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巫师:我带错了系统 第424节

  这种秘宝的使用关键就不在于它的威力,而是它的外表、它那庞大的身躯,以及延迟性的爆炸效果。

  多的不说,在这种空战的环境下,放在自己身前,阻挡敌人视线总可以吗?

  又或者单纯的当个障壁,作为一个单方向的安全线也可以吧。

  可莫顿呢?

  类似的宝物全都一窝蜂的砸了过来。

  莫顿急得双眸冒火,焦急得驱动着各种秘宝。

  可亚罗很早就专门训练过如何闪避巫术,后续又加点了神经反射,现在又启动着魔打术,只要意念一动,周身的魔纹就会立即启动,速度比肌肉收缩还快。

  莫顿真刀实枪的战斗经历又不多,攻击方式直来直往,缺乏节奏,也没有战术规划。

  这种情况,又怎么可能打得中亚罗?

  两人的距离不断拉近。

  二十米……

  十五米……

  莫顿已经能清晰地感觉到烈火重剑上不断传播的高温,周身环绕着防御的风流没有让他感觉到半分凉爽。

  他只感觉冷——越来越冷!

  十米……

  五米……

  “好了,玩也玩得差不多了,也该结束了。”

  亚罗脸色一沉,手中不断释放着高温的重剑,瞬间燃起了耀眼的火焰。

  莫顿瞳孔猛缩,心中的防线猛然崩塌,直接掏出了一把与战甲配套的重剑,怒然暴喝:“给我滚开!”

  风龙战甲肩膀上的傀儡魔纹骤然亮起,周身环绕的风流猛然碰撞,包裹着他的身体,化作了一道小型的龙卷风。

  一步一步,层层推进,就是为了现在!

  亚罗眼中闪过一道精光。

  后背积蓄了许久的深渊之力迅速爆发,体表同时也环绕起了一道风流!

  在傀儡魔纹的控制下,莫顿的身体异常流畅地挥舞出种种剑招,可他的眼眸中却闪烁着绝望!

  因为……近在咫尺的亚罗,居然诡异的闪开了!

  游龙身法——潜龙勿用。

  取龙潜于渊,阳之深藏,应忍时待机之意。

  ‘游龙身法’所能绕行的最小值,也是游龙身法中移动速度最快的一招!

  同时,亚罗也没有直接冲向莫顿,而是借用船只逃离漩涡水域的原理,擦着旋风的边缘,速度更快了几分!

  然后,只是普普通通的横举重剑。

  唰!

  血液喷涌,掺杂在旋转的狂风中,将无色的风流染成了暧昧的玫瑰红色。

  在战甲的控制下,莫顿依旧没有停止招式的‘演练’。

  可他眸珠,却已经失去了一丝光泽。

第457章 丰收

  2024-05-30

  【叮!击败敌人,游龙身法获得3641点技能经验】

  【叮!击败敌人,骑士呼吸法获得1013点技能经验】

  【叮!击败敌人,魔打术获得3140点技能经验】

  【个人等级:LV23:9134/32000】

  【任务:亡魂的复仇】

  【任务说明:

  莫顿借用各自手段,将众多精气充足的人类战士和无数信任他的巫师学徒献祭成了花肥。

  亡魂之怨,恨意滔天,他们欲将残存的一切都交予你,只求你能为他们复仇!】

  【任务需求:杀死莫顿】

  【任务奖励:3技能点】

  【任务已完成!】

  【剩余技能点:3点】

  ……

  被粉红雾球环绕的身影流畅地打完了一套动作,然后僵直地悬浮在空中,随着微风的轻拂微微摇。

  亚罗顺着风龙战甲护体风罩的旋转方向,再次环绕了半圈,轻轻松松的就突破了进去,一把抓住了战甲的喉颈。

  便在此时,远方一隐蔽处,一名三十来岁的巫师学徒站起身,所穿的深黑色巫师长袍上绣着的怒狮图案,神韵与之前莫顿召唤的火焰怒狮完全相同。

  他高呼道:“亚罗阁下!我是泰勒家族的卡雷尔,能否有幸邀请您到我们家族做客?”

