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美利坚:游戏制作教父 第535节

  折腾那是真的折腾,但快乐也的确是快乐。

  而PBM再进化,便成了PBEM,从纸质媒介进化成了电子邮件。

  好处是显而易见的,再也不用等待十天半个月的时间等待邮差将信件送到地方。

  当天发送,对方当天就能收到。

  事实上时至今日,《文明》的玩家社区里早就已经诞生了民间版本的PBEM玩法。

  这种原生的一人一回合战略玩法,简直天生就适配这套系统。

  甚至它运作的要比GAMENOVA官方搞得那套有些勉强的联机要好得多。

  对这个实时联机极度困难的时代来说,异步联机反倒是非常反直觉的成了一个优秀的方案。

  “题材我已经想好了,就做太空题材吧,正好跟卢卡斯那边联动一下。”

  林立新随手抄过一张草稿纸,用自己随身带着的白金笔写下一行名字。

  《Stars!》

  跟《海盗!》一样,光是名字就挺有气势。

  一款1995年发布的4x策略PBEM游戏。

  某种意义上来说,它的出现间接地创造了两个伟大的后代。

  其中一位子嗣,继承了它那玩家社会结构和真人外交的体系,成为了MMO玩法中的一个奇才,拥有一群忠实的拥趸。

  而另一位子嗣,则是学走了它那银河文明模拟和太空4x战略的概念,将UGC用户内容生成推行了开来。

  它们的名字一个叫《EVE》,一个叫《群星》。

第461章 我有那么吓人吗?

  如果一定要找一个能够代表90年代互联网精神的东西。

  那PBEM一定会是排名最高的那个之一。

  兴许一天你只需要上线几分钟,就能完成这一回合的所有操作。

  但想要结束一局游戏,动辄便需要几个月起步。

  真正的战场发生在游戏之外,发生在邮件和聊天室里。

  它的出现解决了一个最至关重要的问题。

  甚至是一个直到后世也依然困扰着诸多玩家的问题。

  那就是成年人不是小朋友,他们没有固定统一的作息时间,没有匹配的生活节奏。

  想要与朋友们相聚或是一同打游戏,那简直比登天还要难。

  两个人尚且好说,可若是三个人、四个人甚至更多,那就且得等上一阵子了。

  这就像是一沓被紧密贴合起来的奶酪片。

  必须要找到一个所有人共有的孔洞才行。

  今天这个人要上班,明天那哥们要接孩子,后天又是不知道谁要出差。

  所以PBEM诞生了,异步联机诞生了。

  如果白天要上班,那就等下班回来再走自己的那一步。

  如果今天没空,那就等明天再下。

  直到所有人的指令都被上传,游戏才会真正进入下一回合。

  虽然慢,但它确保了每个人都有机会参与其中,不会被抛下。

  同时……它也为玩家提供了充足的长考时间。

  这就让它与4X游戏天然绑定在了一起。

  如果放到后世的玩家环境,去搞上一款PBEM游戏,那无疑于是找死。

  对习惯了快餐化快节奏游戏的现代玩家而言,一款游戏10秒钟没有带来正反馈就已经可以宣布死刑了。

  但放在现在不同。

  在这个互联网精神还在蓬勃发芽的黄金时代,人们有大把大把的耐心愿意投入进去,享受它。

  ……

  “知道为啥这次的项目我找你而不是席德吗?”

  林立新和卡马克两人坐在NEXUS的独立办公室里,低声交谈着。

  4X策略,这不管怎么看都是席德��梅尔的专长。

  卡马克更擅长那些技术性的东西。

  就比如如何在纯2D的环境下硬生生手搓一个伪3D出来,还能做成射击游戏。

  “为什么?”

  “因为这是一款非常‘Nerd’的作品,没有华丽的画面,也没有震撼的音效,而是一大团复杂的程序工程。”

  林立新用手比了个引号的手势。

  涉及到这些东西,像卡马克这样纯粹的技术出身才是最合适的。

  事实上它甚至不需要多么复杂的策划工作。

  这个项目理论上来说有林立新和卡马克两人就已经完全足够了,是个各种意义上的独立游戏作品。

  不过让卡马克担任主程,当然还有一个更加重要的原因。

  “咱们这次的项目……会是WEB端的,完全基于NovaScript进行开发。”

  这会是他们继《SCREEPS》之后首款采用网页端的作品。

  NovaScript不是JS,它从设计之初,就是奔着更加现代更加成熟的架构去准备的。

  他们的浏览器也原生支持一套完整完美的解释器。

  唯一的缺憾就是目前仍然无法实现CSS样式表,导致页面设计始终差一口气。

  用它来做游戏,除了麻烦一点以外,基本没有任何问题。

  当然,仅限于轻量的轻度游戏。

  “晚点我会给你写一份策划案,在那之前,我要去把邮箱的事搞定。”

  “等等……我突然想到……”

  卡马克一把拽住林立新,表情惊异,

  “林你说的免费邮箱……不会也要做成WEB端吧?”

  “嘿嘿,那当然咯,软盘什么的,早就是该被扫进历史垃圾堆的过时玩意儿了。”

  林立新嘿嘿一笑。

  凭现阶段NEXUS的家用带宽,虽然想要实现真正意义上的联机游戏不太现实,但跑一个相对没那么动态的网页……并不是什么不可能的事。

  他推门走出,来到NEXUS的开发部。

  这里只有几个年轻人百无聊赖地坐在电脑前写着什么。

  说是开发部,这里的规模却跟NEXUS这样一个如此庞大的公司对不上号。

  这里的人实在是太少了点,甚至也就跟GAMENOVA本家的开发部差不多的规模。

  但事实就是如此,这样的规模已经完全够用了。

  因为这些家伙所有的工作内容,就是开发‘Nexus浏览器’,以及维护首页。

  这样的小打小闹,尤其是林立新已经提前编写好了大体的框架,的确是用不上多大的阵仗。

  林立新走到其中一位小伙子跟前,轻轻拍了拍他的肩膀。

  “来来来,我用一小下电脑。”

  兴许是如今的林立新气场的确有点太强了,小伙子浑身一个激灵,本就绷直的身体更坚硬了几分。

  他几乎就像是个乐高小人儿一样僵硬地站起身,行了一个非常鬼畜的礼之后,这才哆哆嗦嗦地站到一边。

  “……”

  林总感觉很受伤!

  自己的人设什么时候变成这幅鬼样子了?

  “我说……”

  “噫……是!是的!”

  “……”

  林立新又是一阵无言。

  他眼底光华一闪,那个只有自己看得见的属性面板悄声弹了出来。

  “康纳对吧?”

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