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美利坚:游戏制作教父 第193节

  真是不论什么时候,都应该坚持对GAMENOVA的信任啊。

  “罢了罢了,有总比没有好。”

  他的目光落在桌上那箱崭新的一卡通上,眼神放光。

  亨利已经完全明白了,这玩意儿恐怕才是这次的重头戏。

  那台好玩的要命的街机,怕不是GAMENOVA做实验的时候顺手搞出来的衍生品而已……

  这是何等恐怖如斯的开发能力。

  “建议零售价29.9美元/张?这么贵?!”

  直到这会儿他才注意到盒子上记述的内容。

  这价格比起现在市面上流通的那些常见的卡片来说简直是天价。

  “粉……粉丝溢价吗?这算啥?新星税?”

  亨利挠了挠头。

  这种粉丝周边有高增值溢价的情况并不少见,但这溢价未免也有点太夸张了吧?

  几十美元已经不是小钱了。

  他的目光锁定在了盒子里的一册小小的说明书上,眉毛一挑,伸手将其取出。

  “IC智能卡……带有可读写的存储器、美光生产的微处理器,高度安全可靠……”

  惊了。

  就说怎么没在这玩意儿上看到磁条。

  刚才亨利还以为GAMENOVA是找到了什么透明的磁条介质呢。

  现在看来压根这就跟磁条卡不是一个东西。

  他看着手上这张薄薄的塑料卡片。

  如果这说明书上的内容不假的话……这张卡片实际上内置了一个完整的计算机系统。

  这是个SoC……

  换句话说,这玩意儿居然是图灵完备的!

  “内置一颗密码协处理器,专用于RSA和ECC非对称加密……”

  亨利不太清楚什么是RSA加密,什么又是ECC椭圆曲线加密,但根据这上面说的。

  如果想要暴力破解这张卡片上的信息,理论上穷尽目前人类所有的算力都做不到。

  这是一张高度安全的信息卡,而不是磁条卡那种能被轻易克隆的玩意儿。

  “难怪了。”

  亨利这才恍然大悟。

  贵是真的贵,但贵有贵的道理。

  正如它的名字一样,这玩意儿是GAMENOVA一卡通,恐怕此后的诸多游戏都会采用这套系统。

  而且资料全部被保存在GAMENOVA自家的云端服务器这一点,让亨利的脑海中闪过了一抹灵光。

  隐隐约约间,他似乎抓住了什么东西,但还尚不明晰。

  这个功能似乎远没有看上去那么简单。

  “Hey,亨利,今天刚发售的新机你居然都能搞到现货?不亏是你。”

  突如其来的声音打断了亨利的出神。

  他这才回过神来,看向眼前的男人。

  这是他们店里的一个常客,打从自己还在那个小街机厅里的时候就一直在他的店里耍。

  也算是个老相识了。

  “当然,也不看看咱是谁。对了,这里有张GAMENOVA新出的会员卡系统,就当是回馈老客户,姑且是送你一张,一定要试试看!”

  “Huh?”

  他疑惑地看向纸箱内各种图案的卡片,嘿嘿一笑,顺手摸了一张古烈的版本。

  “谢啦,不过话说回来,GAMENOVA居然又做街机了啊,还真有点怀念。”

  他的目光扫过店内的那些GAMENOVA出品的街机上,一时间难免真情流露。

  越是他这样跟着亨利一路走到现在的玩家,越清楚这一路来的精彩。

  “要是那些主机限定或者PC限定的游戏以后也能移植街机版就好了,有的时候我还是更喜欢来这里找你玩。”

  主机有主机的好,街机也有街机的好。

  NovaXeno上的作品再怎么惊天动地,也不可能做到完全取缔街机的市场。

  说者无心,听者有意。

  正托腮坐在一边的亨利忽然眼神闪烁了一下,猛地一拍桌子站起身。

  “嗯?!F**K!就是这个!”

  他突然想通了这个数据上云的另一重可怕的潜能。

  跨平台!

  如果一款游戏同时有PC、NovaXeno和街机的三个版本,那存在云端的玩家数据就是连接这一切的关键!

  不管使用什么设备,只要有一根电话线,就可以将数据同步!

  如果自己猜测的不错的话,那这次GAMENOVA的布局可就太吓人了。

  ……

  街机比起其他平台来说,对GAMENOVA来说最大的好处或许就是铺货的速度快的吓人。

  通过分销商网络,一周的时间就足够他们将这台新机卖遍大江南北了。

  加上那些销往海外的大批订单,终于还是顶满了街机流水线的产能。

  然而销量比街机本身更夸张的,则是最新推出的这个一卡通。

  不管是出于收藏的目的还是真的希望能在《神庙逃亡》中用上它,这玩意儿一经推出就迅速被疯狂的玩家们抢购一空。

  近30美元的价格根本没有挡住大家的购买热情。

  倒不如说反而是因为它这个夸张的价格反倒是让大家更想买上一张看看到底是怎么回事了。

  得亏是这玩意儿的产线更加成熟,产量姑且还算是能满足需求。

  林立新看着手上这份一卡通的销量统计,山姆将不同图案的版本按销量排好了序,整理成了这份表格。

  “这倒是个意外收获……”

  这玩意儿意外的居然能当作他们公司的IP热度的一个参考。

  就比如名列前茅的古烈和飞龙、御三家和梦幻这些,就能清晰将玩家们对某个IP形象的喜爱程度相对客观地反映出来。

第201章 得格莱美奖的游戏制作人

  “让产线那边看情况调整一下吧,适当的把比较热门的几张都降低一点点产能。”

  玩的转供需曲线才能把这东西的收藏价值维持住。

  越是现在这个状态,他们越要沉得住气。

  将这份文件放在一边,林立新的目光落在桌上的另一样东西上,眼神复杂。

  那是一张请柬。

  信函本身是板正的白色卡纸,边缘刻意设计了烫金细线。

  封口处则是火漆蜡封,印着一个‘29’的标志。

  信函的左上角绘着一个留声机的图案。

  打开蜡封,内页自动微微弹起。

  主卡上用着同样规矩的字体书写着:

  【美国国家录音艺术与科学学院诚挚邀请您】

  【出席第29届格莱美奖颁奖典礼】

  【for林立新】

  再往下便是简单的流程信息,红毯时间、座位号、晚宴厅……

  “……”

  林立新忽然感觉有点头疼。

  坏了,自己好像成了全球首个得到格莱美提名的游戏制作人。

  显然是去年8月份的《文明》专辑真的成功杀出了重围。

  格莱美奖,音乐类的最高奖项之一。

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