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我!游戏设计师!顶级折磨王 第91节

  卧����槽����!

  就连一旁边听得津津有味的呆小妹,此刻都忍不住爆出了一句粗口!

  纯手绘制作的动作游戏!

  这工程量岂止是庞大啊!

  简直就是大出天际好吧!

  要知道,一个被称为纯手绘制作的游戏,可不单单是画一个人物模型就完事了。

  所有的重要动作,那都是要一笔一划画出来的!

  之后再经过电脑的制作合成,完成一段流畅的动作!

  这和那些3d立体的模型的动作游戏,有着本质的区别。

  那种大型3a的3d游戏是怎么做的?

  是创建一个人物模型,然后绑定骨架,设定运动逻辑,进而使人物完成一套完整的动作流程。

  考验的,是建模师和程序的功底能力。

  同时,也需要庞大的资金支持。

  而手绘则是用一格格关键帧立绘,通过计算和编辑,让人物完成一套动作。

  考验的,是原画师的耐心和精力!

  原画师必须要像绣花一样!一笔一划让这个看起来并不起眼的小人儿动起来!

  如果吴谓说的是真的的话,那么只要懂游戏的都能知道,其原画画稿的数量,不会低于万张!

  ‘我真的草了!!!吴谓你还是人吗?!’

  ‘崽种!你不心疼小画师我们还心疼呢!’

  ‘不谈了兄弟们,这游戏我不买十份我就不配玩游戏’

  ‘小画师每天过的都是什么日子啊!’

  ‘出必入!不看老贼的面子也得看小画师的面子!’

  ‘啊啊啊啊我的小画师……’

  ‘这也太他妈下功夫了!’

  直播间的众人纷纷对小画师所付出的心血感到一阵敬佩和心疼。

  上万张原画啊。

  即便不全是沈蕴诗自己完成的,但作为首席美术总监,也都需要她一点点把关调整。

  更别提吴谓还说其中大部分的关键要素是人沈蕴诗自己完成的了!

  这个消息,简直堪称爆炸!

  一时间,直播间的观众们对这款游戏的期待都拉满了!.

第89章

  89

  “卧槽手绘制作的?!”

  老大的直播间中,阿寅也对这个消息感到了极大的吃惊!

  就在刚刚,吴谓和呆小妹连线回答问题的事情,通过‘弹幕探子’汇报给了阿寅。

  而其中这条弹幕引起了他格外的惊叹。

  “不行,我得查个呆小妹的房去,今天的李宣媚就先看到这儿了啊。”

  说着,阿寅点开了呆小妹的直播间,看起了吴谓的直播问答。

  ……

  “流程嘛,肯定是够你们玩儿的。”

  “目前游戏基本已经完成了,就剩下一些细节调校和bug测试了。”

  “发售日期这个保密,暂时还不能说。”

  “不支持多人联机,这个游戏不太适合联机。”

  “没有内购,初步定价暂时不能公布……”

  吴谓一个个回答着弹幕上的问题。

  基本上,能够回答的,也回答了个遍了。

  观众们也知道,吴谓今天能够回答这么多问题,也已经是非常给面子了。

  要是吴谓不好说话一点,别说问答了,估计听见呆小妹在直播就该挂电话了。

  但是,一番问答过后,大家原本的好奇心非但没有得到平复,反而更加想要体验一下这款游戏了!

  手绘制作!

  庞大地图!

  多种boss!

  动作冒险!

  当然,也少不了吴谓独树一帜的心态折磨!

  现在,市面上的大部分同类型动作游戏,甚至可以说整个市场上所有的动作类型,主打的就是一个����爽!

  通过暴力的击打和炫酷的动作特效,让玩家们体验到热血沸腾的爽快感!

  玩家们实在是想不到,把动作游戏和心态折磨放在一起,能够制造出来什么样的奇妙化学反应。

  而且,看吴谓发的这张图片,主角是一个萌萌的可爱小骑士。

  如此可爱的画风,又会给历险带来怎么样的体验呢?

  ‘哎呀还不如不问呢,这一问更好奇了’

  ‘后悔了后悔了,本来看看涩图就能把这张小骑士忘记的’

  ‘哈哈哈哈哈lsp了我笑傻了’

  ‘老贼,那什么,说个稍微有点过分的啊,有实机演示吗?能展示一下吗?’

  提问的观众可能自己也觉得有点不好意思了。

  毕竟,今天能够有这个问答已经是难能可贵了。

  让人家发布实机演示?

  的确过分。

  但是,观众们也的确是抓心挠肝的好奇!

  这款被命名为《空洞骑士》的游戏,首先舍弃了传统动作游戏的酷炫的人物建模,其次又选择了工程量庞大的手绘画面制作。

  甚至,连贯穿整个市场核心的动作游戏爽快感,都因为吴谓的个人特点削弱了。

  要是一般人的游戏,估计大家看都不愿意看上一眼,扭头就走了。

  但是!

  这款游戏却是白金工作室发售的!

  老贼吴谓坐阵主设计制作!

  这个第一款游戏就销量爆炸,风靡整个直播界,把所有主播和玩家折磨得死去活来的男人!

  这个给音游带了突破性设计变革和玩法创新的男人!

  甚至,由他带起来了一阵‘折磨型’游戏热潮!

  无数的工作室厂商纷纷效仿。

  但是,却没有一个人能够成功!

  用玩家的话来说,就是‘没老贼内味儿’!

  因为那些设计师根本就不明白,吴谓只所以能让玩家们边骂边买,核心就在于让玩家们受苦的同时,也给他们了创造性的游戏玩法!

  这也就是有很多玩家纷纷说‘折磨玩家这方面,老贼说第一,没人敢说第二’的原因。

  而这一次,吴谓再次用自己颠覆性的游戏设计,准备冲击一下固化的动作游戏市场!

  因为这是吴谓做的!

  所以,玩家们充满了信心!

  也报以了极大的好奇!

  ……

  随着第一个人在弹幕中说想看看实机演示。

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