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美利坚:游戏制作教父 第904节

  “没错,这也是我们新物理引擎的一部分。”

  “物理仿真、FX大计算物理特效、正反骨骼动作引擎、行为引擎、人工智能引擎以及刚体破坏引擎。”

  “这些共同构成了Havok。”

  这个项目的背后是GAMENOVA迄今为止的所有技术积累。

  威尔牵头开发的JAZZ人工智能引擎库,从早年间一直迭代至今,成为了Havok的人工智能部分。

  骨骼动画和IK骨骼动画,成为了它的动作模块。

  至于物理拟真这些,则是自从克里斯托弗携整个贝塞斯达加入之后就一直牵头在搞的东西。

  引擎的主体基底则是卡马克的Quake引擎。

  可以说GAMENOVA迄今为止在引擎技术相关上的积累,全部都投入到了这里面。

  “这是一套可组合的多功能集合,每个功能之间都是解耦的,这意味着你们可以选择自己需要的部分,将它集成到自己的引擎中。”

  “是的,相信大家已经猜到了。除了《半条命》外,Havok也是我们即将发售的全新商业产品。”

  “不过因为技术限制,短期内只能对企业级的客户提供支持。”

  在场少不了业内人士,自然知道这里说的是什么意思。

  这意味着……

  像工业光魔那种影视后期的制作,以后都可以用上这个强大的全新引擎。

  像通用汽车那种依赖高度物理仿真和高精度建模的工业企业,也同样可以用上它。

第707章 史无前例的发布会(月底双倍求月票喵!!)

  Havok的发布,短期内显然是面对企业用户的。

  但放眼长期,它的潜力远超想象。

  任何一个游戏开发者,在取得授权后都可以轻松拥有物理拟真的能力。

  这套SDK足以让任何跟计算机有关的行业为之感到眼红。

  同时,这也是GAMENOVA一次强而有力的秀手腕。

  向外界结结实实地展示了一波如今GAMENOVA的技术力到底已经膨胀到了一个怎样的地步。

  不过……

  是不是还少了点什么?

  网络呢?

  “《半条命》的引擎底层使用的是Quake,但在这基础之上,我们为其添加了一套‘脚本化’的系统。”

  “当然,还有更加现代化的Mod支持。”

  林立新切换到下一张幻灯片。

  接下来才是重头戏呢。

  《半条命》的历史意义,不仅仅是它开创了叙事FPS这么简单。

  得益于它这种对Mod的原生支持。

  基于《半条命》可是诞生了无数经典作品。

  “只要编写一套新的脚本,我是说,你们甚至可以在游戏客户端里这么做。”

  “你们先前在试玩中所看到的一切画面,都是由脚本实时演出所构成的。”

  “没错,100%的实时演出,没有哪怕1秒的CG。”

  “只要写一个新的脚本,玩家就可以制作出全新的内容。”

  “《半条命》不仅仅是一款游戏,它还是一个创作者们发挥想象力的平台。”

  可以在游戏里制作游戏,吓不吓人?

  这次的新引擎完整学习了GoldSrc的长处,并优化掉了它的短板。

  整个引擎将游戏本身高度架构化。

  实体、代码、脚本、地图、AI、网络……

  各种模块都被打包得非常好用。

  即便是他们本部这些开发人员,事实上也是在这套体系上才开始开发游戏本体的。

  换句话说,《半条命》其实早就诞生了。

  他们只是使用《半条命》为《半条命》填充了内容。

  而现在,玩家们也可以这么做。

  “GAMENOVA始终都鼓励玩家开发Mod,帮助我们将游戏变得更好。”

  这话倒不是客套。

  熟悉GAMENOVA的玩家对此都深有体会。

  从很早很早之前开始,甚至是在那个互联网普及度还非常低,大家普遍还是靠电话线拨号来进行联机的时代,GAMENOVA就已经大张旗鼓地开始鼓励Mod社区生态了。

  尤其是还有《德军总部3D》和《DOOM》这种PC上的作品。

  得益于他们本身优秀的引擎架构,至今也仍然是不少极客热衷折腾的平台。

  “为了方便玩家们分享和使用……”

  “《半条命》将会开放‘创意工坊’,完全云端式的Mod分享服务!一个真正为创作者们服务的UGC平台!”

  “当然,今天不仅仅是《半条命》的发布会,诸位,我有一个好消息想要跟大家分享。”

  林立新的脸上露出了一抹骄傲的笑容。

  他顿了顿,待到所有人都已经将注意力集中在他的身上,他这才缓缓开口,一字一句道:

  “就在两个月前的圣诞季,我收到了来自NEXUS的好消息。”

  “全国的互联网普及率正式突破20%,ADSL网络接入率也已经达到了7.3%!!!感谢大家的支持!在这里,我代表GAMENOVA全体,向大家致以最诚挚的感谢!”

  CNN可是有全程录像的。

  虽然试玩因为保密协议的关系肯定不能转播。

  但今天的发布会可不在保密范围内。

  这本来就是给外界的大家看的东西。

  此时此刻,这句话也正是对着电视机前的所有观众们说的。

  20%的互联网普及率……

  这绝对是个极其夸张的数字。

  即便是对林立新来说,这个成绩也真的足够令他兴奋了。

  还记得NEXUS刚刚起步那些年。

  那是真的如履薄冰。

  每天每秒都在亏钱。

  疯狂砸钱铺设线路,接入骨干网,买通其他ISP。

  为了互联网的普及,他真的是无所不用其极。

  互联网、万维网、浏览器、免费电子邮件、NovaScript脚本动态网页、Akinator网络天才、网页游戏、联机对战、广告平台……

  能做的全都做了。

  而世界也没有辜负GAMENOVA的努力。

  几年的时间,互联网的普及率已经从当初的1%上下,狂暴增长到了超20%的恐怖水平。

  而这个速度随着PC的普及和万维网的发展,还会进一步提速。

  按照这个速度下去,到不了千禧年,互联网就已经能够成为人类社会无法剥离的存在了。

  3D化的东风,叠加互联网时代的东风。

  一个崭新的时代正在扬起风帆,卯足了劲儿,打算大展拳脚。

  而NovaFusion正是为此而生的机器。

  它从一开始,目标就放在了3D和互联网上。

  叠加它超越时代的先进设计理念,绝对会成为有史以来对游戏史影响最深远的一台机器。

  青!史!留!名!

  “恰逢GAMENOVA九周年,我们还有更多的惊喜等待着大家!”

  待到台下恢复平静,林立新毫不客气地又丢出一发炸弹,

  “不知道大家有没有NovaBox游戏机呢?”

  他的声音仿佛带有奇特的魔力,每每喇叭里传出林立新的声音,台下就会瞬间陷入寂静。

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