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美利坚:游戏制作教父 第347节

  纯粹的发泄,而不想要什么乱七八糟的深度。

  就那么直接一炮给堡垒炸得稀碎,看它房倒屋塌,看猪被砸得惨嚎就是他现在最想看到的东西。

  凯文伸手打算拿一片披萨,却忽然瞟见了桌上的另一件东西。

  无敌神鹰。

  当然,还有那只配套的光学条码扫描仪。

  “嗯……嗯?!”

  好嘛,差点儿给这玩意儿忘了。

  打今天……哦,打昨天一大清早,自己在理货的时候就在关注这玩意儿了。

  按照GAMENOVA官方的说法,这东西可以让NS拥有扫描条码的能力。

  虽然现在还只有《愤怒的小鸟》支持这个功能。

  “无敌神鹰……真正的猛禽,美利坚的国鸟。”

  这家伙虽然被卡通化了,但一点儿也没有丢掉自己的威慑力,反而还多了几分沙雕的气质,甚至还有点反差萌。

  它一边的翅膀点出一指,遥指向苍穹,尖锐的喙同样昂起,胸脯挺起,颇有强者风范。

  

  这是愤怒的小鸟中最强大的战士,你敢跟它对视一秒吗?

  凯文将它拿起,底座上刻有一个条码。

  显然自己现在要做的就是将条码扫进游戏。

  一声嘹亮的鹰唳穿透音响,刹那间便让凯文感觉到了它的可靠。

  好吧,这动静其实是林立新找的正儿八经的老鹰啼叫声配的音,白头海雕那小鸡仔似的动静实在是跟‘威严’一词儿搭不上边。

  且听鹰啼.jpg

  不管怎么说,在凯文将这个条码扫描进游戏后,弹弓上的飞镖黄便像是让位似的自觉跳下。

  取而代之的,则是……一盒沙丁鱼罐头。

  “?”

  鹰呢?

  给了罐儿罐头算什么事?

  “GAMENOVA这样做一定有他们的深意!”

  凯文尝试着拉开弹弓,将罐头高高抛起。

  ‘啪’

  罐头拍在混凝土板上,一点儿反应没有。

  “??”

  这算什么?整蛊?

  好在是GAMENOVA从不让人失望。

  凯文忽然隐约之间听到有声鹰啼由远及近,越来越嘹亮。

  下一刻。

  一道残影猛地掠过屏幕。

  ‘轰����’

  甭管是混凝土还是木板还是什么别的,在这一刻居然被一口气全部撞了个粉碎。

  全屏秒杀!

  厉不厉害你神鹰哥?

  “……WTF?”

  凯文愣愣地端着手中的掌机,看着屏幕上弹出来的三星通关的成绩,一时间陷入了沉默。

  不是哥们,这是否有点太强了?

  几乎是下意识地,他便再次抬起神鹰哥向着扫描器扫了一下。

  只可惜这一次游戏只是提示他这个条码已经被使用过了,没有再给他新的罐头。

  “原来如此,一次性的消耗道具,怪不得这么强,这就合理了……个屁啊!”

  这特么岂不是说自己刚才那一发直接花了十二美元?

  意思是还想爽的话得再去买个新的神鹰哥?

  “不要啊……”

  要是他这辈子从未用过也就罢了,这种东西,一旦真的享受过,再想要戒掉可就没那么容易了。

  甭管人家是怎么细心设计、搭建出来的高难关卡,只需要一罐罐头,你神鹰哥就可以让它们全部飞起来。

  解压效果那真是一流的。

  只是这也太贵了点……

  凯文叹了口气,伸手去摸披萨。

  他的目光落在披萨盒上的商品码上,忽然一愣。

  “这东西……能不能扫呢?”

  ‘滴’

  出乎意料的,还真让他扫成功了。

  只不过这次扫描并没有直接给他一罐鱼罐头。

  取而代之的则是几根羽毛。

  【神鹰点数:1/100】

  “意思是……只要凑齐100点就能再获得一罐新的罐头?”

  想到这里,凯文顿时来了精神。

  虽说无法像神鹰哥那样扫一下直接给一罐,但既然什么都能扫,那可就方便太多了。

  经过几十年的发展,条形码早已经普及深入到了生活的各个方面,并不难找。

  折腾了一个多小时,凯文把家里的东西都给扫了个遍。

  经过简单的测试,他敏锐地注意到了获得的点数居然还存在一个小规律。

  跟GAMENOVA有关系的商品给的点数往往都会多一点。

  就比如OmNom糖果、游戏卡带的商品码这些,往往会一口气给一大截神鹰点数。

  而其他的零售日用品就要差着点了,最多也不会超过个位数。

  这特么绝对不是巧合吧?

  真鸡贼啊……

  显然GAMENOVA在《愤怒的小鸟》里塞了一整套完整的计算方式。

  “不管了,起码又能爽了……”

  ……

  GAMENOVA。

  山姆怔怔地看着最新的报表,神情呆滞。

  “印……印钞机啊……”

  对自家第一方作品必定卖爆这件事,山姆说实话早就已经习惯了。

  什么首周销量超百万之类的,山姆其实已经完全能接受了。

  但……

  “首周500万套??周边衍生相关销量涨幅达47%……”

  这成绩未免也太夸张了点。

  这里面自然有圣诞购物季带来的加成,也有《割绳子》和《登山赛车》珠玉在前给NS铺好了持有量基础的关系在。

  但这个成绩也完全足够让他们傲然于世了。

  要知道当初宣发做的那么狠的《割绳子》,也是在足足一个月的酝酿后才顶到了500万套的成绩。

  但《愤怒的小鸟》仅用了一周就做到了。

  这么看来,恐怕用不了多久它就能突破千万套大关了。

  只要势头继续维持下去,这款游戏恐怕会成为GAMENOVA历史上最畅销的作品之一。

  恐怕也就《俄罗斯方块》和《宝可梦》这种蛮不讲理的销量怪物才能跟它碰一碰了。

  然而最让山姆感到吃惊的,反而是另一件事。

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