美利坚:游戏制作教父 第136节
这是一位真正意义上的‘游戏导演’,而不是游戏策划。
他将电影语言与电子游戏结合,通过镜头、配乐、剪辑等多种影视技巧构筑游戏。
在沉浸感这一块,绝对是独领风骚的超一流创作者。
不管是《合金装备》还是《死亡搁浅》系列,都充斥着强烈的小岛秀夫个人色彩。
尤其是选曲的品味这一块,更是难有人企及。
这样一位用导演思维面对电子游戏的创作者,或许在8位时代显得有些神叨且意味不明,但等到3D化大势席卷的时代,这种思维将成为营造沉浸感的核心。
“Kojima先生,GAMENOVA虽然在技术上绝对是业界独一份,但在编剧和导演方面一直都不算成熟。”
林立新笑笑,这话还真不是胡沁。
纵观整个开发部,不管是卡马克还是威尔、席德,亦或是他自己,都是很刻板很典型的‘理工’型人才。
如果说是设计一些算法或是技术实现,他们随便拉出一个来都是好手。
但涉及到艺术,涉及到风格化的创作,就是所有人的盲区。
最典型的就是威尔的那部《模拟城市》。
虽说在加入GAMENOVA后,林立新委托GameFreak方面出过几套美术素材,多少算是有些优化。
但是在用户界面的排布和交互逻辑上,简直土得令人绝望。
“我们的下一部新作有强烈的风格化艺术风格,从美术素材到配乐,甚至是叙事风格和镜头设计,我都希望它能做到尽可能完美。”
如果可以,林立新自然更想让小岛直接去接手《合金装备》系列,开始准备续作的事宜。
但《合金装备》这个IP真正发达,事实上还得是PS1时代。
单凭现在的机能,难以支撑他的想法。
不过林立新还真有一个合适的作品,能让他来做。
而它恰好也是小岛的老东家科乐美的看家作之一。
“Kojima先生,我看你的这份策划案虽然是赛博朋克题材,不过在叙事节奏上非常有意思,不知道你对哥特风格和吸血鬼传说有没有兴趣?”
说着,林立新从档案柜里取出一份早已经装订好了的文档。
【Castlevania(恶魔城)】
这部作品,简直能被称作是2D横版独立游戏的老祖宗了。
空洞骑士、奥日、死亡细胞、盐与避难所、动物井……
可以说正是《恶魔城》与《银河战士》,开创了探索型动作游戏这一伟大的品类。
半开放、相互连通的箱庭地图,搭配脱胎于《塞尔达传说》的能力锁,以及RPG特有的角色成长元素。
最终构成了‘类银河恶魔城游戏’。
第143章 700MB
“恶魔城……”
小岛坐在刚刚分配给自己的工位上,看着手上这份详尽的设计案,一时间有些头疼。
想要把一整个宏大的哥特故事塞进一部容量仅有1M的2D电子游戏中,这种挑战他还是第一次做。
过去虽然自己也编导过不少9mm短片,但那跟电子游戏的设计完全是两回事。
不过林立新既然信任自己,那定然要全力以赴!
他悄悄从挡板间探出脑袋,看向办公室里的其他人。
那名叫威尔的开发者正埋头于代码的海洋之中,手指噼里啪啦地输入着,已经完全不知天地为何物了。
而那个叫做席德的先生,则是靠坐在椅子上,不时摇摇头,将刚写好的东西全部删掉。
与其说是一个开发部门,这里更像是一个创意实验室。
每个人都在忙着自己的事情。
没有顶在头上的Deadline,也没有指手画脚的上司。
小岛看着手上这份文件。
除了这份文件以外,林立新压根没有再给他任何多余的要求,就让他自己尽情发挥了。
这……
简直就是梦想成真!
小岛做梦都想有一个能肆意宣泄自己创意的环境。
……
山姆扛着一只沉甸甸的纸箱,来到公司三楼硬件部。
‘砰’
纸箱重重摔在地上,撞击声打断了林立新和杰拉德的讨论。
“呼����大概就是这些了吧,我都快给书店搬空了。”
山姆擦了擦脑门上的虚汗,伸手从这只填满了书籍的箱子里随便摸出一本。
《半导体器件制造工艺》
“根据你的要求,半导体相关的资料基本都在这里了。”
“好样的,帮大忙了。”
林立新眼神一亮,赶忙将这一箱书抱到桌上,一本一本地整理出来。
“你……这是又打算现学?”
杰拉德看着这一本本半导体相关教材,眼皮抽了抽。
林立新行事风格的特立独行,他也不是第一天见识了。
“不然咧?咱现在也没条件挖成熟的半导体公司。”
如果可以的话,林立新更想直接把东芝打包买下来,一劳永逸地解决NAND闪存和DRAM内存的问题。
杰拉德虽然对硬件的技术积累非常丰富,但那基本都是总成,面对半导体这种微观层面的东西,他也可以称得上是一窍不通了。
而薇薇安那边也实在是没有多余的人力能负责这部分的研究了。
这个任务自然就又落在了林立新身上。
“想要开发咱们的16位机,内存技术是一定要解决的,至于存储……比起NAND闪存颗粒来说,还有另一条科技树我们可以尝试一下。”
虽说NAND这个存储技术还八字没一撇,但有一样东西,却是已经出现了。
“你听说过光盘吗?”
“Disc?”
杰拉德重复了一遍这个词儿,一时间没有反应过来林立新说的是什么意思。
这也难怪,毕竟CD技术才刚刚走向民用市场,还远没到普及的时候。
尤其是文件格式规范的缺失,让它在软件生态上更是一片空白。
虽说如此,它的硬件技术却是已经相对成熟了。
“没错,光盘。”
林立新忽然从兜里摸出一块圆片,盘片像镜面似的反射着图像,隐约还能看到彩光。
“这是我托小智在霓虹那边采购的,SONY生产的一张光碟。”
杰拉德接过这张光碟,在手上翻看几眼。
这玩意儿的厚度目测仅有一毫米出头,直径应该也就10厘米多一点。
这个尺寸,比起软盘来都要小。
“这东西有多少容量?比软盘还要多?”
要知道软盘的容量已经有1M了,除去价格昂贵的机械硬盘外,已经是目前能接触到的最廉价的大容量存储介质了。
换用一个完全陌生的新技术,需要从架构到存储格式到压缩算法都全方位地重构。
这里面的工作量,在杰拉德看来,已经超过了存储介质迭代本身的收益。
“如果增益不算太多的话,我认为还是保留现在的补充包模式性价比更高一些。”
“嗯……”
林立新沉吟着,伸手拿回这张轻飘飘的光碟,套在手指上转了几圈。
“这玩意儿只有1.2mm厚,直径12cm,但是……它的容量有700MB。”
“夺少?”
杰拉德差点没直接呛过去。
“700MB?你认真的?”
这已经跟软盘完全不是一个量级了,简直就是黑科技。
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