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巫师:我带错了系统 第120节

  热量传导是需要时间的,大多数生物主要成分都是水,短时间的高温接触,只会使体表水分快速汽化,并不能对内脏造成任何伤害。

  总不能说,长久的抓着对方,用这五百多的温度,将别人慢慢烤熟吧?

  另一个问题,还是因为这五百多温度。

  技能书想要成型,戏法必须贴身施放,这五百多度的热熔术。

  那么……需要施放在身体什么部位,才能对战斗起到正面的帮助呢?

  热熔术没爆炸,没火焰,没光影,没动能……温度说高不高,说也低不低。

  就这点温度,所能造成的杀伤力也太低了。

  可是,用一个技能点,单单只是学会一个戏法,亚罗又感觉太过浪费。

  技能点的强大,不在于能学会什么,而是得到一种其他人无数次训练,都无法保证的巧合。

  比如脚后跟发力的瞬间冲出绊倒术,比如一拳握起闪出的光亮术,比如身体后仰炸开的雾气术。

  其他人要训练多久才能做到?

  而且还要保证,后续使用不会失败?

  ……

  定下心神,亚罗首先写下‘手掌’。

  施放的位置只可能是手掌,其他位置都不切实际。

  确定了位置,后续就应该研究如何使用。

  第一个方案,就是在手掌召唤出热熔术之后,就将其打出,形成短距离攻击手段。

  可这里就有三个关键问题。

  问题一:最远攻击距离太近。

  热熔术本是炼金戏法,最远距离不能超过自身两米,又不能像火球术那样,可以丢出去就不管了。

  问题二:是否能形成技能。

  贴身戏法才算技能,将其打出了,是继续归纳为技能招式,还是算作自身施放的法术了?

  如果还算技能招式,就能享受技能点学习带来的效果,将招式的使用直接化为肌肉记忆。

  就像走路一样,没有人会想着控制哪块肌肉的收缩,只要想着要走,自然而然就走了。

  如果算作法术了……想一想刚才使用魔力之手的艰难。

  问题三:威力有限。

  打出巴掌大小,五百多度的空气,最多只能在敌人的脸上烫出几个水泡吧?

  第二个方案,就是将热熔术长久保持在手掌上。

  如果选择这个方案,后续维持热熔术的时候,有很大可能,能够算作招式的后续,可以得到技能点的加持。

  但这样也有两个缺点。

  缺点一:身体承受不住。

  五百多度的热熔术持续紧贴肉掌,要不了多久就可以烤熟双手了吧?

  缺点二:贴着手掌施放,应该怎么才能攻击敌人?

  在笔记本上列出这两个选择方向,共计五个缺点后,亚罗开始仔细斟酌。

  威力方面,或许能用炼金器具进行弥补?

  现在,这两个方向选择的关键点。其实在于,贴身施放的技能离开身体后,是否还能继续算作技能。

  验证的方案,亚罗早就做过,就是将所有可能列举出来,然后设计招式,再来确认是否能够成为技能书。

  这种方式,有点像开密码箱,将所有密码罗列,然后一个个地进行尝试。

  亚罗也没其他的办法,谁叫他的系统,没有自带一个说明书。

  ……

  测试的结果是,贴身的招式可以施放出去,但施放之后,就不归系统管了!

  既然这样,那就只能贴身施放在双手,以这个方案设计招式。

  而设计招式之前,先要想办法解决,方案二的两个最大缺点。

  “怎么办呢?”

  抬头看向拉紧的窗帘,下意识瞥了一眼桌上的十字长剑,灵光一闪,突然想到了解决办法。

  “用武器作为介质,将热熔术的温度传导到剑身,这样一来,就能利用起热熔术的威力了!”

  可是,又该如何防止,手掌被烧伤呢?

  一个一个问题不断出现,可此时的亚罗思如涌泉,各样灵感不断涌现。

  钢笔划过白纸,亚罗书写得越来越多。

  ‘沙沙沙……’

  写画的声音响动了许久,天边逐渐翻起了鱼肚白。

第115章 烈火剑法

  2024-05-29

  如同瞬身术没有要求赤脚才能施放,对于高温的问题,亚罗首先想到的,就是带一双手套。

  但真正的难点并不在此,而是在于这个武技配套的长剑。

  因为光是佩戴手套,还不足以解决热积留的问题。

  这些热量如果不导出去,即便戴上了手套,长时间积累的高温,也一样会将手掌蒸熟。

  所以,这里就还需要两个装置。

  一个是剑柄降温装置,一个是热量吸取装置。

  最好、最便宜、最容易获取的降温材料是什么?

  毋庸置疑,就是水!

  水的获取非常方便,而随着水的汽化,会随之带走大量的热量,可以将温度控制在百多度左右,再配合手套的隔热效果,就可以保证手掌温度的正常。

  单单能保证手掌温度的正常还不够,因为这个温度,本就是热熔术造成的。

  亚罗施放热熔术,可不是为了将水汽化为蒸汽,这些热量还需要想办法,将其利用起来。

  亚罗大概的记得,水的导热系数好像是零点几。

  而常规材料中,导热系数最高的是钻石,从一千多到两千多不等。

  常规金属材料中,导电导热最好的材料是银,大概在五百多度。

  依靠这些知识,亚罗准备在长剑剑柄上配备一套,网状的蒸发降温系统。

  网状中间部分,就由银或者钻石覆盖。

  这些银或者钻石,将作为热传输材料,沿着剑心部位,一直通往剑刃。

  由于中心部位材料的导热系数比水高很多,主要的热量都将被其吸走,残留的少许热量也会被水蒸发系统控制,如此就不会再对自己的手掌产生什么危害。

  而剑刃部分,亚罗准备用热熔石之类的超凡材料作为覆盖,借助高温会导致火系元素活跃为原理,由剑心传来的热量,将被这些热熔石吸取,同时还会使得热熔石中蕴含的火系元素剧烈激活。

  如此一来,等到剑刃劈砍到敌人的时候,剑刃上的火系元素,会因为与低温物体产生接触,导致发生剧烈的爆炸。

  具体原理,可以参考水滴入热油的情形。

  这些爆炸将具有元素与物理的双重伤害,大大弥补亚罗攻击能力不足的问题。

  ……

  之前的理论都没有太大的问题,关键就在于手柄水降温之后,那些蒸汽的处理。

  蒸汽肯定不能从剑刃上施放,那样会导致剑刃积累的活跃火元素,被水汽直接激发,不但会消耗所储存的能量,还会导致胡乱爆炸,从而影响剑身的稳定性。

  综合考虑下来,蒸汽的出口只能设计在剑柄的两端,并且还只能斜向后喷吐。

  既然如此……可不可以借助这些蒸汽,增加劈砍的威力呢?

  蒸汽附加的力量可能不太多,但能多加一点也是好的嘛!

  ……

  写的时候兴奋异常,等东西写完了,亚罗翻看着笔记本,又有些迟疑。

  “这玩意……真是正常人能够学成的招式?”

  这个招式需要注意的东西太多了。

  剑柄的水温水量、蒸汽的含量、蒸汽释放的方位、剑刃所含的热量程度……

  更因为剑柄两端,会向斜后方喷射蒸汽,挥舞的招式也必须重新设计,等于这个其中,还蕴含了‘上挑、突刺、斩击’的变招。

  ……

  【叮!发现武技《烈火剑法》,是否学习?】

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