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美利坚:游戏制作教父 第603节

  晚8点。

  正如林立新所述的那样,宣传PV如期而至。

  早早得到了消息的玩家们早早地便集合在了电视机前。

  更有甚者干脆直接把餐桌搬到了电视前。

  GAMENOVA的新作发布会,据传还是需要用到新显卡才能完整体验的超级‘次世代’大作!

  这种事情,对玩家们而言无亚于是独属游戏界的春晚了。

  开场是惯例的黑屏。

  ‘咔哒’

  画面未出,声音先至。

  钥匙插入到底的脆响从电视机里传出。

  随后是V8发动机那低沉而又充满力量的狂暴声音。

  ‘轰����轰����’

  画面慢慢亮起,镜头拉了个大升格,从眼前的雪佛兰车标到整台车身。

  这是一台雪佛兰科尔维特ZR-1,美国制造的骄傲。

  ‘轰����轰����’

  车子里那人轰了脚油,感受着引擎带来的那有力的震动。

  定睛一看,能把雷朋墨镜驾驭的这么有范的,除了阿汤哥还能有谁?

  科尔维特那天生的美国国宝范儿与阿汤哥配合在一起,相得益彰。

  镜头切到另一侧。

  截然不同的汽车造型。

  但是如出一辙的低矮跑车车体。

  只要是对汽车文化有所了解的观众,在此刻都能第一时间认出这台车的名字。

  保时捷911Turbo,德厂的工业奇迹,将技术贯彻到极致的产物。

  Flat-6Turbo发动机不断喷发着与科尔维特那暴力的大V8截然不同的声浪。

  车子里同样坐着一位车手。

  如果只是他自己在这儿,或许大家还会有些眼生。

  但这家伙只要跟阿汤哥待在一起,那实在是让人没有办法忽视。

  安东尼��爱德华兹,在《壮志凌云》中扮演主角的好兄弟古斯(笨鹅)。

  跟汤姆��克鲁斯同处一个镜头下,加之化妆组刻意向《壮志凌云》时期靠拢的妆造。

  恍惚间,还真让人有种自己在看《壮志凌云》番外的错觉。

  美国的国宝与德国的工业明珠。

  两台车子并列在道路之上。

  安东尼扭头看了一眼侧方的阿汤哥。

  两人相视一眼。

  汤姆��克鲁斯率先开口。

  “I feel the need……”

  安东尼当即接道:

  “THE NEED……FOR SPEED!”

  ‘轰!’

  两台车子不约而同地爆发出磅礴的马力,车轮疯狂摩擦着路面,随即猛地向前冲去。

  超跑那惊人的速度调校在此刻化作了视觉上的爆炸性体验。

  镜头之下,两台车子简直就像是离弦之箭那般,转瞬便向着镜头远处的天际线驶去。

  镜头没有尝试着追上他们,而是对准了天边的朝阳。

  随即,满是速度线构成的独特艺术字字体标题从屏幕一侧骤然插入,就像是一台跑车猛地刹停在大家面前那样。

  《NEED FOR SPEED(极品飞车)》

  这是一句《壮志凌云》中的经典台词。

  原本是在两人出发进行飞行任务前的口号。

  象征着两人那独特的默契和朋克的精神。

  【我感受到一种渴求����对速度的渴求!】

  用这句话来为这款游戏命名,再合适不过了。

  正如它的名字那样。

  这是一部实现玩家‘对速度的渴望’的作品。

  正是黄金时代的年轻人们对汽车文化的最纯粹的追求。

  ‘嗖����’

  镜头一切,变成了一台被安置在赛道一侧的相机上。

  一台车的车轮猛地从它面前碾过,激起几粒碎石。

  掀起的烟雾霎时间便遮挡住了镜头。

  (摆在远处用长焦镜头拍出来模拟的近距离镜头,不要在赛道上乱放东西!)

  随着烟雾缓缓散去。

  观众们这才注意到,画面不知道什么时候已经悄然切换到了游戏实机画面。

  因为它本身就是3D,加上电视机分辨率也不算特别高的关系,刚才的高速环境下,居然还真被晃了过去。

  现在仔细打眼一瞧,才发现了情况的恐怖。

  3D的!

  纯3D的!

  不是《德军总部3D》那种伪3D,也不是《Nova卡丁车》那种视觉效果的欺骗,而是实打实的,真正的3D空间!

  车子完全是一比一复刻的雪佛兰科尔维特ZR-1,连内饰细节都完全一致。

  游戏原生支持第一人称车内视角,整个内饰完全由真车采样制成。

  赛道两侧的看台,远处的群山,天边的碧蓝……

  一切都是那么真实。

  ‘嗡����’

  跑车的轰鸣声由远及近。

  科尔维特、保时捷、兰博基尼、法拉利、路特斯……

  数台华丽的超跑紧咬着冲过镜头,纷纷向着不远处的《NEED FOR SPEED》的Logo驶去。

  

第505章 林总强兼了Wintel!

  乖乖……

  试问哪个竞速爱好者在看了今天的PV后能不心动的?

  不对,哪怕是以前对竞速游戏不感兴趣的玩家,在面对这般PV时也很难控制住自己的情绪。

  GAMENOVA过去不是没有做过竞速。

  但那都是多久之前的事了?

  那还是暴雪刚刚成立那会儿开发的街机竞速游戏《摇滚赛车》呢。

  用了大量的三转二的伪3D技术和世嘉的街机框体。

  时至今日,在各路厂商都在疯狂卷体感卷画面的时代,《摇滚赛车》早就已经有些过时了。

  哪怕是GAMENOVA出品的精品神作,也免不了会被时代的浪潮碾过。

  在硬件机能疯狂膨胀的时代,一年的代差,就已经是天差地别了。

  而《摇滚赛车》可都已经好多年了。

  不少竞速爱好者们都在期待着,GAMENOVA会不会在未来的某一天突然宣布要做竞速。

  但很遗憾的是,一直到进入了90年代,也没能再等到一款正儿八经的竞速游戏。

  不过作为代餐,GAMENOVA旗下第一大将世嘉,这些年来没少生产各种型号的竞速街机。

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