代价后,“蛛网哨站”终于在晶化森林前立起了它的獠牙。

至此,艾伦的领地北部有“蛛网哨站”遥望晶化森林,西部有“黑石哨站”监视黑石戈壁,中部有“三岔峡谷营地”镇守交通枢纽。

三点一线,构成了一道稳固的钢铁防线,将他超过三分之一的18号战区腹地牢牢护在其中。

此外还有各个矿场守备队伍和风暴隼巡逻部队强化领地的军事控制。

这种防线,足够拖住任何魔兽的突袭,给他集结力量争取反应时间。

部署完毕,艾伦的目光才转向南方。

第一魔像军团的主力已经集结完毕。

这一次,领头的是那台涂装蓝白相间、背负龙骑兵翼装的钢铁神灵����“自由”。

南下的推进也十分顺利。

那些在荒野上游荡的魔兽群,在魔像军团的推进下,没有遇到像样的抵抗。

直到那片暗红色的世界出现在视野尽头。

热浪扭曲了空气,刺鼻的硫磺味即使隔着奥德赛号的船舱也能隐约闻到。

沸腾熔岩湖。

这里的温度常年保持在一千百度以上,靠近湖心甚至高达三千度。

暗红色的岩浆如同浓稠的粥在湖中翻滚,时不时炸开一个巨大的气泡,喷溅出致命的岩浆雨。

岸边,几头体长超过五米的熔核蜥蜴正趴在滚烫的黑石上晒“太阳”。它们暗红色的鳞片间还沾着冷却后的岩浆,丝毫没有感受到威胁的意思,这些大家伙懒洋洋地抬起头,张嘴喷出一道道暗红色的火柱。

【第一军团已抵达预定坐标,位于沸腾熔岩一公里处。‘自由高达’随时可以投入战斗。】”

魔眼视角切换,十八米高的“自由高达”悬浮在半空,在这片赤红的天地间显得格格不入。

在它身后,是黑压压的蛛行杀手与和平主义者方阵,肃杀之气扑面而来。

然而,这支足以踏平一个小型巫师组织的强大军团,此刻却停滞不前,

【警告:环境温度过高。机体冷却系统负载升高。建议不要长时间战斗。】

温度太高了,前出侦察的蛛型杀手无法靠近湖边。

“让PX-0进行一次抵近侦察。”

【指令收到】

一台PX-1走向了湖边,试探性地下湖,几头熔核蜥蜴好奇地看着魔像的行动,没有攻击。

然而,仅仅过了三分钟。

【警告:PX-1号机体过热。外部装甲开始软化。符文回路出现热熔现象。】

画面中,魔像只好返回。

“这地方,真是生人勿进啊。”艾伦在工坊中看着屏幕上的数据,眉头微皱。

他现在的困境很尴尬。他现在高端战力、低端战力都有,不是十分惧怕湖边的魔兽。

但他想要建立“火山魔力炉”,就必须要在岩浆湖边打桩、铺设管道、安装转化矩阵。这需要一支能长期在岩浆里作业、战斗的魔像队伍。

“自由”当然不怕这点温度,它有泰坦魔钢的装甲和顶级的护盾。

但问题是,他不能让“自由”一天二十四小时泡在岩浆里当监工。

第198章 PX-2,炎魔

艾伦在工坊通过自由高达的视角看着前方的景象。

熔岩湖很大,目测直径超过十公里。

红色的岩浆在湖面翻滚,冒着气泡,散发出恐怖的高温。

湖岸边,黑色的岩石上趴着十几只体型庞大的熔核蜥蜴,湖中央,几团火焰在岩浆上空浮动,那是一些火元素生物。

“先看看这里的魔兽的水平。”

“魔眼,调出这一片详细监控数据。”

【熔核蜥蜴:平均体长三米,平均魔力波动等级:1400。】

【火元素生物:数量不明,平均魔力波动等级:1100。】

【警告:检测到两个强烈的魔力源。】

【目标一:判断为熔核蜥蜴领主,魔力波动等级:2800。位置:湖岸西侧洞穴。】

【目标二:火元素领主,魔力波动等级:3500。位置:湖中央深处。】

艾伦盯着数据,眉头微皱。

两个二级。

这个配置,比他预想的还要棘手。

“贾维斯,模拟一下,如果我用炼狱齐射,效果如何?”

【模拟结果:熔核蜥蜴会在第一轮打击后潜入岩浆,火元素生物本身就生活在岩浆中,远程打击无效。】

“那用自由高达强攻呢?”

【胜率:10%,自由高达在岩浆湖地形中无法战胜首领级魔兽】

艾伦沉默了几秒。

贾维斯调出一份数据报告,【根据前期传回的数据分析,熔核蜥蜴与火元素生命体都可以潜伏在熔岩湖以下五十米的区域。那里温度与压力骤增,我们的单位无法抵达。】

【根据推演,PX-1‘和平主义者’可在熔岩中活动不超过十五分钟,自由高达为两个小时。但都无法下潜至目标深度,且回收与维修成本极高。】

“也就是说,我的导弹炸不到,魔像够不着。”

想造火山炉,就得占领湖岸;想占领湖岸,就得清剿熔岩湖里的魔兽。

“这就是问题所在。”他喃喃自语。

他的魔像军团,擅长的是中远距离的火力覆盖与地面协同推进,可在这里,敌人随时可以潜入熔岩湖,任何远程攻击都失去了意义。

他的钢铁军团就像一群站在岸边的旱鸭子,面对水里的鳄鱼,束手无策。

只有“和平主义者”和“自由高达”凭借其强大的能量护盾和泰坦魔钢装甲,能短时间在熔岩中活动。

但这无异于杯水车薪,根本无法对湖中庞大的火元素生物与熔核蜥蜴族群构成威胁。

而他心心念念的“火山魔力炉”,其核心的“火元素转化矩阵”,必须深入岩浆层才能最大效率地工作。

艾伦回到实验台前,调出“火山魔力炉”的设计图。进度卡在了最关键的火元素转化矩阵上,需要实地测试耐热性与转化效率。

“常规战术已经失效。”

艾伦冷静地做出判断,“想拿下火山群,就必须拔掉这两颗钉子。强攻是下策,得换个思路。”

他转身,在工坊内来回踱步。

“有没有办法把它们引出来?”

【方案一:用高纯度魔石作为诱饵。失败率92%,对方拥有整片火山群的能量,对小规模诱饵不感兴趣。】

“那就改变湖泊环境?比如……降温?”

【方案二:超大规模冰系巫术。预估需要至少三名专精冰元素的二级巫师协同施法。且会与位面环境产生剧烈冲突,引发不可预知的灾难。】

“都实现不了。”

艾伦挥手散去那些不切实际的方案,“归根结底,问题在于我们没有能在熔岩里自由活动的单位。”

活人还能让尿憋死,那就造一个出来!

给它研发个“火山引擎”正好用来验证火元素魔力转化矩阵,这和火山魔力炉的原理是相通的。

既然要造,就不能只是简单的耐热改装。

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