这个诡异三国游戏太凶残了 第90节
杭羽长长松了口气。
虽是意料之中,但是这一步,是领主生涯迈出的关键一步,绝对具有巨大历史意义!
“吞并!”
【叮,吞并成功,您的天赋点数+15,你获得了“深渊噩梦之匙”+1,你获得“深渊宝箱(绿色)”+1!】
一口气获得15个天赋点!
这意味着杭羽此刻已经拥有了17个天赋点!
而他只需要5个天赋点就能激活天赋,从而达成进阶二阶的前置条件,换句话说以目前的条件,随时都可以进入二阶!
再看看其他几件战利品。
【深渊噩梦之匙】,特殊物品……简介:此乃核心噩源转化出的秘匙,可以用来破除附近的噩梦屏障,为领地开启下一个全新的区域。
【深渊宝箱(绿色)】,奖励宝箱,此乃深渊气运凝聚而成的特殊宝箱,从中可获得比气运宝箱更加丰厚的奖励。
前者就是开拓新地图的道具。
杭羽有了这东西就能开启第二张地图了。
换句话来说,这算是离开新手村的通行证,也是全新征程的开始。
至于深渊宝箱?
这东西与气运宝箱差不多。
只不过会比气运宝箱开出的奖励更丰厚。
杭羽暂时不急着开图或开宝箱,先完成善后和扫尾工作再说。
马元义倒下之后,其他的怪物不值一提,玩家与npc努力之下,所有威胁清剿完毕。
杭羽看了一眼精气储备。
当前领地深渊精气储备为:259450!
居然达到了接近26万,这是何等夸张的收获!
玩家至少死了三次以上,有一些玩家甚至死了四次五次,如果死亡次数超过五次,直接就会触发安全保护机制,从而进入到了强行冷却状态。
为了犒赏三军。
杭羽及时发布了任务奖励。
玩家们很快就收到了小八的提示。
【叮,任务完成,你获得了精气+3000,贡献点+4000,白银宝箱+1!】
【叮,任务完成,你获得了精气+3000,贡献点+4000,白银宝箱+1!】
【叮,任务完成,你获得了精气+3000,贡献点+5000,白银宝箱+1!】
【……】
【叮,任务完成,你获得了精气+1500,贡献点+3000,青铜宝箱+1!】
【叮,任务完成,你获得了精气+1000,贡献点+2000!】
“任务结束!”
“奖励都发下来了!”
“这下彻底尘埃落定了吧!”
“我宣布领地保卫战活动圆满结束!”
“……”
玩家激动地大声欢呼手舞足蹈、庆祝来之不易的胜利!
这次剧情发展到现在,每个人都高度沉浸其中,投入了大量感情与激情,所以相比于获得奖励,这次能挡住敌人的入侵,领地家园的完好无损,更让他们赶到高兴。
当然。
任务奖励也是非常丰厚。
杭羽尽管会在玩家受苦的过程中收益。
可他也不会亏待自己的玩家,不仅战利品全部由玩家自信分配,更是将获得的精气反馈一部分取之于民用之于民,玩家的损失在收获面前根本不值一提。
比如说这次活动。
虽玩家发挥的作用有限。
但是杭羽依然没有吝啬小气。
天灾军团实力不够强有必要提一提。
所以通过任务奖励一口气发出近90000精气以及超150000贡献点!
五名贡献特别大的玩家获得3000精气,外加高达4000-5000贡献点,外加一个白银宝箱。
十五名做出主要贡献的玩家获得1500-2000左右精气奖励外加2000-3500贡献点左右,外加一个青铜宝箱。
其余玩家获得800-1200精气,以及1000-2000贡献点左右的奖励。
这一波奖励发下去。
自然引起巨大轰动。
“领主大人也太良心了吧!”
“这次战斗中我们玩家没有发挥决定性作用!”
“是啊,这种情况之下,居然还能拿到这么多奖励属实慷慨!”
“我们的实力还是不够强,希望下次可以像河西村那次一样,不依靠npc发挥主要作用,一举拿下顶格的任务奖励!”
“……”
奖励到位。
玩家获得一波不小提升。
现在8级玩家数量达到六人,7级玩家数量也一跃超过十人。
任务奖励只是奖励的其中一部分,此战怪物掉落的战利品是非常丰厚的,其中绝大多数都是玩家击杀,所以触发了天道赐福的效果。
首先最受关注的。
当然还是马元义掉落的绿色战利品。
叶李猛作为玩家代表,亲自拾取了这个战利品。
【你拾取了战利品,精气+15000,魔石碎片+70000,高级恶堕宝石+30,千颅魔锤+1!】
牛逼!
简直夸张!
如此之多的精气和资源。
让人很难相信是从一只怪物身上爆出来的战利品!
【高级恶堕宝石】,一阶材料,绿色品质……简介:从深渊恶堕统帅身上掉落的稀有材料,可用来提升白色装备品质、或提升绿色装备品质。
【千颅魔锤】,一阶装备,绿色中品,攻击力+40,无视防御+20,力量+10,附带技能:蓄力一击,耐久35/50。
绿色材料!
绿色装备!
前所未有前所未见。
玩家看到装备属性无不震撼。
这件装备的造型与马元义持有的差不太多,只是根据人类体型等比例缩小而已,长度大约一米五左右,拿在手里霸气又拉风。
除此以外战场到处都是战利品。
这波从战利品中获得的精气之和预估达到11万左右,如果加上杭羽反馈给玩家的9万精气,总计高达20万精气。
哪怕按照绝对的平分。
每个玩家都能获得2500左右。
这足以让整个天灾军团的等级再暴涨一波。
当然玩家并没有立刻分配这批灵气,一方面还需要探讨实际分配比例的问题,一方面则是大部分玩家不打算立刻吸收精气。
杭羽不鼓励玩家储存精气。
因此没有开发储存超额精气的功能。
玩家体内积累的精气一旦达到升级标准就会自动升级。
这因为等级越低死亡掉落的精气越低,所以杭羽巴不得所有玩家都把等级提升上来,这样割韭菜的时候才能获得更多收入。
如果给玩家开放精气储存的功能。
那势必会有很多玩家卡经验卡等级。
这对领地发展以及收益来讲肯定都不是好事。
当然,虽然等级很重要,但也不能一味追求等级,如果空有等级而没有足够强的技能,那也只是中看不中用的架子、同样不利于军队的发展。
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