美利坚:游戏制作教父 第107节
Nike能这么玩,GAMENOVA凭什么不行?
Nike还能比我们有钱?
贾巴尔愣愣地看着林立新掏出的支票本,彻底懵了。
这林先生的行事风格,实在是让人摸不透。
特立独行,又格外的叛逆。
太摇滚了。
……
当然,再多的精神鼓励,也不可能让人爆种到能追平这么大的分差。
年龄在篮球场上,比天勾还要无解。
湖人队最终以12分的分差惨败。
但这个分数已经远超了所有人的想象。
至少在已经注定失败的第四节里,贾巴尔爆发出了不似他这年纪该有的活力,拼了命地连续打出数次经典绝招‘天勾’,将原本可怜的分差追回了一大截。
而他手腕上那只配色叛逆的GAMENOVA护腕,在他施展出天勾时格外的抢眼。
仿佛是在那一刻,所有人的视觉都会不自觉地被吸引过去似的。
而林立新也不出所料地收到了一封时任NBA执行副总裁RussGranik的警告信。
他挥舞着支票本的模样与贾巴尔佩戴着护腕的天勾,成了今天这场比赛讨论度最高的两张照片。
几日后,贾巴尔的经纪人正式对外宣布与GAMENOVA达成正式合作,将在GAMENOVA接下来的一款篮球游戏中登场。
除此之外,贾巴尔还正式代言了《拳皇》,亲自为美国运动员队以及角色洛奇站台。
仅仅一周后,经纪人大卫��法尔克同样宣布正在伤病期休息的芝加哥公牛队新秀迈克尔��乔丹将加盟GAMENOVA。
同期,GAMENOVA宣布成立NovaSports,作为GAMENOVA旗下专注于体育类游戏的品牌。
它的诞生代表着什么,熟悉游戏圈的玩家们简直用脚丫子都能猜到。
这是打算跟EA掐起来了。
正在努力耕耘PC游戏市场的EA艺电,就是一家主要开发与发行体育游戏的公司。
……
加利福尼亚,圣马特奥,EA艺电。
特里普��霍金斯看着电视上的NBA回放,表情不是很好看。
自己当初离开苹果,花了三年的时间把EA做成如今这个PC游戏界的‘游戏帝国’。
三年的时间,能把初创公司做到如今这个地步,特里普自认已经是非常惊人的成绩了。
但是面对GAMENOVA这个格外不讲道理的‘新势力’,他也只能自认倒霉。
即便是他们EA,也做不到每款都是现象级爆款。
可在这之前,特里普只当GAMENOVA是个危险的同行,但从来没有今天这般强烈的危机感。
GAMENOVA向来对PC游戏没什么兴趣,始终深耕主机与街机领域,跟那些霓虹厂商打得火热。
“他们这是什么意思!”
对方这次的操作,摆明了是对标他们EA在83年发行的《One on One: Dr. J vs. Larry Bird》(一对一)。
当初他们请来了体育明星朱利叶斯��欧文和拉里��伯德为游戏冠名并做宣传。
这款游戏所到之处,玩家竭诚欢迎,真可谓是占尽天时。
那幅勃勃生机万物竞发的境界,犹在眼前。
也正是这部作品,让他们有了EA-Sports品牌的计划。
至少以游戏圈子里不成文的默契来说,体育游戏就是他们EA的代名词。
现在GAMENOVA高调宣布进军体育游戏,这不是摆明了要挤兑他们?
特里普推门走进工程部。
几张工作台上散布着被拆成零碎的各种主机。
其中最多的就是GAMENOVA的NovaBox。
他走到几位忙碌的工程师跟前:“进度如何?”
“不太理想……”
回答他的是主机逆向破解项目的总工程师。
他颇有些遗憾地摇摇头。
“NES和NovaBox都有安全锁止芯片,如果我们强行破解,在法理上站不住脚。”
“文件结构呢?”
特里普看向桌上几台插着软驱的PC,一摞GAMENOVA出品的游戏软盘被码放在桌边。
即便是主机没有进度,如果能搞清楚他们的文件结构,那自己这边也能动点手段。
“更没戏。”
第114章 什么叫你直接搞出来了26万色
林立新坐在电脑前,在一堆软盘中翻找着。
纵观8位时代的体育游戏史,篮球游戏这一块儿似乎一直都是EA的舒适圈。
想要在他们擅长的领域将其打败,并不是件容易的事。
球星的加盟只能说是让他们有了个吸引篮球迷的渠道。
真正决定游戏最终成绩的,还是只能用游戏本身的质量说话。
随着他的翻动,一盘先前在RadioShack顺手买到的游戏软盘出现在他的眼前。
《一对一》
全称《One on One: Dr. J vs. Larry Bird》。
如它的名字那样,这是一部主打一对一攻防模式的街头篮球斗牛玩法。
虽说是运行在DOS上的作品,它却已经包含了扣篮、盖帽和抢篮板等机制。
林立新将其送入驱动器内。
随着漫长的加载,这款游戏的阵容也出现在了他的面前。
诚然,以现在的眼光来看,这部作品简直粗陋到不忍直视。
但要知道这可是83年发布在PC上的作品。
在此之前,大家唯一能玩到的篮球题材电子游戏,只有一部发行于80年的画面更加糟糕的街机作品。
在这个时代,这对篮球迷们就是最棒的作品。
更不用说它还签约了朱利叶斯��欧文和拉里��伯德。
扮演两人之一在赛场上对抗,不知道圆了多少人的篮球梦。
在88年EA还发布了一款它的续作,在画面上进一步提升,并加入了扣篮大赛等全新玩法。
当然,还有彼时已经成为NBA巨星的迈克尔��乔丹的加盟。
公平来讲,这部作品绝对算得上是优秀。
但它存在一个最大的缺点。
这是一款单机游戏。
即便是88年的《乔丹VS伯德:一对一》,也只是多了个能够自己选择电脑等级的机制。
“这倒是个好切入点。”
林立新操控着伯德晃过欧文的堵截,高跃起投出一球精准命中。
“不得不说这个时期的EA还是有点东西的。”
看着虽然迟缓,但抛物线已经非常优美的篮球轨迹,林立新暗自思忖。
这款游戏并不像它表面上看上去那么落后。
真正拖累了《一对一》的,是它目标平台的性能不济。
在这个时代,PC游戏在起跑线上就已经远远落后于街机游戏和主机游戏了。
通用计算机不可能像NovaBox那样将一切性能都用于游戏本身。
光是实现一个卷轴移动,就足以榨干一台C64的所有图形性能。
“如果是NovaBox的性能……应该足够了。”
林立新快速在脑中计算了一番NovaBox的机能。
他忽然想起了一部同样发行于80年代的篮球游戏。
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