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开局自在极意,我打爆了诸天万族 第80节

可以再次使战力增加。

这个技能。

某种程度上说,和自在极意功有点像,都是增幅自身属性。

不同的是。

八门遁甲只有主动效果,没有被动,且主动效果结束后,还有副作用。

但它持续时间很长,增幅倍数也很高!

念头放在技能面板上。

齐宇看到了技能的描述。

【ss级技能——八门遁甲之阵】

【效果:学习此技能后,你将获得主动打开体内潜力(八门)的能力,并使力量、耐力、敏捷大幅增长。每打开一门,属性都会相应提高,至多提升32倍!但在技能结束后,你将按八门开启程度,以及技能持续时间长短,进入轻伤乃至濒死的虚弱状态!】

【学习要求:基础力量200、基础耐力200、基础敏捷200、基础精神20!】

【精神负重:50】

正是因为这个技能有学习要求,齐宇才决定将源晶用来升级。

不过现在不用看了。

他的基础属性,已经满足。

现在。

他体质达到两千,另外四项,也在两百开外。

齐宇关注的。

是这个技能的效果。

“至多三十二倍!”

“这比自在极意功的全功率状态,增幅的还要多!”

齐宇精神一震。

有些感慨。

当然了。

他心里也很清楚,这并不能说明,八门遁甲比自在极意功厉害。

因为前者有副作用,并且看描述还不小。

严重一点,甚至有可能死“六七三”亡。

相较而言。

后者不仅更安全,并且还有成长性。

就目前来说。

体质达到两千的齐宇,在开启全功率状态后,可以使基础属性增幅到12倍!

随着体质的提高。

这个倍数还会不停提高,且可能无限持续,绝对的“大后期”技能。

更不要说,后者还附带“自动闪避”的效果。

所以。

总体来说,自在极意功还是要强出一大截。

“但八门遁甲也不错了。”

“不说开到第八门,哪怕只开到第七门,增加16倍基础属性,也足以逆转战局!”

“至于之后的虚弱状态……”

竞技场里没有血量。

但有虚弱状态。

且对于绝大多数人来说,虚弱状态很难恢复。

而虚弱状态,又分成了三个程度。

其中轻伤状态,会使基础属性下降两成,正常恢复的话,需要一周的时间。

重伤状态,则会使基础属性下降五成。

想要完全恢复过来,至少一个月。

一般在使用复活币之后,就会进入重伤状态。

至于濒死……

基础属性会下降九成!

什么时候恢复,还是个未知数。

没有道具辅助的话,可能此生都无法恢复!

相当严重。

所以说。

别看八门遁甲,开到八门后,可以增加32倍的属性,但这却可能是此生仅有的一次。

对于一般人而言,至多开到七门,增加个16倍,就是极限了。

八门却是不敢尝试的。

不过话虽如此。

十六倍也不算少了,代价也只是个把月的虚弱。

但对于齐宇来说。

这个副作用,是可以削减的。

对此。

他早有想法。

说起来。

即使不看效果,齐宇也能猜到,八门遁甲会有副作用。

所以。

在还没打算学之前,就大致想好了对策。

那就是……

继续学习技能。

确切的说,是恢复技能!

“只要我恢复的足够快,虚弱状态也什么大不了的!”

“当恢复能力,强到一定程度后。”

“让八门遁甲的前几门,一直保持在开启状态,强行使其变成永久技能,也不是不可能!”

就像某个推塔游戏里,那个开启技能,需要消耗血量的英雄那样。

前期恢复能力不够,就只能开一下,关一下。

但中后期等级和装备上来了,就可以一直打开,甚至血量都不带掉的。

念头一动。

几个恢复技能,出现在面板上。

都是齐宇熟知的。

【b级技能——掌仙术:学习此技能后,你可以调动体内能量,使其从手掌释放出来,以提高伤口或者患处的痊愈能力,具有缓慢恢复效果。耐力和精神越高,此技能持续时间越长!】

【a级技能——活化再生之术:通过刺激细胞分裂,从而大幅增加恢复能力,对于外伤有着显著效果。】

【s级技能——创造再生:通过进一步刺激细胞分裂,获得让所有组织器官再生的能力!】

……

很快。

齐宇将几个技能的描述看完。

其实在选择初始技能时,这些技能他就看过一遍。

不过当时,更多是在意效果。

毕竟初始技能学习起来,不需要什么条件。

属性不达标也行。

现在不同。

除了技能效果,学习要求也得关注。

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