美利坚:游戏制作教父 第191节
不过放在现在这个需求面前,显然密码存档是不行的。
因为它不够安全,容量也过于小了。
按照林立新的意思,他想要的应该是类似电话卡那种东西。
能够表述一个玩家的身份信息等基本的内容。
“嗯……恐怕没有那么容易。”
简单在脑中过了一遍可行性后,杰拉德摇了摇头,对此抱悲观态度,
“IC卡的生产技术还不成熟,一张带有微处理器的IC卡预估成本就已经近20美元了。”
光是这一点,就已经足以摧毁先前所设想的那种游玩环境了。
这还只是成本价。
加上运输等其他费用,一张IC卡的售价估计都能顶到近50美元。
已经基本跟一款主机游戏差不多了。
这不是闹呢吗?
要知道现在的街机游戏普遍价格都还是仍在25美分/局上下,即便是那些超级大作,也就是1美元一次的价格。
而这还只是这里面最不算问题的问题。
真正让IC卡没有实战意义的,是它的容量。
“欧洲那边目前在用的卡片大概只有16个字节,如果我们专门定制一版,容量也不会超过1KB。”
这个容量让IC卡存储存档的想法彻底没有了任何实战价值。
“如果你真的想要用卡,我倒是有个更好的点子。”
杰拉德忽然话锋一转。
虽然现阶段采用IC卡还不太有可行性,但有一样东西恰好能当它的完美平替。
说罢,杰拉德起身来到杂物间翻找了一番。
不多时,他便从盒子里摸出了一张卡片。
卡片的一面被一根宽黑条横贯。
比起昂贵的集成电路芯片卡片,这种不太可靠但是更加廉价好用的卡片更适合现在的市场环境。
“磁条卡?”
林立新一愣,伸手接过这张卡片在手里翻看了一下。
的确,比起IC卡来说,这玩意儿的成本可以说是白菜价了。
不管是读写设备还是制卡成本都远低于IC卡。
而且磁条卡的容量其实超乎想象的大。
至少在现在这个电路微型化还在摸索中的时代,磁条的容量已经很惊人了。
三个磁道各自都可以分别存储数十个字符。
这种数据量如果是用于一个简单的街机游戏的数据存储,不论怎么看都已经完全足够了。
但林立新却摇了摇头,将卡片重新塞回杰拉德手里。
“不行的,杰拉德,这套卡片必须要用IC卡,而且是带有微处理器的IC卡。”
比起磁条卡,IC卡虽然昂贵了不少,但它也有一个最大的优势是磁条卡无论如何都比不上的。
安全!
信息被存储在芯片中,不容易像磁条那样一不小心就被钥匙之类的东西划伤导致数据丢失。
不仅仅是数据保存上的安全,就连数据的读取也高度安全。
磁条卡的磁条本质上只是一截明文存储的条带。
如果被有心人发现,可以不费吹灰之力地拷贝走里面的内容。
而IC卡就不同了。
它可以靠着内置的微处理器对数据进行加密。
想要读取到卡片内的数据,必须要经过读卡器的合法认证、卡片的非对称加密验证、数据解密三步才行。
这些技术让IC卡的安全性遥遥领先。
林立新沉吟几声。
“成本的问题我们只能慢慢想办法,但是数据存储这一点,打从一开始就不是问题。”
“因为《神庙逃亡》的存档数据量不大?”
“不,它的数据量远超IC卡的容量,但我们不需要将数据存在卡里。”
林立新一敲桌面,露出了笑容,
“卡片只存储玩家的个人信息,咱们把数据存在云上!”
“Cloud?什么意思?”
在这个互联网还未普及的时代,这个词儿落在杰拉德的耳中实在是有些莫名其妙。
林立新嘿嘿一笑,没再多解释什么。
想要把这部分工作搞定,他还得要多跑几趟不同部门才行。
首先自然是要先搞定生产的问题。
这一点林立新直接找到了在美光加班中的薇薇安。
“这倒是没问题……美光这边有现成的COB封装产线,只要找地方买一条制卡流水线就能直接投产。”
这种级别的计算需求还用不上太高端的芯片,不需要德州仪器那种超微的制作工艺。
至于数据的加密问题,这个只需要简单的RSA之类的非对称加密技术就可以轻松实现。
接下来只需要拉上卡马克他们一起把服务端这边的高并发优化做一下,并加入消息队列机制与分区调度等功能,这套系统就可以正式投入使用了。
对这玩意儿,林立新可真是寄予了厚望,否则他也不会如此不计成本不计代价地搞服务器了。
提起街机与IC卡的搭配,他脑海中出现的第一个玩意儿就是世嘉在后世的那款‘Aime卡四社通’。
一个用于舞萌DX等世嘉街机游戏的专用会员卡。
如果它真的能跑通,那可就真的大有可为了。。
……
Arcade Area,一家规模还算不错的中型街机厅。
店长亨利撅着屁股,半截身体都钻在一台《合金装备》的框体内。
他将手向外探了探,抄起那卷新的彩票,装进已经空了的自动出票机里。
随后又仔细检查了一遍基板的情况,这才从框体里退出来,掸了掸身上的土站直。
这种硅基绿洲提供的新型的出票机改装最近格外的火热,他这里的不少机器都加装了这种刺激玩家消费的小玩意儿。
“好了,这样应该就不会卡票了,祝你游戏愉快。”
第199章 GAMENOVA一卡通
亨利回到柜台后面,坐在躺椅上百无聊赖地刷起了NovaPocket掌机。
他的余光扫过街机厅内。
得益于他在选购机器时精准的眼光和运营有方,自己当初那家小店如今也算是搞得像模像样了起来。
面积翻了三倍不止,整个屋子都被荧光灯覆盖,敞亮了不少。
不过这新增的面积至今也没有被完全填满。
店内仍然有一片区域空闲着。
这也没辙,值得买的街机就那么些个,除了《街霸》这种翻台率高的吓人的格斗游戏以外,其他的机器虽然也火热,但终究是不如当初街机的黄金时代那么夸张了。
思来想去原因似乎也并不难猜。
无非是以GAMENOVA为首的一众游戏厂商将重心都纷纷放在了主机游戏和PC游戏上。
街机游戏已经很久没有出现现象级的爆款了。
上一作还是世嘉的那款《OUTRUN》。
亨利看向店内的另一片区域,那里基本都是世嘉的机器。
那台昂贵的《OUTRUN》就摆在那里。
“可惜GAMENOVA不做街机了,不然还真想看看他们还能玩出什么新花样。”
亨利叹了口气。
不管世嘉的一众新作表现再怎么好,他的心中始终还是有一块GAMENOVA的自留地。
毕竟当初在自家店面马上就要完蛋的时候,正是GAMENOVA给自己拉了起来。
上一篇:娱乐圈最严厉的父亲!
下一篇:太太请安分
