开局自在极意,我打爆了诸天万族 第80节
可以再次使战力增加。
这个技能。
某种程度上说,和自在极意功有点像,都是增幅自身属性。
不同的是。
八门遁甲只有主动效果,没有被动,且主动效果结束后,还有副作用。
但它持续时间很长,增幅倍数也很高!
念头放在技能面板上。
齐宇看到了技能的描述。
【ss级技能——八门遁甲之阵】
【效果:学习此技能后,你将获得主动打开体内潜力(八门)的能力,并使力量、耐力、敏捷大幅增长。每打开一门,属性都会相应提高,至多提升32倍!但在技能结束后,你将按八门开启程度,以及技能持续时间长短,进入轻伤乃至濒死的虚弱状态!】
【学习要求:基础力量200、基础耐力200、基础敏捷200、基础精神20!】
【精神负重:50】
正是因为这个技能有学习要求,齐宇才决定将源晶用来升级。
不过现在不用看了。
他的基础属性,已经满足。
现在。
他体质达到两千,另外四项,也在两百开外。
齐宇关注的。
是这个技能的效果。
“至多三十二倍!”
“这比自在极意功的全功率状态,增幅的还要多!”
齐宇精神一震。
有些感慨。
当然了。
他心里也很清楚,这并不能说明,八门遁甲比自在极意功厉害。
因为前者有副作用,并且看描述还不小。
严重一点,甚至有可能死“六七三”亡。
相较而言。
后者不仅更安全,并且还有成长性。
就目前来说。
体质达到两千的齐宇,在开启全功率状态后,可以使基础属性增幅到12倍!
随着体质的提高。
这个倍数还会不停提高,且可能无限持续,绝对的“大后期”技能。
更不要说,后者还附带“自动闪避”的效果。
所以。
总体来说,自在极意功还是要强出一大截。
“但八门遁甲也不错了。”
“不说开到第八门,哪怕只开到第七门,增加16倍基础属性,也足以逆转战局!”
“至于之后的虚弱状态……”
竞技场里没有血量。
但有虚弱状态。
且对于绝大多数人来说,虚弱状态很难恢复。
而虚弱状态,又分成了三个程度。
其中轻伤状态,会使基础属性下降两成,正常恢复的话,需要一周的时间。
重伤状态,则会使基础属性下降五成。
想要完全恢复过来,至少一个月。
一般在使用复活币之后,就会进入重伤状态。
至于濒死……
基础属性会下降九成!
什么时候恢复,还是个未知数。
没有道具辅助的话,可能此生都无法恢复!
相当严重。
所以说。
别看八门遁甲,开到八门后,可以增加32倍的属性,但这却可能是此生仅有的一次。
对于一般人而言,至多开到七门,增加个16倍,就是极限了。
八门却是不敢尝试的。
不过话虽如此。
十六倍也不算少了,代价也只是个把月的虚弱。
但对于齐宇来说。
这个副作用,是可以削减的。
对此。
他早有想法。
说起来。
即使不看效果,齐宇也能猜到,八门遁甲会有副作用。
所以。
在还没打算学之前,就大致想好了对策。
那就是……
继续学习技能。
确切的说,是恢复技能!
“只要我恢复的足够快,虚弱状态也什么大不了的!”
“当恢复能力,强到一定程度后。”
“让八门遁甲的前几门,一直保持在开启状态,强行使其变成永久技能,也不是不可能!”
就像某个推塔游戏里,那个开启技能,需要消耗血量的英雄那样。
前期恢复能力不够,就只能开一下,关一下。
但中后期等级和装备上来了,就可以一直打开,甚至血量都不带掉的。
念头一动。
几个恢复技能,出现在面板上。
都是齐宇熟知的。
【b级技能——掌仙术:学习此技能后,你可以调动体内能量,使其从手掌释放出来,以提高伤口或者患处的痊愈能力,具有缓慢恢复效果。耐力和精神越高,此技能持续时间越长!】
【a级技能——活化再生之术:通过刺激细胞分裂,从而大幅增加恢复能力,对于外伤有着显著效果。】
【s级技能——创造再生:通过进一步刺激细胞分裂,获得让所有组织器官再生的能力!】
……
很快。
齐宇将几个技能的描述看完。
其实在选择初始技能时,这些技能他就看过一遍。
不过当时,更多是在意效果。
毕竟初始技能学习起来,不需要什么条件。
属性不达标也行。
现在不同。
除了技能效果,学习要求也得关注。
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