  被认出来了?

  也对。

  亚罗原本是打算突然暴起发难,用积蓄已久的烈火重剑,配合魔打术直接强杀。

  如果这样还无法杀死莫顿,就先不管暴不暴露的问题,直接丢绝招,配合空间戒指中储存的金粉和水,用‘星河急涌’直接碾死莫顿,然后迅速离开这里。

  这样,即便驻扎在附近的家族察觉到了动静,派人过来查看,也只能一头雾水的面对满地残骸。

  可莫顿以及他精心挑选的守卫确实有点手段。

  第一次攻击直接无功而返,面对‘星河急涌’,莫顿居然也能活下来!

  亚罗没有探索生命的手段,不清楚莫顿是依靠类似于‘次级替身傀儡’之类的宝物远遁千里了,还是依旧躲藏在地底。

  等到莫顿终于冒头,周围家族的探子也就已经到了。

  亚罗回瞥了一眼。

  “人数太多,而且中间绝对有一些探子提前回去了,不可能将这件事情掩盖下去。”

  既然已经如此,亚罗干脆不做理会,驱动魔凤战甲,拽着浮空的尸体,直往黑暗平原的深处飞去。

  周围的探子也不敢阻止,只能注视着亚罗的背影,逐渐消失在了天际。

  ……

  由于粉红色的护体风罩还在不断的挥着刺鼻的血腥味道,亚罗也不敢多做耽搁,飞行了一段距离后,绕行着寻找了一棵地势较高的大树,这才开始检查自己的战利品。

  说起来也是神奇。

  亚罗用其他的手段攻击,敌人即便已经遭受了致命伤,也会有一个濒死的过程。

  可如果亚罗用近战手段制造了致命伤,只要是系统给出了完整的经验,那敌人说死就死了。

  ——又或者说,敌人很快就死了,系统马上就给出了经验?

  要知道,前世可是有着一个著名的砍头实验,记载着在人被斩首后还能眨十来次眼睛。

  猫头鹰巫师学院中也流传过,有巫师学徒在被人斩首后,单独的一个脑袋在最后的关头释放出绝命一击,替自己报仇的事迹。

  可这种事情,亚罗却很少遇到。

  对,不是没有,只是少,就比如曾经和亚罗绝命死斗的‘克南·纳比’,也能吐着血沫说遗言,所以亚罗之前也没太注意这个问题。

  但在今天,因为刚才歌姬的遗言,再对比莫顿干干脆脆的死亡,亚罗终于注意到了这个问题。

  回想着【任务:亡魂的复仇】这个任务出现的时候,技能点逐渐增加的过程,亚罗隐约有了一个猜想:

  “只要用符合系统规则造成的致命伤,就能直接吸取敌人的灵魂吗?”

  但亚罗马上否定了这个猜想。

  “不是吸取灵魂,这个世界是真实存在灵魂,并且灵魂还能对现实造成影响——就像我曾经消灭的男爵夫人亡魂。

  如果是吸收灵魂,虚空能量肯定会产生对应的变化,可我根本就没有发现类似的反应。”

  精神力能够引动虚空能量,灵魂从某种程度上而言就是精神力的聚合体,吸收灵魂,自然会引起虚空能量产生一定的变化。

  “特别是我现在已经是中级学徒了,对自身精神力还是有一定感知能力的,灵魂同属于精神力,系统要是吸收的是灵魂,我不可能像现在一样毫无察觉。”

  其实还有一点可以证明,系统吸收的不是敌人的灵魂。

  亚罗自幼收割的那一群‘韭菜’。

  每天几点经验值虽然不多,可那么多年下来,亚罗依旧在他们身上收割出了一个夸张的经验值数字。

  如果系统是吸收灵魂转变成的经验值,先不说那群小孩能不能承受。

  直接用经验值进行换算。

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