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美利坚:游戏制作教父 第898节

  这里简直就是一座……

  一座他妈的电子游戏小镇!

  等到规划区上正式的舞台区和它周围配套的对外开放的游乐园区建设完毕,届时,GAMENOVA真的可以开一场真正意义上对玩家开放的嘉年华。

  而不是现在这种邀请制的小活动。

  毕竟建设不完善,安保力量也非常有限,还是要多注意安全的。

  “你知道吗,杰克。”

  史蒂夫忽然扭头对身边的随行摄影说道,

  “从今天开始,我要早睡早起,调整饮食结构,或许再增加一些健身项目之类的。”

  “老大,我也有同感。”

  那名叫杰克的摄影抱着相机,对着面前的一条小型商店街拍了张照。

  得活久一点啊……

  “话说回来,这部分被标注要到晚上才开放的‘λ区域’,大概就是今天的主题了吧。”

  史蒂夫看着地图上指示的区域,实在是有些心痒难耐。

  GAMENOVA的保密工作向来都非常好。

  到现在为止,他们除了知道新作大概是NF的另一款护航之外,完全没有任何其他线索。

  不过据坊间传闻猜测和观众们的投票结果来看,不少人都在猜测应该会是一款FPS游戏。

  λ

  这已经不是他今天第一次看到这个标志了。

  不知道怎的,或许是自己的错觉。

  总感觉这个园区里有不少类似的设计元素。

  就比如刚才在底下停车的时候,他就隐约看到了隧道墙壁上有类似的标识。

  这个Lambda符号选择的很有水平。

  它本身就是一个非常有物理学味道的标志。

  或许现在到场的众人还没办法一下子将它联系起来。

  但等到游戏名《Half-Life》公布的瞬间,这个符号便有了更多层次的意思。

  Half-Life这个词,本就有‘半衰期’的意思。

  这本来也是一个核物理的概念。

  倒不如说半衰期才是《半条命》正确的翻译。

  只不过因为早年间的翻译问题导致的历史遗留,很长一段时间内,甚至就连官方都把‘半条命’当做了游戏的官方译名。

  当‘半衰期’和‘λ’摆在一起后,那种科幻味和理工味便挠地一下窜了出来。

  ……

  晚餐时间。

  史蒂夫一行除了跟林先生那边打了个照面之外,其余的一整天时间都在园区里逛个没完。

  光是临时的草稿就写了满满当当一大堆。

  中途还派了随行的人跑去有网的地方发了好几趟邮件回去。

  终于是等到了众人翘首以盼的发布会时间。

  主舞台被布置在建筑群的中央,显示显然是通过投影进行的。

  今天的晚餐有不少螃蟹。

  史蒂夫不知道是为什么。

  但他其实也没多少心思在吃上。

  而是专心望着不远处的舞台。

  天色暗了下来,让投影仪的画面终于是能够看得清晰。

  屏幕中央是一个大大的λ标志,正如他今天所见到的那一大堆标志一样。

  晚八点。

  舞台上的灯光准时熄灭。

  ‘哐啷哐啷……’

  音响中传出某种金属结构的运动声。

  听起来就像是过山车上那种轨道棘爪似的。

  正一节一节地将什么东西往前运。

  “晚上好,以及欢迎乘坐黑山运输系统,现在时间8点00分。”

  冰冷到几乎听不出感情的女声播报响起。

  【SUBJECT】

  【Gordon Freeman】

  【Male, age 27】

  λ的符号变得透明到几乎不可见。

  黑色的背景上浮现出几行文本。

  这是个人信息。

  一位27岁的名叫戈登��弗里曼的男性。

  【EDUCATION:】

  【PhD..MIT, Theoretical Physics】

  MIT麻省理工的理论物理学PhD博士。

  【ASSIGNMENT:】

  【Anomalous Materials Laboratory】

  这里说的是他的工作岗位。

  在一个名叫‘异常物质研究室’的地方工作。

  紧接着,便是游戏的实机画面。

  果不其然,背景里始终响着的那种机械声,就是来自一辆正在行驶的轨道系统。

  只不过它并不是火车或是什么已知的任何交通工具。

  而是某种单轨列车。

  主角此刻便站在车厢里,静静等待着车厢抵达目的地。

  这些轨道将整个错综复杂的庞大基地串联在一起。

  除了自己脚下这条之外,旁边还有其他的轨道。

  甚至还能看到其他的车厢。

  主角似有所感,抬头看向侧面的轿厢外。

  对侧的车厢里站着两个人。

  其中一位身着笔挺的西装,身材瘦削,手上还拎着一只公文包。

  另一位则是典型的研究人员,一脑袋白毛卷,身披实验室大褂。

  从画面质感和整体的着色器风格就不难看得出。

  这一切……恐怕都是实机画面。

  画面缓缓淡出成黑色。

  【HλLF-LIFE】

  游戏的标题终于出现。

  等到再亮起来时,车厢已经抵达了终点,停靠在金属栈桥边。

  ‘请勿靠近自动门,并等待保全官员核对您的身份。’

  ‘在离开列车之前,记得检查随身物品。’

  ‘感谢您,祝你度过安全,且有收获的一天。’

  有一说一。

  对于现场的这些记者们来说,这一幕格外的有代入感。

  毕竟他们今天才刚刚经历过一模一样的场景。

  想进入GAMENOVA的大门,可不是那么容易的事。

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